关于Qt QGraphicsView 相机视频画面实时绘制问题? 寻求赏金猎人帮忙解决...



  • 说明:
    目前系统画面是以视图与场景模式(QGraphicsView-Scene)展示,相机为画面的数据源,视图里有一个图元 QGraphicsWidget ,然后通过painter() 绘制画面
    1、画面会通过定时器实时刷新画面
    2、相机数据源除了供界面显示以外,算法也在不断通过相机获取数据,存在资源竞争的问题
    3、由于相机原始数据得到的是RGB格式,通过QImage 显示会变成 GBR (通道改变),以下代码可以得到正常的图像数据格式;(在转化数据过程中效率低)

      memcpy(m_qImgCanvas->bits(),m_byImageData,m_imgW*m_imgH*3);
    QImage tempImg = QImage(iW,iH,QImage::Format_RGB888);
    _BgrACovertRgb_(tempImg,*m_qImgCanvas);
    

    4、以上原因导致整个系统运行比较卡顿



  • @ayuan 关于从相机得到的原始数据直接转为QImage 格式不对的问题,网上有解释,有兴趣的朋友可以看看!


 

最近的回复

  • 0_1539655233041_329385492.jpg
    各位大家好哦。
    经过一个晚上对论坛的维护更新,我们成功地将论坛更新到最新的版本。这次的版本更新主要是提升了稳定性,因此功能上和原来的一样,请大家放心,不会出现奇怪的东西什么的啦。然后呢,由于提升了稳定性,因此论坛不会莫名其妙地出现未响应的情况,总之比以前好就对啦。

    此外,论坛新增了自己研制的一个分享的插件:nodebb-plugin-share-sns-cn。这个插件呢,主要是做主流社交网站的分享的。目前暂时支持QQ、微博以及微信的分享。目前初版是1.0。

    希望大家常常来论坛玩~

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  • 发一些二次元妹子图吧。谁叫我有时候也挺无聊的呢~
    0_1539486167719_119.jpg

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  • 0_1539445819168_123.jpg
    各位大家好!
    又有一段时间啦。我们的萌梦动作编辑器又进行更新啦!☺ ☺
    这次的更新呢,主要是完善了一下自动构建系统。也就是说为了持续构建并且能够给到爱好者可用并且稳定的软件,我们做了很多的努力,其中一点就是制作了脚本进行持续构建,以前要花很多很多的时间对动作编辑器进行构建,现在呢,没有那么复杂了。简简单单地数个批处理操作,即可快速构建咱们的动作编辑器,使得从代码到产品只需要十几分钟即可完成,比以前的速度节省了90%的时间,可谓神速!这套系统已经成功地应用到Windows平台线上了,现在基本可以做到每日构建的水平。而且为每次构建专门准备了pdb文件,即一旦用户运行动作编辑器出现了问题,可以通过程序调试数据库定位到问题的位置,从而提升服务的水平,想想这对于我一直坚持的萌梦这款产品来说算是革命性的操作呢。

    当然现在这套系统只能应用在Windows线上,Mac OS X这条线是我接下来努力的方向,也希望能够实现Mac这条线的每日构建效果。然后Linux平台也比较重要,想起Linux开发应该比Windows等等要方便,所以我想难度比Windows的要小很多,甚至比Mac OS X的都要小。总之路途还很遥远,加油努力吧!

    这次的Windows版本已经成功地在Windows的安装包中进行测试,同时提供在线的和离线的安装包。下面就是这些安装包的github下载地址。

    Windows在线安装包
    Windows离线安装包

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  • 手动给一个赞!!☺ 🤗
    0_1539264026793_好美的图啊.jpg

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