萌梦动作编辑器18.2.3.3879更新



  • 大家好哦,我们这次又给大家带来萌梦动作编辑器的更新了!这次主要是Windows平台的更新,因为有个需求就是在动作编辑器中嵌入浏览器,然后浏览器的个头呢是非常的大,没有办法,我们只得使用最近非常流行的微端方式,也就是安装包的方式来解决问题啦。所以我们特意制作了相关的安装包,使用安装包进行安装,形式上更加规范,同时也会给大家带来桌面快捷方式等等好处。软件的核心位置大家不必关心,需要的话只需要双击软件的快捷方式即可。

    安装包的内容是这样的:
    0_1517752820161_dea96c9d-12e1-42b6-bfea-d917373620dc-image.png

    Windows软件的用户已经可以率先体验到这个功能了,以后可以使用安装包附带的维护工具随时更新哦。

    0_1517752914058_4c10906b-6792-487a-b377-f5da80389dfa-image.png

    看看这个样子是不是很萌呢?
    0_1517753219572_98575cc6-0931-4479-a757-039828ffc921-image.png

    Windows安装包的地址:这里


 

最近的回复

  • @bladesero Blender 在角色建模和渲染这些方面的确比较强。😄

    我们的软件还在发展中呢。
    18da2116-2055-47c1-8317-1ccde17dfcc0-image.png

    阅读更多
  • untitled.jpg figure角色(WIP2).jpg
    TIM截图20190117184210.png
    使用的软件是blender,zbrush和substance painter

    阅读更多
  • 背景:如果需要qml显示循环list,一般是用3个ListView循环交替,实现伪循环,期间逻辑复杂,容易出错,PathView本身自带循环,所以考虑用PathView实现循环

    设计:PathView显示5条数据,按照垂直List一个个排好顺序,由于收尾移动时候会空白穿帮,所以用clip控制显示中间三条数据

    滚动控制:currentIndex,decrementCurrentIndex(),incrementCurrentIndex()

    代码:

    Item{ id: item1 property int myIndex: 0 property int onePageCount: 3 property real oneHeight: 72 property real oneWidth: 580 property int isCurrentListView: 1 //0,1,2 property bool isAdd: true //direction,down=true,up=false property int hightlightIndex: 0 property int currentIndexPathView: 0 //use this Item{ id: itemClip width: item1.oneWidth height: item1.oneHeight*3 clip: true PathView { id: listView1 width: item1.oneWidth model: listModelSpeedWarning delegate: delegeteLine pathItemCount: item1.onePageCount+2 interactive: false path: Path { startX: item1.oneWidth/2 startY: -item1.oneHeight/2 PathQuad { x: item1.oneWidth/2; y: item1.oneHeight*0+item1.oneHeight/2; controlX: item1.oneWidth/2; controlY: item1.oneHeight*0+item1.oneHeight/2 } PathQuad { x: item1.oneWidth/2; y: item1.oneHeight*1+item1.oneHeight/2; controlX: item1.oneWidth/2; controlY: item1.oneHeight*1+item1.oneHeight/2 } PathQuad { x: item1.oneWidth/2; y: item1.oneHeight*2+item1.oneHeight/2; controlX: item1.oneWidth/2; controlY: item1.oneHeight*2+item1.oneHeight/2 } PathQuad { x: item1.oneWidth/2; y: item1.oneHeight*3+item1.oneHeight/2; controlX: item1.oneWidth/2; controlY: item1.oneHeight*3+item1.oneHeight/2 } PathQuad { x: item1.oneWidth/2; y: item1.oneHeight*4+item1.oneHeight/2; controlX: item1.oneWidth/2; controlY: item1.oneHeight*4+item1.oneHeight/2 } } Component.onCompleted: { listView1.currentIndex = -1 } } } }

    问题:windows下测试,按住按键不松手,list滚动会卡住,松手后恢复正常,看来list不能滚动太快

    阅读更多
  • H

    @青山白云 只是为了替换GIF,不过目前已经解决加载问题

    阅读更多

关注我们

微博
QQ群











召唤伊斯特瓦尔