QML 中的数据库,能否再 c++ 中打开?



  • 首先 QML 中的数据库文件是存放在某个路径中的,具体就是通过 QmlEngine::offlineStoragePath 属性得知。接着,在这个路径下,可能有多个数据库文件。

    在 QML 中 QtQuick.LocalStorage 中的 openDatabaseSync 方法如下:

    object openDatabaseSync(string name, string version, string description, int estimated_size, jsobject callback(db))

    其中 nameversiondescriptionestimated_size 这四个参数,根据这四个参数在 QmlEngine::offlineStoragePath 路径下所有的 ini 文件进行匹配(ini文件是对应数据库文件的配置文件,一般与对应数据库同名,保存了数据库的名字,版本号,描述和大小,数据库驱动类型,一般是 QSQLITE)。如果数据库文件不存在,就根据这四个文件进行数据库文件的构建。

    如下图:

    0

    好,现在有两个问题,一个是如何在 ·C++ 中处理 QML 生成的数据库(都是 sqlite 数据库),其次如何在 QML 中打开指定的数据库文件。

    首先说说如何在 QML 中打开指定的数据库文件。

    在看看 openDatabaseSync 这个函数:

    object openDatabaseSync(string name, string version, string description, int estimated_size, jsobject callback(db))

    它是根据QmlEngine::offlineStoragePath 路径下的 ini 文件,进行数据库的打开或者创建操作。

    所以,如果你现在有一个现成的数据库文件,可以尝试依葫芦画瓢,写一个对应的 ini 文件,再将数据库文件和 ini 文件放到应用的 QmlEngine::offlineStoragePath 路径下。

    注意,ini 文件名要和数据库文件名相同,例如: 123.sqlite123.ini

    第二个是如何在 C++ 中打开在 QML 中的创建的数据库?或者说,C++ 如何通过数据库与 QML 进行数据交互。

    由于对 Qt 中怎么处理数据不太熟悉,希望有人能够提出解决方案。

    这对于 QML 开发是有极大的好处的。

    在 C++ 层面处理复杂的 SQL ,在 QML 中只做读操作。


  • 网站研运

    @qyvlik C++打开QML的数据库,我没有具体尝试过,但是这个数据库就是SQLite。我想可以使用Qt的SQL模块进行处理。这个也不太难实现。在网上已经有前辈们有很多使用Qt打开SQLite数据库的教程。

    这里再抛砖引玉一下哈,QML有没有针对SQLite的ORM框架呢?因为SQL是结构化的,json的结构非常多样。要想一个办法解决这两者的映射关系就好多了。



  • @jcy

    C++ 打开 SQLITE 的数据库不难,难得是怎么打开 QML 生成的数据库文件。

    如果是一个 QtQuick 应用,而不是 QtQuick UI 项目,那么其 QmlEngine::offlineStoragePath 就会对应到每个应用的临时路径。

    其次 openDatabaseSync 函数中的 name 参数与 void QSqlDatabase::setDatabaseName(const QString & name) 是否是有相同的意思呢?

    object openDatabaseSync(string name, string version, string description, int estimated_size, jsobject callback(db))

    这里有一个折中的解决办法。

    首先使用 QmlEngine::offlineStoragePath 获取这个路径下的数据库文件,一般是 *.sqlite

    然后将路径下的 *.sqlite 直接通过 QSqlDatabase::setDatabaseName 设置给 QSqlDatabase 实例。应该就能打开了(推测,或许还需要读取 ini 文件)。

    例如在 QML 文件中打开(创建)一个数据库。

    var db = LocalStorage.openDatabaseSync("CPP_AND_QML", "1.0", "for cpp and qml", 1000000);
    // do something for db
    

    cpp 文件的操作

    QString path = engine->offlineStoragePath();       // 获取数据库路径
    QSqlDatabase db = QSqlDatabase::addDatabase("QSQLITE");       // 设置打开的数据库类型
    QString sqliteFile = findSqliteFile(path);                                    // 用于查找对应路径下的数据库文件
    
    db.setDatabaseName(path + “/” + sqliteFile );
    
    db.open();
    // other operation for db
    

    当然上述代码未经过测试。



  • @qyvlik 我现在也来测试一下了,看看普通的Qt程序(不是QML based的)是否也能够访问并且读取SQLite数据库。



  • 我实现了一下,例子的Databases目录与exe同层。读ini文件用了纯c的,qsettings有点问题。不会编辑,凑合看。
    main:
    QQmlApplicationEngine engine;
    //设置数据库路径
    engine.setOfflineStoragePath(app.applicationDirPath());

