萌梦社区暂时禁用音乐控件



  • 由于我们的音乐来源萌否(moe.fm)域名出现了问题,无法ping通,因此会导致论坛出现ENOTFOUND异常,从而频繁地引起论坛重启,因此我们很遗憾地告诉大家,我们要暂时禁用于moe.fm有关的一切功能,具体来说会影响到:

    • 论坛首页的音乐播放控件现在无法正常显示
    • 萌梦音乐App以及萌梦App中音乐的插件现在无法直接或者通过qtdream.com加速间接地获取来自moe.fm的音乐数据。

    给大家带来的不便我们深表歉意。



  • 2016年06月09日13:03:27
    由于moe.fm网站恢复,现在已经可以重新使用音乐控件了。✂ 🐞 Bug解除。


 

最近的回复

  • 纹理滤波

    在纹理映射的过程中,如果图元的大小不等于纹理的大小,OpenGL便会对纹理进行缩放以适应图元的尺寸。我们可以通过设置纹理滤镜来决定OpenGL对某个纹理采用的放大、缩小的算法

    滤镜 描述 GL_NEAREST 取最邻近像素 GL_LINEAR 线性内部插值 GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST 最近多贴图等级的最邻近像素 GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR 在最近多贴图等级的内部线性插值 GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST 在最近多贴图等级的外部线性插值 GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR 在最近多贴图等级的外部和内部线性插值

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  • @大黄老鼠 你的视频是挺诡异的

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  • @青山白云 和纹理映射的那个骰子一样,跑出来的骰子感觉不对

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