有关libpng warning: iCCP: known incorrect sRGB profile警告的原因



  • 问题

    有些PNG图片加载时会打印警告,如下:
    libpng warning: iCCP: known incorrect sRGB profile

    影响

    程序运行时打印过多警告信息,虽然功能没有影响,但是不仅拖慢启动速度而且也不美观

    原因

    仔细查阅PNG图片的文件结构及对图片进行二进制(十六进制)分析,如下:

    1. libpng 1.6及以上版本对PNG图片的字段检查更加严格,诸如PhotoShop或者GIMP处理图片时“模式”选择不对就会出现这个警告

    2. PNG图片的原始文件由8个字节的文件标识,4个标准(关键)数据块(必须包含),16个辅助数据块(可选包含)组成
      Screenshot from 2016-11-03 11-37-37.png
      出问题的是16个辅助数据块中的iCCP数据块和sRGB数据块,这两个都是设置图片颜色模式的数据块,而且是“或”的关系,也就是每个PNG图片如果包含那就是能是“二选一”

    3. 经过检测,我们程序出的问题是,使用iCCP数据块的必然出错,使用sRGB数据块的就没问题
      使用GIMP很快就看出来我们使用的iCCP数据块是sRGB IEC61966-2.1标准,sRGB数据块使用的是sRGB built-in的 另外iCCP数据块的的标准除了上述之外,其它还有很多,我们的图片我倒是没见到。

    检测

    1. 本来打算直接分析图片原始文件的十六进制值,提取iCCP数据块的类型码,如果检测到则提示错误,但是很奇怪我每张图片都没发现这串十六进制值

    2. 使用ImageMagick提供的工具,执行如下命令:

    $ find ./ -type f -name "*.png" 2>/dev/null -exec identify -verbose {} ; | grep png:iCCP:

    只要有结果输出就可以知道有图片出问题了

    1. 目前没找到纯C/C++语言写的程序可以检测

    解决

    1. 类似@jiangcaiyang 提供的方法,很多Qt写的程序都是一样,使用QImage转换一下,相当于做一个“匹配”就好了
    2. Gimp PhotoShop图片处理软件本身也可以
    3. 使用ImageMagick提供的工具,执行如下命令:
      $ convert -strip mile.png mileTmp.png


  • 如果使用最简单的办法来检测某个图片是否会报PNG的警告,可以写一个非常简单的Qt程序:

    #include <QCoreApplication>
    #include <QProcess>
    #include <QImage>
    
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        QImage image( "/home/jiangcaiyang/下载/background2.png" );
        Q_UNUSED( image );
    }
    

    使用这个命令运行该程序:

    ./TestPNGWarning 2>&1 | tee output.txt

    如果output.txt有输出,那么程序就会报PNG警告,否则不会报PNG的警告。非常简单。还有很多变种,可以检测出PNG的警告。



  • 怎么会拖慢速度。。。profile不能用就直接弃用了啊

    再来个
    libpng warning: iCCP: profile 'Photoshop ICC profile': 'RGB ': RGB color space not permitted on grayscale PNG



  • @MidoriYakumo 报这个错误的时候,会将字符串输出到stderr,要访问IO,所以会比较慢。有一个现象就是,输出stderr的话,会拖慢程序的启动时间,对于启动时间非常苛刻的程序来说,还是尽量避免为好。


 

走马观花

最近的回复

  • @bladesero Blender 在角色建模和渲染这些方面的确比较强。😄

    我们的软件还在发展中呢。
    18da2116-2055-47c1-8317-1ccde17dfcc0-image.png

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  • untitled.jpg figure角色(WIP2).jpg
    TIM截图20190117184210.png
    使用的软件是blender,zbrush和substance painter

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  • 背景:如果需要qml显示循环list,一般是用3个ListView循环交替,实现伪循环,期间逻辑复杂,容易出错,PathView本身自带循环,所以考虑用PathView实现循环

    设计:PathView显示5条数据,按照垂直List一个个排好顺序,由于收尾移动时候会空白穿帮,所以用clip控制显示中间三条数据

    滚动控制:currentIndex,decrementCurrentIndex(),incrementCurrentIndex()

    代码:

    Item{ id: item1 property int myIndex: 0 property int onePageCount: 3 property real oneHeight: 72 property real oneWidth: 580 property int isCurrentListView: 1 //0,1,2 property bool isAdd: true //direction,down=true,up=false property int hightlightIndex: 0 property int currentIndexPathView: 0 //use this Item{ id: itemClip width: item1.oneWidth height: item1.oneHeight*3 clip: true PathView { id: listView1 width: item1.oneWidth model: listModelSpeedWarning delegate: delegeteLine pathItemCount: item1.onePageCount+2 interactive: false path: Path { startX: item1.oneWidth/2 startY: -item1.oneHeight/2 PathQuad { x: item1.oneWidth/2; y: item1.oneHeight*0+item1.oneHeight/2; controlX: item1.oneWidth/2; controlY: item1.oneHeight*0+item1.oneHeight/2 } PathQuad { x: item1.oneWidth/2; y: item1.oneHeight*1+item1.oneHeight/2; controlX: item1.oneWidth/2; controlY: item1.oneHeight*1+item1.oneHeight/2 } PathQuad { x: item1.oneWidth/2; y: item1.oneHeight*2+item1.oneHeight/2; controlX: item1.oneWidth/2; controlY: item1.oneHeight*2+item1.oneHeight/2 } PathQuad { x: item1.oneWidth/2; y: item1.oneHeight*3+item1.oneHeight/2; controlX: item1.oneWidth/2; controlY: item1.oneHeight*3+item1.oneHeight/2 } PathQuad { x: item1.oneWidth/2; y: item1.oneHeight*4+item1.oneHeight/2; controlX: item1.oneWidth/2; controlY: item1.oneHeight*4+item1.oneHeight/2 } } Component.onCompleted: { listView1.currentIndex = -1 } } } }

    问题:windows下测试,按住按键不松手,list滚动会卡住,松手后恢复正常,看来list不能滚动太快

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  • H

    @青山白云 只是为了替换GIF,不过目前已经解决加载问题

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