    SQLiteOperate op(app.applicationDirPath());
    QString filename=op.findDBFile("mydatabase", "1.0", "StorageDatabase");
    qDebug()<<filename;
    

    SQLiteOperate头文件:
    #ifndef SQLITEOPERATE_H
    #define SQLITEOPERATE_H

    #include <QObject>
    #include <QDir>
    #include <QDebug>

    class SQLiteOperate : public QObject
    {
    Q_OBJECT
    public:
    //path:exe应用程序所在目录
    explicit SQLiteOperate(const QString& path, QObject *parent = 0);
    //找到特定数据库文件,返回文件名绝对路径
    /*数据库ini文件格式
    [General]
    Name=mydatabase
    Version=1.0
    Description=StorageDatabase
    EstimatedSize=100000
    Driver=QSQLITE
    */
    QString findDBFile(const QString& name, const QString& version, const QString& Description);

    signals:

    public slots:

    private:
    QString m_path;//数据库目录路径,即Databases目录;
    };

    #endif // SQLITEOPERATE_H

    SQLiteOperate实现:
    #include "sqliteoperate.h"
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <string.h>
    #include <assert.h>

    //纯c实现读取ini文件
    //filename:ini文件路径
    //section:节
    //key:参数
    //返回字符串指针
    char* getKeyValu(char *filename, char *section, char *key)
    {
    FILE *fp;
    char szLine[1024];
    static char tmpstr[1024];
    int rtnval;
    int i = 0;
    int flag = 0;
    char *tmp;

    if((fp = fopen(filename, "r")) == NULL)
    {
        printf("have   no   such   file \n");
        return "";
    }
    while(!feof(fp))
    {
        rtnval = fgetc(fp);
        if(rtnval == EOF)
        {
            break;
        }
        else
        {
            szLine[i++] = rtnval;
        }
        if(rtnval == '\n')
        {
    

    #ifndef WIN32
    i--;
    #endif
    szLine[--i] = '\0';
    i = 0;
    tmp = strchr(szLine, '=');

            if(( tmp != NULL )&&(flag == 1))
            {
                if(strstr(szLine,key)!=NULL)
                {
                    //注释行
                    if ('#' == szLine[0])
                    {
                    }
                    else if ( '/' == szLine[0] && '/' == szLine[1] )
                    {
    
                    }
                    else
                    {
                        //找打key对应变量
                        strcpy(tmpstr,tmp+1);
                        fclose(fp);
                        return tmpstr;
                    }
                }
            }
            else
            {
                strcpy(tmpstr,"[");
                strcat(tmpstr,section);
                strcat(tmpstr,"]");
                if( strncmp(tmpstr,szLine,strlen(tmpstr)) == 0 )
                {
                    //找到section
                    flag = 1;
                }
            }
        }
    }
    fclose(fp);
    return "";
    

    }

    SQLiteOperate::SQLiteOperate(const QString& path, QObject *parent) : QObject(parent)
    {
    m_path = path;
    m_path += "/Databases/";
    m_database = QSqlDatabase::addDatabase("QSQLITE");
    }

    QString SQLiteOperate::findDBFile(const QString& name, const QString& version, const QString& Description)
    {
    QString filename="";
    //判断路径是否存在
    QDir dir(m_path);
    if(!dir.exists())
    {
    return "";
    }

    QStringList filters;
    filters<<QString("*.ini");
    dir.setFilter(QDir::Files | QDir::NoSymLinks); //设置类型过滤器,只为文件格式
    dir.setNameFilters(filters);  //设置文件名称过滤器,只为filters格式
    
    int dir_count = dir.count();
    if(dir_count <= 0)
    {
        return "";
    }
    QString tpath;
    for(uint i=0; i<dir_count; ++i)
    {
        tpath = m_path+dir[i];
    
