Linux绘图软件MyPaint的初使用



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    早就想在Linux下体验一下绘画的乐趣了。但是Linux的软件知名度没有Windows那么高,所以要搜一搜才知道。果然,大家都说MyPaint小巧,用来绘画也挺合适的,所以呢,我抱着试一试的心态,进入了MyPaint的官方网站:
    http://mypaint.org/
    最新的版本是1.3.0,下载跳转到了github,看来很多很棒的软件都在github上啊。
    下载好了,是一个xz格式的文件。结果一看,全是源代码~
    还好我有编译源代码的能力,现在教一教大家怎么使用:
    1、configure一下,参数是:

    ./configure --prefix=/home/jiangcaiyang/Develop/mypaint1.3.0
    

    2、然后再make

    make
    

    3、最后make install

    make install
    

    这样就可以顺利地安装好MyPaint了。

    如果你嫌编译麻烦或者编译出了一些问题,那么可以尝试Ubuntu的ppa的方法来安装。方法就是:
    1、设置ppa源
    $ sudo apt-add-repository ppa:achadwick/mypaint-testing
    2、更新软件源
    $ sudo apt-get update
    3、安装mypaint以及其它相关的库:
    $ sudo apt-get install mypaint mypaint-data-extras

    安装好了之后,就可以在应用中找到它了。
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最近的回复

  • 纹理滤波

    在纹理映射的过程中,如果图元的大小不等于纹理的大小,OpenGL便会对纹理进行缩放以适应图元的尺寸。我们可以通过设置纹理滤镜来决定OpenGL对某个纹理采用的放大、缩小的算法

    滤镜 描述 GL_NEAREST 取最邻近像素 GL_LINEAR 线性内部插值 GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST 最近多贴图等级的最邻近像素 GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR 在最近多贴图等级的内部线性插值 GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST 在最近多贴图等级的外部线性插值 GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR 在最近多贴图等级的外部和内部线性插值

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  • @大黄老鼠 你的视频是挺诡异的

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  • @青山白云 和纹理映射的那个骰子一样,跑出来的骰子感觉不对

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