论坛文字介绍第三弹



  • 这一次呢,就是普通的网站文字介绍啦。
    还是要给大家上传一个养眼的萌妹子~~

    大概文字介绍就是:

    欢迎来到萌梦社区!

    0_1472832904754_第三弹.jpg
    这是一个非常具有活力,并且很有爱的社区哦。我们目前将要打造成为一个非常棒的三维动画社区,并且诞生了我们【萌梦】这款APP,这样的话,大家可以使用这款APP很轻松地制作自己喜欢动漫角色的动作哦。想要了解一下吗?可以在这个版块儿下载哦。

    社区同时还有很多热心的大咖在关心维护着,为大家解答各种各样的问题,我们相信能够给大家带来更多好玩有趣儿的内容!


 

走马观花~

最近的回复

  • 纹理滤波

    在纹理映射的过程中,如果图元的大小不等于纹理的大小,OpenGL便会对纹理进行缩放以适应图元的尺寸。我们可以通过设置纹理滤镜来决定OpenGL对某个纹理采用的放大、缩小的算法

    滤镜 描述 GL_NEAREST 取最邻近像素 GL_LINEAR 线性内部插值 GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST 最近多贴图等级的最邻近像素 GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR 在最近多贴图等级的内部线性插值 GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST 在最近多贴图等级的外部线性插值 GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR 在最近多贴图等级的外部和内部线性插值

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  • @大黄老鼠 你的视频是挺诡异的

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  • @青山白云 和纹理映射的那个骰子一样,跑出来的骰子感觉不对

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