召唤蕾姆

qml 实现 左右滑动切换页



  • qml 实现 左右滑动切换页 用哪个控件?



  • @Zero QML实现左右滑动切换页的控件,需要采用Qt的动画框架。比如说,在Qt的例子views的ObjectModel中,使用了ObjectModel配合了ListView进行绘制。这里是具体的代码,可以参考一下。

    /****************************************************************************
    **
    ** Copyright (C) 2015 The Qt Company Ltd.
    ** Contact: http://www.qt.io/licensing/
    **
    ** This file is part of the examples of the Qt Toolkit.
    **
    ** $QT_BEGIN_LICENSE:BSD$
    ** You may use this file under the terms of the BSD license as follows:
    **
    ** "Redistribution and use in source and binary forms, with or without
    ** modification, are permitted provided that the following conditions are
    ** met:
    **   * Redistributions of source code must retain the above copyright
    **     notice, this list of conditions and the following disclaimer.
    **   * Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
    **     notice, this list of conditions and the following disclaimer in
    **     the documentation and/or other materials provided with the
    **     distribution.
    **   * Neither the name of The Qt Company Ltd nor the names of its
    **     contributors may be used to endorse or promote products derived
    **     from this software without specific prior written permission.
    **
    **
    ** THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
    ** "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
    ** LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
    ** A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
    ** OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
    ** SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
    ** LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
    ** DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
    ** THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
    ** (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
    ** OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE."
    **
    ** $QT_END_LICENSE$
    **
    ****************************************************************************/
    
    // This example demonstrates placing items in a view using
    // an ObjectModel
    
    import QtQuick 2.0
    import QtQml.Models 2.1
    
    Rectangle {
        id: root
        color: "lightgray"
        width: 320
        height: 480
        property bool printDestruction: false
    
    //! [0]
        ObjectModel {
            id: itemModel
    
            Rectangle {
                width: view.width; height: view.height
                color: "#FFFEF0"
                Text { text: "Page 1"; font.bold: true; anchors.centerIn: parent }
    
                Component.onDestruction: if (printDestruction) print("destroyed 1")
            }
            Rectangle {
                width: view.width; height: view.height
                color: "#F0FFF7"
                Text { text: "Page 2"; font.bold: true; anchors.centerIn: parent }
    
                Component.onDestruction: if (printDestruction) print("destroyed 2")
            }
            Rectangle {
                width: view.width; height: view.height
                color: "#F4F0FF"
                Text { text: "Page 3"; font.bold: true; anchors.centerIn: parent }
    
                Component.onDestruction: if (printDestruction) print("destroyed 3")
            }
        }
    
        ListView {
            id: view
            anchors { fill: parent; bottomMargin: 30 }
            model: itemModel
            preferredHighlightBegin: 0; preferredHighlightEnd: 0
            highlightRangeMode: ListView.StrictlyEnforceRange
            orientation: ListView.Horizontal
            snapMode: ListView.SnapOneItem; flickDeceleration: 2000
            cacheBuffer: 200
        }
    //! [0]
        Rectangle {
            width: root.width; height: 30
            anchors { top: view.bottom; bottom: parent.bottom }
            color: "gray"
    
            Row {
                anchors.centerIn: parent
                spacing: 20
    
                Repeater {
                    model: itemModel.count
    
                    Rectangle {
                        width: 5; height: 5
                        radius: 3
                        color: view.currentIndex == index ? "blue" : "white"
    
                        MouseArea {
                            width: 20; height: 20
                            anchors.centerIn: parent
                            onClicked: view.currentIndex = index
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
    
    


  • 我想在主界面上放多个标签页,他们采用滑动切换的方式换页,在每个标签页再上在放一个下拉刷新控件,要想实现这两个功能(滑动切换,下拉刷新)都需要ListView 控件,感觉嵌套的太多了



  • @Zero 说:

    方式换页
    嵌套得不算太多,我感觉在现有移动应用上还是能够接受的。



  • @Zero
    ListView 中有个属性是interactive



  • @qyvlik 一旦使用interactive: false,那么意味着就不能滑动ListView了。



  • @jiangcaiyang
    所以在嵌套的ListView中,这个就是主角了。



  • @jiangcaiyang @qyvlik
    现在遇到了新的问题

    ListView {
    id: pageView // 实现左右滑动换页功能
    delegate: PageViewDelegate {
    ListView {
    id: view // 实现下拉刷新功能
    delegate: ..略.
    model: ...略
    }
    }
    model: ListModel {
    id: listModel
    ListElement {
    cityName: "哈尔滨"
    }
    ListElement {
    cityName: "北京"
    }
    }

    感觉写的有点怪怪的,在最外层想访问view( 实现下拉刷新List)里的元素很困难,我应该怎样写pageView 的 model和delegate才能更好一点?
    再问一个问题,这个论坛怎么插入C++代码?



