求qquickItem render to FBO的例子



  • 为了解决华为魅族手机截图的问题,我尝试了qquickItem 的grabImage()和qquickWindow的grabwindow()的方法,但是保存的是黑色的图片,后来我又用JNI,通过安卓的sdk方法截图保存下来的图片还是个黑色的图片,继续坚持,阳神说可以通过render到FBO上,在转成图片,跪求这样的一个DEMO



  • @fish QQuickRenderControls以及Rendering in FBOs还有Rendering in FBOs in a thread


 

最近的回复

  • 纹理滤波

    在纹理映射的过程中,如果图元的大小不等于纹理的大小,OpenGL便会对纹理进行缩放以适应图元的尺寸。我们可以通过设置纹理滤镜来决定OpenGL对某个纹理采用的放大、缩小的算法

    滤镜 描述 GL_NEAREST 取最邻近像素 GL_LINEAR 线性内部插值 GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST 最近多贴图等级的最邻近像素 GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR 在最近多贴图等级的内部线性插值 GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST 在最近多贴图等级的外部线性插值 GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR 在最近多贴图等级的外部和内部线性插值

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  • @大黄老鼠 你的视频是挺诡异的

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  • @青山白云 和纹理映射的那个骰子一样,跑出来的骰子感觉不对

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