QT Creator项目版本控制


 

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  • 这个混合效果很赞!

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  • @里奇 快到碗里来~

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  • @青山白云 这个效果真的不错,还带半透明的特效。

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  • Opengl 和 Qml 混合编程 Opengl 描绘3D效果 Qml描绘2D效果 效果

    0_1527065966207_20180523_165855.gif

    源代码

    Fork me on Gitee

    加强版效果 1.底层的opengl描绘背景 2.在qml描绘前描绘opengl,所以opengl处于底层 3.中间层描绘qml 4.在qml描绘后描绘opengl,所以opengl处于顶层 5.使用QQuickItem构建组件,供qml调用,组件内部描绘opengl 6.为了让上层opengl背景透明

    观察可以发现每层的遮挡效果

    0_1527139142863_20180524_131344.gif

    1.底层的opengl描绘背景

    原理是在最远的地方放一张图片,放大图片,直到完全铺满视口

    //混合显示背景 glBlendFunc(GL_ONE, GL_ZERO); //描绘背景 glBindVertexArray(m_VAO[1]); glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, m_VBO[1]); glVertexAttribPointer(m_posAttr, 3, GL_FLOAT, GL_FALSE, sizeof(VertexData), (GLvoid*)0); glVertexAttribPointer(m_colAttr, 3, GL_FLOAT, GL_FALSE, sizeof(VertexData), (GLvoid*)(sizeof(QVector3D)*1)); glVertexAttribPointer(m_texcoordLocation, 2, GL_FLOAT, GL_FALSE, sizeof(VertexData), (GLvoid*)(sizeof(QVector3D)*2)); //背景的矩阵 QMatrix4x4 modelBg; modelBg.translate(0.0f, 0.0f, -10.0f); modelBg.scale(4.0f * 8, 3.0f * 8, 1.0f); modelBg.rotate(0, 0, 1, 0); m_program->setUniformValue(m_model, modelBg); m_textureBg->bind(); glDrawArrays(GL_QUADS,0, 4); m_textureBg->release(); 2.在qml描绘前描绘opengl,所以opengl处于底层

    以前我们是用timer来更新绘制,现在我们根据qml绘制时机,在渲染前,先渲染opengl,且不清除画面,然后再绘制qml,这样就变成上下两层,

    connect(window(), &QQuickWindow::beforeRendering, m_triangleWindow, &TriangleWindow::renderNow, Qt::DirectConnection); //渲染qml前不清画面,保留opengl win->setClearBeforeRendering(false); 4.在qml描绘后描绘opengl,所以opengl处于顶层

    渲染qml后,再次渲染opengl

    connect(window(), &QQuickWindow::afterRendering, m_triangleWindow, &UpTriangleWindow::renderNow, Qt::DirectConnection); mainwindow类继承QQuickItem,里面使用渲染qml前绘制opengl upmainwindow类继承QQuickItem,里面使用渲染qml后绘制opengl mainwindow类使用TriangleWindow这个opengl类,TriangleWindow里面绘制了背景图片 upmainwindow类使用UpTriangleWindow这个opengl类,里面为了透明背景,没有清除GL_COLOR_BUFFER_BIT颜色缓冲区 关于清除opengl背景问题,我使用混合,成功去除了清除色,但是背景仍然显示一个黑色,实在没有办法,于是使用了这个馊主意——没有清除GL_COLOR_BUFFER_BIT 注册

    将c++类注册到qml使用

    //注册opengl到qml qmlRegisterType<MainWindow>("MainWindow", 1, 0, "MainWindow"); qmlRegisterType<UpMainWindow>("UpMainWindow", 1, 0, "UpMainWindow"); 调用

    0_1527140533208_08cee63c-6392-4ad8-8ffe-d4e71ee6fdb1-image.png

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