OpenGL实现绕任意轴旋转,平移,缩放功能



  • 说起来真的很惭愧啊,阳神的网站建了那么久我都还没上来光顾一下alt text
    昨天注了个册,今天就发个处女贴吧alt text
    看到博客区有几篇OPenGL的笔记,所以就打算写一个虽然没啥技术含量但是还是挺有用的功能,对于学OpenGL的新手还是有点帮助的,我感觉新手刚刚碰OpenGL就会遇到一个问题,就是只能画一个基本图形,但是想像一些三维软件去从不同角度观看它是比较难的,所以我就封装了一个场景漫游类:RoamingScenceManager,这个类使用非常方便,跟界面没有半毛钱关系,可以在Qt,原生OpenGL,MFC用,下面的内容是简单介绍怎么用,然后就给出上述三个环境的具体例子。

    RoamingScenceManager类
    void init(); //初始化
    void render();//开始渲染
    void executeRotateOperation(int x, int y); //执行旋转操作
    void executeScaleOperation(float factor); //执行缩放操作
    void executeTranslateOperation(int x,int y);//执行平移操作
    void getInitPos(int x, int y); //获取鼠标按下时候的坐标

    就是很简单的六个函数,下面就看看在Qt,原生OpenGL,MFC怎么去用这六个函数

    Qt
    现在接触Qt的机会少了很多啊,不过我还是不断关注Qt的动向的~~~
    Qt使用真的是太简单了,直接上代码:(代码编辑器太难用了,截图算了)

    /***************************************************************************/
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    /***************************************************************************/

    原生OpenGL
    用的自然就是OpenGL原生界面了
    /***************************************************************************/
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    /***************************************************************************/

    MFC
    MFC做界面是很蛋疼了,这里贴主要代码
    /***************************************************************************/
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    /***************************************************************************/

    其实使用很简单,就是找到对应的鼠标事件传鼠标坐标进去就行了。alt text

    下面就是效果图了:

    Qt:中键旋转,ctrl+中键平移,滑轮缩放

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    原生OPenGL:左键旋转,右键平移, Up/Down缩放(没有滚轮事件)

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    MFC:中键旋转,ctrl+中键平移,滑轮缩放

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    好了,接近尾声了,最后还要说几点:

    1. 源码里面共有三个工程,一个是Qt(5.4.2),一个是win32(VS2013)和MFC(VS2013)
      2.源码里面有我自己参考Qt封装的向量矩阵类,因为这样子才能跟界面分离开。
      3.RoamingScenceManager还不是很完善,大家可以根据自己爱好修改一下。

    下载地址:https://yunpan.cn/cYZUEZF3PL2Hw 访问密码 4739
    代码在这里首发的,一般人我不会告诉他的alt text

    好了,写完,话说编辑器很不好用啊,阳神要改一下啊~~~


  • 网站研运

    这个是Markdown编辑器,Markdown编辑器是有一些不一样的,不过稍微掌握以下,你也应该非常熟悉这款编辑器的
    另外呢,我已经把这个OpenGL的小例程呢,收藏啦。我也要好好地看一下别人是如何书写这样的程序的。


 

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