萌梦动作编辑器二期计划


  • 网站研运

    PMX的骨骼可以顺利地显示啦。
    结月凛
    这个是结月凛的模型哦。


  • 网站研运

    @jcy 再给一张骨骼的照片!
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  • @jcy 完成度越来越高了,到时做一个阴阳师类型的游戏,现在在玩阴阳师,欲罢不能呢。


  • 网站研运

    @qyvlik 阴阳师最近还是有些火的,看到有些妹子都喜欢玩。这的确是一个方向。但是我觉得阴阳师的模型比较简单,不能太复杂,原因也很简单,如果复杂的话,那么一般手机会带不动。



  • 啊咧,好像出了一个问题呢。
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  • 这个就有点意思了……
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  • 我正在调整我们的动作编辑器效果呢。
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  • 好像姿势还是不正确……
    这该怎么办呢?
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  • @jiangcaiyang123 是不是设置了数据,但是Qt3D没有及时更新呢?



  • @qyvlik 那个黑影的问题解决了,是vertex attribute读取错误的问题。然后就是IK解算了,估计是靠一个新的算法,由于没有现成的代码例子,我还要自己猜测运动的轨迹,实在没有办法反汇编别人的代码看看如何实现。:blush: :kissing_closed_eyes:


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