分享一下大鱼海棠观后感



  • 分享一下大鱼海棠观后感

    以下内容可能剧透,慎看。

    1. 大鱼海棠有一个十分庞大的世界观,但是只说到了其中一个,人死后会变成鱼。

    2. 从小人物的角度阐述故事,而又不提及关键规则。

    3. 鲲与椿的故事过于简单,倒像是美式任性公主,坚持到底,定会不同。

    4. 楸的身世没有在剧情中透露。但是在喝酒后,发烂咋时说了一句奇怪的台词。

    5. 画风可以美哭人。

    6. 总体来说是养鱼放生计。

    从电影制片方来说,需要注意的地方就是,观众是被动获取故事的,所以不要让观众去猜,尤其是这种有庞大世界观的影片。

    不过这个仍然算是一个试水的影片,以后国产动漫向电影会慢慢成熟的。

    如果有下一部,我还是很期待的。

    于观《养鱼三部曲之养鱼放生与备胎成神》后有感,记之。



  • @qyvlik 我们明天打算去看呢。大鱼海棠最近爆发了。好多人都知道这部片子啊。😄



  • 第一时间看了,淡定= =女主简直了



  • @jiangcaiyang 不过还是有许多可圈可点的地方的。


 

走马观花

最近的回复

  • @bladesero Blender 在角色建模和渲染这些方面的确比较强。😄

    我们的软件还在发展中呢。
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  • untitled.jpg figure角色(WIP2).jpg
    TIM截图20190117184210.png
    使用的软件是blender,zbrush和substance painter

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  • 背景:如果需要qml显示循环list,一般是用3个ListView循环交替,实现伪循环,期间逻辑复杂,容易出错,PathView本身自带循环,所以考虑用PathView实现循环

    设计:PathView显示5条数据,按照垂直List一个个排好顺序,由于收尾移动时候会空白穿帮,所以用clip控制显示中间三条数据

    滚动控制:currentIndex,decrementCurrentIndex(),incrementCurrentIndex()

    代码:

    Item{ id: item1 property int myIndex: 0 property int onePageCount: 3 property real oneHeight: 72 property real oneWidth: 580 property int isCurrentListView: 1 //0,1,2 property bool isAdd: true //direction,down=true,up=false property int hightlightIndex: 0 property int currentIndexPathView: 0 //use this Item{ id: itemClip width: item1.oneWidth height: item1.oneHeight*3 clip: true PathView { id: listView1 width: item1.oneWidth model: listModelSpeedWarning delegate: delegeteLine pathItemCount: item1.onePageCount+2 interactive: false path: Path { startX: item1.oneWidth/2 startY: -item1.oneHeight/2 PathQuad { x: item1.oneWidth/2; y: item1.oneHeight*0+item1.oneHeight/2; controlX: item1.oneWidth/2; controlY: item1.oneHeight*0+item1.oneHeight/2 } PathQuad { x: item1.oneWidth/2; y: item1.oneHeight*1+item1.oneHeight/2; controlX: item1.oneWidth/2; controlY: item1.oneHeight*1+item1.oneHeight/2 } PathQuad { x: item1.oneWidth/2; y: item1.oneHeight*2+item1.oneHeight/2; controlX: item1.oneWidth/2; controlY: item1.oneHeight*2+item1.oneHeight/2 } PathQuad { x: item1.oneWidth/2; y: item1.oneHeight*3+item1.oneHeight/2; controlX: item1.oneWidth/2; controlY: item1.oneHeight*3+item1.oneHeight/2 } PathQuad { x: item1.oneWidth/2; y: item1.oneHeight*4+item1.oneHeight/2; controlX: item1.oneWidth/2; controlY: item1.oneHeight*4+item1.oneHeight/2 } } Component.onCompleted: { listView1.currentIndex = -1 } } } }

    问题:windows下测试,按住按键不松手,list滚动会卡住,松手后恢复正常,看来list不能滚动太快

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  • H

    @青山白云 只是为了替换GIF,不过目前已经解决加载问题

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