QML 下的多线程



  • 说到 QML 的多线程,一般就会提起 WorkerScript。由于 JavaScript 可以方便的被隔离上下文(QML的上下文),所以 JavaScript 就可以被作为线程运行的代码。但是 WorkerScript 使用起来最大的缺点,就是只能使用 JavaScript,容不得半丁的 Qt 对象的染指。

    所以我尝试了一个新的项目,将一个 QJSEngine 移动到 QThread ,然后通过自定的插件注册方式,将c++强大的运算能力迁移到了多线程中的 JavaScript

    项目在这里QmlThread

    不过,我发现 QJSEngine 本身功能就太少了,连 consoleXmlHttpRequest 对象都没有。

    所以我决定使用 QML 作为多线程的脚本,不过由于 QML 语言本身的问题,可能会毫无预兆的读写到主线程中,QQmlEngine 的上下文。所以这是一个潘多拉的魔盒啊。

    现在给出一些代码示例:

    下图是跑在线程的 Qml 文件

    0_1466173588001_upload-7d2a7f42-9807-4120-8ef5-e234f0d52866

    下图是主线程中调用的地方:

    0_1466173615216_upload-c7ee7236-f002-4340-af26-85529c77cc15

    接口设计可能参照 WebScoket 那样,就像主线程异步连接到了网络中一台功能强劲的电脑,将你的请求转化为运算,然后再将结果发送回主线程。



  • @qyvlik 我们继续深入地讨论一下:
    Qt 5.7呢,可以调试多个QJSEngine了。
    然后呢,我这里看来可以将核心多线程,每个线程一个QJSEngine的代码放在C++部分,然后和以前一样写QML代码。



  • @jiangcaiyang123

    其实我想向 Qt 提个特性。就是 QML 的多线程。

    例如文件命名为 xxx.thread.qml 的文件不仅在编辑器上支持代码高亮和补全,而且还可以检测到模块引用,主线程上下文引用。

    xx.ui.qml 一样的性质。



  • @qyvlik 这个可能要涉及到不同的QQmlEngine中QML和C++的相互操作,以及多线程的调度,还有就是全局单例的访问问题了。只要有恒心还是可以实现的。



  • @jiangcaiyang123

    只要能完全检测出 xxx.thread.qml 使用的模块和是否使用到了主线程的上下文,就行了。

    这里说道主线程上下文,一般指,入口qml文件的属性和id,可以被qml路径树中其他qml对象访问。

    我们必须禁止直接在QML层面共享上下文,共享上下文应该在c++中处理。



  • good job!



  • @jiangcaiyang123 我仔细想了想,QML 中的单例是依赖于一个 QQmlEngine 的。所以单例完全没有问题。



  • @qyvlikQML 下的多线程 中说:

    @jiangcaiyang123

    只要能完全检测出 xxx.thread.qml 使用的模块和是否使用到了主线程的上下文,就行了。

    这里说道主线程上下文,一般指,入口qml文件的属性和id,可以被qml路径树中其他qml对象访问。

    我们必须禁止直接在QML层面共享上下文,共享上下文应该在c++中处理。

    这个只能通过编程提示的方式来保证了,无法禁止。

    还有做到线程QML文件是一个单例,是没有问题的,不过单例要表现得像QML单例,即QQmlEngine可被多个线程共享,我就觉得有些难了。



  • @jiangcaiyang123

    QML 单例是依赖于 QQmlEngine 的,如果要c++那种,整个程序以及程序的线程都可以共享的话,这个单例对象在使用和维护上开销不小。

    所以才会有 thread_local 这个线程存储对象。

    QML 单例更多是某个 QQmlEngine 上下文对象。



  • @qyvlik

    QML 中的多线程,一般是使用 QJsonValue 和有线程保护的 QObject* 作为信使。

    怎么设计出像 ListModel 那样支持投递线程中进行异步加载资源的数据模型呢?



  • 好想法,在邮件列表里提一下怎么样?



  • @qyvlik 你想要什么样的QML多线程效果了。



  • @jiangcaiyang 一个线程放一个 QQmlEngine,然后使用线程池来处理多个 QQmlEngine。然后还可以在线程中安全的处理 QAbstractListModel

    大体功能如下:

    1. 一个线程一个 QQmlEngine 实例

    2. 为 QML 提供线程池。

    3. 可以处理 QJsonValueQAbstractListModel。并且是线程安全的。



  • @MidoriYakumo 嘿嘿~英语不好,不过大体功能如下:

    1. 一个线程一个 QQmlEngine 实例

    2. 为 QML 提供线程池。

    3. 可以处理 QJsonValue 和 QAbstractListModel。并且是线程安全的。



  • 代码进行了更新 thread_in_qml,变得更简洁了。不过还没有实现对 ListModel 的支持。


 

最近的回复

  • 0_1531879249244_9090909.jpg
    各位上午好哦。很高兴告诉大家,我们的萌梦社区又进行了一波更新了!
    这次主要更新在论坛代码层面上的,也就是说我们根据NodeBB官方的指示,将论坛从1.9.3升级到了1.10.1了!整个升级过程会产生一些服务暂停的现象,不过没有关系,很快就可以得到恢复,现在咱们可以顺利地在新的论坛上玩耍了!
    这次更新按照NodeBB官方的说法,主要在论坛的稳定性和迎合欧盟的GPDR政策(隐私权保护政策)上,也就是说,咱们论坛默认是支持用户的隐私权保护的~不要担心自己的隐私会被黑客利用什么的,但是大家还是要保护好平时论坛登录的密码哦。合适的时候还是使用浏览器的记住密码功能~

    此外,之前萌梦论坛之前的SSL加密是免费的,费时效果又不好。在手机浏览器上显示并非可靠的颁发者,现在换了新的证书,感觉好了不少。现在又可以在论坛上玩耍啦。

    好了,就是这样~

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  • @jiangcaiyang 是不支持QVector3D类型么,需要引用头文件还是需要转换类型呢

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  • 可能是Qt制作的Python绑定Shiboken遇到了问题。求先行者能够解忧~😵

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  • 0_1531804634749_5.jpg
    我使用的是PyCharm作为IDE,下载了Qt for Python(使用Qt 5.11),并且使用git克隆了pyside的源代码 + 例子。因为自己对OpenGL感兴趣,所以随手运行了一个例子。首先是PyOpenGL没有安装。

    0_1531804316021_1f365ea0-46b3-460d-9a00-c8cdeccf98af-image.png

    通过对话框弹出的命令,在terminal上运行

    python -m pip install PyOpenGL PyOpenGL_accelerate

    就可以了。

    虽然窗体以及3D内容出来了,但是命令提示符中会出现一些问题:

    D:/QtProject/pyside-setup/examples/opengl/hellogl2.py:394: RuntimeWarning: SbkConverter: Unimplemented C++ array type. self.program.setUniformValue(self.lightPosLoc, QVector3D(0, 0, 70)) D:/QtProject/pyside-setup/examples/opengl/hellogl2.py:423: RuntimeWarning: SbkConverter: Unimplemented C++ array type. self.program.setUniformValue(self.projMatrixLoc, self.proj) D:/QtProject/pyside-setup/examples/opengl/hellogl2.py:424: RuntimeWarning: SbkConverter: Unimplemented C++ array type. self.program.setUniformValue(self.mvMatrixLoc, self.camera * self.world) D:/QtProject/pyside-setup/examples/opengl/hellogl2.py:426: RuntimeWarning: SbkConverter: Unimplemented C++ array type. self.program.setUniformValue(self.normalMatrixLoc, normalMatrix)

    刚学习Python,还不清楚是怎么回事,怎么解决才好。

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