MikuMikuDance中对于Local和Global旋转方式的特殊处理


  • 网站研运

    我们的萌梦动作编辑器对标的是国外的MikuMikuDance(以下简称MMD)。这里我们在制作骨骼动画功能的时候,发现MikuMikuDance中对于不同骨骼中Local以及Global旋转方式的处理方式不尽相同。

    具体来说,Global轴旋转的时候,当鼠标悬浮在XYZ手柄上时,所有的骨骼上都会显示一个坐标系。这个坐标系是X轴向右、Y轴向上、Z轴朝向屏幕的。而当Local轴旋转的时候,同样当鼠标悬浮在XYZ手柄上时,只有【腕】组以及其下属的【指】组是沿着Local轴来旋转的,具体地说,拿【桐谷和人】这个模型来说,有“腕”“左肩”“左腕”“左ひじ”“左手首”“右肩”“右腕”“右ひじ”“右手首”“左親指1”“左親指2”“左人指1”“左人指2”“左人指3”“左中指1”“左中指2”“左中指3”“左薬指1”“左薬指2”“左薬指3”“左小指1”“左小指2”“左小指3”“右親指1”“右親指2”“右人指1”“右人指2”“右人指3”“右中指1”“右中指2”“右中指3”“右薬指1”“右薬指2”“右薬指3”“右小指1”“右小指2”“右小指3”这些是采用Local坐标系进行旋转的,其它的骨骼则仍然是采用Global坐标系进行旋转的。

    此外,当采用的是Local坐标系时,软件采用坐标系的方法是:骨骼孩子朝向的位置作为X轴,然后按照右手定则确定Y轴和Z轴。注意,即使软件中显示的红绿蓝代表XYZ坐标轴,看起来右手坐标系的,MikuMikuDance使用的是DirectX作为渲染器,理所当然使用的是左手坐标系。

    这虽然是一个很小细节,但对于我们软件的制作提供了一个很大的提示。
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最近的回复

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    各位上午好哦。很高兴告诉大家,我们的萌梦社区又进行了一波更新了!
    这次主要更新在论坛代码层面上的,也就是说我们根据NodeBB官方的指示,将论坛从1.9.3升级到了1.10.1了!整个升级过程会产生一些服务暂停的现象,不过没有关系,很快就可以得到恢复,现在咱们可以顺利地在新的论坛上玩耍了!
    这次更新按照NodeBB官方的说法,主要在论坛的稳定性和迎合欧盟的GPDR政策(隐私权保护政策)上,也就是说,咱们论坛默认是支持用户的隐私权保护的~不要担心自己的隐私会被黑客利用什么的,但是大家还是要保护好平时论坛登录的密码哦。合适的时候还是使用浏览器的记住密码功能~

    此外,之前萌梦论坛之前的SSL加密是免费的,费时效果又不好。在手机浏览器上显示并非可靠的颁发者,现在换了新的证书,感觉好了不少。现在又可以在论坛上玩耍啦。

    好了,就是这样~

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  • @jiangcaiyang 是不支持QVector3D类型么,需要引用头文件还是需要转换类型呢

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  • 可能是Qt制作的Python绑定Shiboken遇到了问题。求先行者能够解忧~😵

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  • 0_1531804634749_5.jpg
    我使用的是PyCharm作为IDE,下载了Qt for Python(使用Qt 5.11),并且使用git克隆了pyside的源代码 + 例子。因为自己对OpenGL感兴趣,所以随手运行了一个例子。首先是PyOpenGL没有安装。

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    通过对话框弹出的命令,在terminal上运行

    python -m pip install PyOpenGL PyOpenGL_accelerate

    就可以了。

    虽然窗体以及3D内容出来了,但是命令提示符中会出现一些问题:

    D:/QtProject/pyside-setup/examples/opengl/hellogl2.py:394: RuntimeWarning: SbkConverter: Unimplemented C++ array type. self.program.setUniformValue(self.lightPosLoc, QVector3D(0, 0, 70)) D:/QtProject/pyside-setup/examples/opengl/hellogl2.py:423: RuntimeWarning: SbkConverter: Unimplemented C++ array type. self.program.setUniformValue(self.projMatrixLoc, self.proj) D:/QtProject/pyside-setup/examples/opengl/hellogl2.py:424: RuntimeWarning: SbkConverter: Unimplemented C++ array type. self.program.setUniformValue(self.mvMatrixLoc, self.camera * self.world) D:/QtProject/pyside-setup/examples/opengl/hellogl2.py:426: RuntimeWarning: SbkConverter: Unimplemented C++ array type. self.program.setUniformValue(self.normalMatrixLoc, normalMatrix)

    刚学习Python,还不清楚是怎么回事,怎么解决才好。

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