如何制作Mac OS X的图标icns


  • 网站研运

    以下内容转载自:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=113763

    步骤1

    在任何一个目录下面创建一个文件夹,命名为 [name].iconset 例如 icon.iconset

    步骤2

    在该文件里面放入以下图片文件,并核对尺寸是否正确

    图片名称 尺寸
    icon_512x512@2x.png 1024×1024
    icon_512x512.png 512×512
    icon_256x256@2x.png 512×512
    icon_256x256.png 256×256
    icon_128x128@2x.png 256×256
    icon_128x128.png 128×128
    icon_32x32@2x.png 64×64
    icon_32x32.png 32×32
    icon_16x16@2x.png 32×32
    icon_16x16.png 16×16

    步骤3

    打开终端,在里面输入以下命令

    iconutil –c icns **/[name].iconset
    

    例如:

    iconutil –c icns /Users/zhudongyong/Desktop/icon.iconset
    

    注:可以先输入iconutil –c icns(后面需带一个空格),再把步骤1所创建的文件夹拖到终端,则会自动把该文件夹的路径添加到刚输入的命令后面。

    步骤4

    在步骤3后,系统会自动生成[name].icns(icon.icns)文件,将该icns文件导入工程,并设置为Icon即可。

    Apple官方原文由此进



  • 不用这么麻烦,在线转换就行了。



  • @stlcours 这个也是离线转换的,在线转换比这个更简单。按照自己的需求选择。easyicon.net的在线转换程序可用。


 

走马观花

最近的回复

  • @bladesero Blender 在角色建模和渲染这些方面的确比较强。😄

    我们的软件还在发展中呢。
    18da2116-2055-47c1-8317-1ccde17dfcc0-image.png

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  • untitled.jpg figure角色(WIP2).jpg
    TIM截图20190117184210.png
    使用的软件是blender,zbrush和substance painter

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  • 背景:如果需要qml显示循环list,一般是用3个ListView循环交替,实现伪循环,期间逻辑复杂,容易出错,PathView本身自带循环,所以考虑用PathView实现循环

    设计:PathView显示5条数据,按照垂直List一个个排好顺序,由于收尾移动时候会空白穿帮,所以用clip控制显示中间三条数据

    滚动控制:currentIndex,decrementCurrentIndex(),incrementCurrentIndex()

    代码:

    Item{ id: item1 property int myIndex: 0 property int onePageCount: 3 property real oneHeight: 72 property real oneWidth: 580 property int isCurrentListView: 1 //0,1,2 property bool isAdd: true //direction,down=true,up=false property int hightlightIndex: 0 property int currentIndexPathView: 0 //use this Item{ id: itemClip width: item1.oneWidth height: item1.oneHeight*3 clip: true PathView { id: listView1 width: item1.oneWidth model: listModelSpeedWarning delegate: delegeteLine pathItemCount: item1.onePageCount+2 interactive: false path: Path { startX: item1.oneWidth/2 startY: -item1.oneHeight/2 PathQuad { x: item1.oneWidth/2; y: item1.oneHeight*0+item1.oneHeight/2; controlX: item1.oneWidth/2; controlY: item1.oneHeight*0+item1.oneHeight/2 } PathQuad { x: item1.oneWidth/2; y: item1.oneHeight*1+item1.oneHeight/2; controlX: item1.oneWidth/2; controlY: item1.oneHeight*1+item1.oneHeight/2 } PathQuad { x: item1.oneWidth/2; y: item1.oneHeight*2+item1.oneHeight/2; controlX: item1.oneWidth/2; controlY: item1.oneHeight*2+item1.oneHeight/2 } PathQuad { x: item1.oneWidth/2; y: item1.oneHeight*3+item1.oneHeight/2; controlX: item1.oneWidth/2; controlY: item1.oneHeight*3+item1.oneHeight/2 } PathQuad { x: item1.oneWidth/2; y: item1.oneHeight*4+item1.oneHeight/2; controlX: item1.oneWidth/2; controlY: item1.oneHeight*4+item1.oneHeight/2 } } Component.onCompleted: { listView1.currentIndex = -1 } } } }

    问题:windows下测试,按住按键不松手,list滚动会卡住,松手后恢复正常,看来list不能滚动太快

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  • H

    @青山白云 只是为了替换GIF,不过目前已经解决加载问题

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