有关论坛建设、新品发布以及重大事件都会第一时间在这里展示。

请教下webengine的缓存机制是怎么样的

@minwending 这里首先需要看的是Qt的帮助文档,看看是否有相关的介绍。其次是Chromium文档,因为WebEngine是基于Chromium的。最后看看是否有方法暴露给Qt来处理缓存。

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萌梦App,让二次元虚拟角色成为你的好伴侣,宅腐必备!

新萌梦动作编辑器预览以及出现的问题

@Zang-Ga-Heung 嗯,我们积极引导能够讨论三维动作动画制作的朋友,希望大家一起努力,做好我们的小站。:drooling_face:

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萌梦编辑器对于已经操作的骨骼,在重新编辑的时候,操作数据应该重新载入

这个问题已经解决。

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欢迎新的亲们加入我们!在其它板块畅玩之前一定要在这里报道哦。

让梦幻般的国度和可爱的人们在你的笔下熠熠生辉。

论坛文字介绍第六弹

这是年中的一次文字更新!论坛还在缓慢地,持续不断地发展当中。我们已经发布了新的计划,所以这次的文字介绍在这里:

黑暗中,你看到一个彩色的光点,一眨一眨的,在夜色中格外显眼。你已习惯夜幕笼罩的样子,漆黑的,甚至让你有些害怕。也许是对看到的光点感到好奇,也许是出于对黑暗的厌倦,你走向了那个光点。当你走到它的跟前时,光点忽然变大了,白色洗刷了整个夜幕,只见你前方出现了一扇门,透过白色的门缝你看到了五彩斑斓的光芒。你在门前迟疑了一会儿,但很快你就打开了这扇门。你惊呆了,因为前来迎接的是……

配图是:
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我有技术我自豪!让我们一齐用技术来改变世界吧!

qt5.9.1 QOpenGLWidget绘图崩溃到nvoglv64.dll:drvpresentBuffer();

@flowerlove 多线程来进行渲染?我看到成功的似乎只有Qt的Scene Graph渲染框架,而且这个也分情况,在某些平台下多线程渲染仍然是不足的。

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Qt Quick中Shortcut和Action的异同

大家可以在Qt的帮助看到这两个QML类,他们的功能是差不多的,但是这里会有一些差别,我仔细看了一看,觉得要在实际项目中使用,需要注意这几点。

首先引入的包不一样。Shortcut只需要Qt Quick包即可引入。它在Qt 5.5就引入了。而Action则是QtQuick.Controls包的类。顺便说一句,Qt Quick Controls 2在Qt 5.10中也会引入Action,作为Qt Quick Controls 2有效的补充。现阶段(2017年09月19日)暂时用不上呢。可以尝试一下Qt 5.10 Alpha版本。

然后呢,虽然二者都可以表示通过快捷键触发特定的功能,但是当Shortcut遇到相同组合键的话,会触发activatedAmbiguously()这个信号处理器。而Action则没有这个功能。

最后,Shortcut几乎是独立存在的,而Action则可以和Button以及Menu等向结合,提供统一的动作处理方法。:kiwi:

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漫画、动画以及广播剧,这都来源于艺术。一句话,艺术来源于生活,高于生活。

卧底!搜刮的一些美图

我是卧底。我在某QQ群里发现好多大佬发出一些好棒的渲染图片,不敢私藏,于是默默保存并且献给大家。
0_1500276521828_9992.jpg 0_1500276514262_99991.jpg
看出来效果还是非常棒的。什么时候我能渲染这样该多好啊。

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这儿是大家许愿的地方,大家有什么愿望,就尽管说出来吧。你们的愿望一定会实现的。

给大家看一个很棒的绘画哦

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会员专享哦,我们会将一些非常棒的视频和其它资源供大家享用哦。

欢迎大家来到本站。对小站有什么意见和建议,尽管提问哦。

哎,忙制作三维汽车模型演示程序

@shui 什么源码?

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与 萌梦社区 的连接断开,我们正在尝试重连,请耐心等待