        //QSettings configIniRead(tpath, QSettings::IniFormat);
        QString NameResult(QLatin1String(getKeyValu(const_cast<char*>(tpath.toStdString().c_str()),"General", "Name")));
        if(NameResult != name)
        {
            continue;
        }
        QString VersionResult(QLatin1String(getKeyValu(const_cast<char*>(tpath.toStdString().c_str()),"General", "Version")));
        if(VersionResult != version)
        {
            continue;
        }
        QString DescriptionResult(QLatin1String(getKeyValu(const_cast<char*>(tpath.toStdString().c_str()),"General", "Description")));
        if(DescriptionResult != Description)
        {
            continue;
        }
        filename = dir[i];
        filename = filename.left(filename.length()-4);
        filename += ".sqlite";
    }
    return m_path+filename;
    

    }


  • 网站研运

    @yzfeatfishQML 中的数据库,能否再 c++ 中打开? 中说:

    SQLiteOperate

    如果是Qt的项目,那么比起自己写的SQLiteOperate类,QSqlQuery要好得多。
    现在我大多数据类型都换成Qt了的,基本上代码中不会出现charint这样裸写的数据格式了。



  • @yzfeatfish 代码看着难受,有空修改一下吧。看看markdown~



  • ##main

        QQmlApplicationEngine engine;
        //设置数据库路径
        engine.setOfflineStoragePath(app.applicationDirPath());
    
    
        SQLiteOperate op(app.applicationDirPath());
        QString filename=op.findDBFile("mydatabase", "1.0", "StorageDatabase");
        qDebug()<<filename;
    

    ##头文件

    #include <QObject>
    #include <QSqlDatabase>
    #include <QSqlError>
    #include <QSqlQuery>
    #include <QDir>
    #include <QDebug>
    
    class SQLiteOperate : public QObject
    {
        Q_OBJECT
    public:
        //path:exe应用程序所在目录
        explicit SQLiteOperate(const QString& path, QObject *parent = 0);
        //找到特定数据库文件,返回文件名绝对路径
        /*数据库ini文件格式
           [General]
            Name=mydatabase
            Version=1.0
            Description=StorageDatabase
            EstimatedSize=100000
            Driver=QSQLITE
        */
        QString findDBFile(const QString& name, const QString& version, const QString& Description);
    
    signals:
    
    public slots:
    
    private:
        QSqlDatabase m_database;//数据库类
        QString m_path;//数据库目录路径,即Databases目录;
    };
    

    ##实现

    #include "sqliteoperate.h"
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <string.h>
    #include <assert.h>
    
    //纯c实现读取ini文件
    //filename:ini文件路径
    //section:节
    //key:参数
    //返回字符串指针
    char* getKeyValu(char *filename, char *section, char *key)
    {
        FILE *fp;
        char szLine[1024];
        static char tmpstr[1024];
        int rtnval;
        int i = 0;
        int flag = 0;
        char *tmp;
    
        if((fp = fopen(filename, "r")) == NULL)
        {
            printf("have   no   such   file \n");
            return "";
        }
        while(!feof(fp))
        {
            rtnval = fgetc(fp);
            if(rtnval == EOF)
            {
                break;
            }
            else
            {
                szLine[i++] = rtnval;
            }
            if(rtnval == '\n')
            {
    #ifndef WIN32
                i--;
    #endif
                szLine[--i] = '\0';
                i = 0;
                tmp = strchr(szLine, '=');
    
                if(( tmp != NULL )&&(flag == 1))
                {
                    if(strstr(szLine,key)!=NULL)
                    {
                        //注释行
                        if ('#' == szLine[0])
                        {
                        }
                        else if ( '/' == szLine[0] && '/' == szLine[1] )
                        {
    
                        }
                        else
                        {
                            //找打key对应变量
                            strcpy(tmpstr,tmp+1);
                            fclose(fp);
                            return tmpstr;
                        }
                    }
                }
                else
                {
                    strcpy(tmpstr,"[");
                    strcat(tmpstr,section);
                    strcat(tmpstr,"]");
                    if( strncmp(tmpstr,szLine,strlen(tmpstr)) == 0 )
                    {
                        //找到section
                        flag = 1;
                    }
                }
            }
        }
        fclose(fp);
        return "";
    }
    
    SQLiteOperate::SQLiteOperate(const QString& path, QObject *parent) : QObject(parent)
    {
        m_path = path;
        m_path += "/Databases/";
        //m_database = QSqlDatabase::addDatabase("QSQLITE");
    }
    