  • @Zero 首先是第二个问题:
    1、本论坛支持MarkDown语法,所以代码的引用,可以使用三个`(```)来引用之。比如说这样:

    This is a code snippet
    


  • @jiangcaiyang 第一个问题,我也觉得有点儿怪怪的。嵌套的ListView感觉不好。
    要么你使用ObjectModel,这里面的默认属性:children可以接收任何Item的子类实例。就像我在一楼中所展示的代码一样。
    所以说,ListView的model是ObjectModel,而ObjectModel里面再放入一个或者多个ListView即可。



  • ListView {
        id: pageView // 实现左右滑动换页功能
        delegate: PageViewDelegate {
            ListView {
                id: view // 实现下拉刷新功能
                delegate: ..略.
                model: ...略
            }
        }
        model: ListModel {
            id: listModel
            ListElement {
                cityName: "哈尔滨"
            }
            ListElement {
                cityName: "北京"
            }
    }


  • @jiangcaiyang
    遇到了一个悲催的问题 ObjectModel不支持动态添加节点吧?append函数要等到Qt 5.6才支持



  • @Zero 要动态的节点?那,还是尝试一下使用ListView吧。这样我感觉其实也不难的。这里需要注意的是,delegate的设置要准确。



  • 升级到了Qt 5.6beta,ObjectModel终于支持动态添加和删除节点了,但是ObjectModel的附加属性index如何使用,在ObjectModel的item中怎么调用不了index呢?有谁用过吗?指点一下


 

最近的回复

  • 0_1524629331614_好棒的.jpg
    各位好哦,最近我又开始进行我们论坛的再次研发了。这一次呢,我们为我们的社区添加了一个重大的功能,那就是Live2D哦。借助Live2D在Web端的技术,我们成功地把看板娘蕾姆请到我们论坛了呢。
    0_1524634368387_d2c83fb3-71fc-414e-ab02-334a1d6c6007-image.png
    不要小看她,她可以陪你们说话、也可以一个人自言自语,有时候还会爆发出中二的词汇呢;
    更多的情况下,蕾姆很温柔,早上她能向你说声早上好,中午她能向你提出建议不要太累太辛苦了,晚上也能提醒你不要熬夜。自从有了蕾姆后,我们的精神也爽了,心情也好了,自己也变得萌萌哒了。

    好了,技术方面呢,还是要感谢 @维基萌 的二次作品,虽然最初Live2D是由这家公司制作的,但是有庞大的社区力量,推动了这款产品的普及,于是乎我们也可以拿Live2D来用了呢。
    此外,得益于最近兴起的聊天机器人,我们也成功地将聊天机器人的功能整合到我们的论坛里了,目前聊天机器人很棒,感觉就像真的蕾姆一样呢。

    归纳总结,我们使用到了以下的内容:

    NodeBB框架
    Live2D
    Turing123

    萌梦社区以后会给大家带来更多更好的内容!

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  • 亮点就是对比的地方比较清晰。我希望另外一个beyond compare软件出现。

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  • 在deepin上,如何使用git托管代码,这里推荐一个工具 SmartGit

    在深度商店搜索[SmartGit],安装

    0_1524572222379_深度截图_deepin-appstore_20180424191503.png

    第一次打开,需要配置,这里输入自己的git用户名和邮箱,我使用的是码云

    0_1524572276100_深度截图_选择区域_20180424191602.png

    创建本地仓库

    菜单[Respository]-[Clone]

    0_1524572487937_深度截图_选择区域_20180424202102.png

    输入git仓库地址,下一步,下一步,

    0_1524572568462_深度截图_选择区域_20180424202236.png

    选择本地地址,Finish,这样我们的代码就从git下载到本地了

    0_1524572342889_深度截图_选择区域_20180424201348.png

    上传

    我创建了一个测试文本

    0_1524572727847_深度截图_选择区域_20180424202521.png

    右键这个文件,选择Commit

    0_1524572789341_深度截图_选择区域_20180424202623.png

    点击Commit后

    0_1524572829048_深度截图_选择区域_20180424202644.png

    右键这一条,选择Push Commit,如果提示输入账户就填码云的账号

    登录网站,检查,成功了

    0_1524573043120_深度截图_选择区域_20180424203030.png

    新建一个文档,这次提交时候选择Commit & Push,可以直接提交到网站

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  • 告诉你一个方法,Slider位于MouseArea的上层,然后除了Slider的hover和press事件,其余的事件都走MouseArea。怎么做到?可以在事件中设置MouseArea的visible属性。
    还有一种做法就是Slider自定义背景background,里面包含了MouseArea。

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