为动漫角色进行三维建模进行中



  • 这几天又开始我的三维动漫建模之旅了!这回呢,我花了一些时间为一个五头身的动漫角色建立了模型。大家快来看!
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    使用的软件是Blender。也是非常简单的建模方法,通过堆积立方体和球体,以及单独建模的方法,我们建立了这样的模型。当然了,个人建模能力有限,可能有一些需要提高的地方。恳求高手给予指导哈。



  • 目前我们打算做的就是绘制纹理。我可能走了弯路,在Blender手绘纹理效果不是那么好。虽然Blender纹理绘制功能很棒,但可能也不适合我们。我觉得还得结合其它软件才行。


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