    QString SQLiteOperate::findDBFile(const QString& name, const QString& version, const QString& Description)
    {
        QString filename="";
        //判断路径是否存在
        QDir dir(m_path);
        if(!dir.exists())
        {
            return "";
        }
    
        QStringList filters;
        filters<<QString("*.ini");
        dir.setFilter(QDir::Files | QDir::NoSymLinks); //设置类型过滤器,只为文件格式
        dir.setNameFilters(filters);  //设置文件名称过滤器,只为filters格式
    
        int dir_count = dir.count();
        if(dir_count <= 0)
        {
            return "";
        }
        QString tpath;
        for(uint i=0; i<dir_count; ++i)
        {
            tpath = m_path+dir[i];
    
            QString NameResult(QLatin1String(getKeyValu(const_cast<char*>(tpath.toStdString().c_str()),"General", "Name")));
            if(NameResult != name)
            {
                continue;
            }
            QString VersionResult(QLatin1String(getKeyValu(const_cast<char*>(tpath.toStdString().c_str()),"General", "Version")));
            if(VersionResult != version)
            {
                continue;
            }
            QString DescriptionResult(QLatin1String(getKeyValu(const_cast<char*>(tpath.toStdString().c_str()),"General", "Description")));
            if(DescriptionResult != Description)
            {
                continue;
            }
            filename = dir[i];
            filename = filename.left(filename.length()-4);
            filename += ".sqlite";
            break;
        }
        return m_path+filename;
    }
    
    


  • @yzfeatfish 不过这种方式,我知道获取到的 sqlite 链接会不会和 qml的冲突。


 

最近的回复

  • 0_1539655233041_329385492.jpg
    各位大家好哦。
    经过一个晚上对论坛的维护更新,我们成功地将论坛更新到最新的版本。这次的版本更新主要是提升了稳定性,因此功能上和原来的一样,请大家放心,不会出现奇怪的东西什么的啦。然后呢,由于提升了稳定性,因此论坛不会莫名其妙地出现未响应的情况,总之比以前好就对啦。

    此外,论坛新增了自己研制的一个分享的插件:nodebb-plugin-share-sns-cn。这个插件呢,主要是做主流社交网站的分享的。目前暂时支持QQ、微博以及微信的分享。目前初版是1.0。

    希望大家常常来论坛玩~

    阅读更多
  • 发一些二次元妹子图吧。谁叫我有时候也挺无聊的呢~
    0_1539486167719_119.jpg

    阅读更多
  • 0_1539445819168_123.jpg
    各位大家好!
    又有一段时间啦。我们的萌梦动作编辑器又进行更新啦!☺ ☺
    这次的更新呢,主要是完善了一下自动构建系统。也就是说为了持续构建并且能够给到爱好者可用并且稳定的软件,我们做了很多的努力,其中一点就是制作了脚本进行持续构建,以前要花很多很多的时间对动作编辑器进行构建,现在呢,没有那么复杂了。简简单单地数个批处理操作,即可快速构建咱们的动作编辑器,使得从代码到产品只需要十几分钟即可完成,比以前的速度节省了90%的时间,可谓神速!这套系统已经成功地应用到Windows平台线上了,现在基本可以做到每日构建的水平。而且为每次构建专门准备了pdb文件,即一旦用户运行动作编辑器出现了问题,可以通过程序调试数据库定位到问题的位置,从而提升服务的水平,想想这对于我一直坚持的萌梦这款产品来说算是革命性的操作呢。

    当然现在这套系统只能应用在Windows线上,Mac OS X这条线是我接下来努力的方向,也希望能够实现Mac这条线的每日构建效果。然后Linux平台也比较重要,想起Linux开发应该比Windows等等要方便,所以我想难度比Windows的要小很多,甚至比Mac OS X的都要小。总之路途还很遥远,加油努力吧!

    这次的Windows版本已经成功地在Windows的安装包中进行测试,同时提供在线的和离线的安装包。下面就是这些安装包的github下载地址。

    Windows在线安装包
    Windows离线安装包

    阅读更多
  • 手动给一个赞!!☺ 🤗
    0_1539264026793_好美的图啊.jpg

    阅读更多

关注我们

微博
QQ群











召唤伊斯特瓦尔