萌梦论坛聊天功能暂时无法使用



  • 大家早上好哦,今天是我们论坛成立一周年的日子,我们非常高兴有大家陪伴在我们身边。今天对我们来说注定是忙碌的一天。我们打算将论坛深入地更新。由于系统比较复杂,可能牵涉到我们使用的聊天客户端。所以聊天的部分,我们也必须做出大的修改。所以我们的工作将变得困难起来。不过我们有信心完成这项任务。完成之后会呈现给大家一个新的,更加有趣儿的论坛!

    这边儿通知一下,聊天的功能,由于某些文件删除了,在网页上暂时不可用。但是我们的聊天室还是可以使用的。大家可以暂时使用一下客户端的聊天室吧。单独运行程序:这里,Qt Creator插件:这里

    给大家带来的不便我们深感歉意。
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  • @jiangcaiyang123 现在聊天室是可以使用的,但是最近正在更新我们的论坛,所以我们需要花较长的时间验证我们的聊天室在论坛更新后仍然是可以使用的。


 

最近的回复

  • 纹理滤波

    在纹理映射的过程中,如果图元的大小不等于纹理的大小,OpenGL便会对纹理进行缩放以适应图元的尺寸。我们可以通过设置纹理滤镜来决定OpenGL对某个纹理采用的放大、缩小的算法

    滤镜 描述 GL_NEAREST 取最邻近像素 GL_LINEAR 线性内部插值 GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST 最近多贴图等级的最邻近像素 GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR 在最近多贴图等级的内部线性插值 GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST 在最近多贴图等级的外部线性插值 GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR 在最近多贴图等级的外部和内部线性插值

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  • @大黄老鼠 你的视频是挺诡异的

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  • @青山白云 和纹理映射的那个骰子一样,跑出来的骰子感觉不对

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