我为《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么》的男主角贝尔·克朗尼建模



  • 在以前建模失败后,开始采用新的方法进行建模。现在看了一下,建模效果还不错,现在简单地完善一下身体的部分了。希望这样实战,能够做出好的效果。
    首先呢,给大家看看人设吧!0_1494928184248_贝尔·克朗尼.jpg
    0_1494928195108_贝尔·克朗尼以及赫斯缇雅.jpg
    接下来就是我自己根据人设制作的模型,虽然有点慢,而且是花了好几天研究建模的效果的,但是自己掌握这些技术然后还原原作的角色之后,感到很满足。
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    :blush:



  • 这几天我经过高人指点,学习了如何使用skin修改器对模型的体型进行快速建模。看来skin修改器的确是神器,很快就将模型的身体部分建立起来了。而且通过修改控制点的位置以及Ctrl +A修改点的属性,可以修改厚度。最后结合人体形态学以及相关关节位置得出来的效果还不错!截图留作纪念!
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  • 手部的建模还在学习中,我最近看了看BlenderCN的网友“蓝色冰块”的人体手部建模的教程,感到收益很多,尤其是了解了手部布线的方法,下次我再试试不看视频制作人体手部的模型。
    下面就是该视频:



  • @jiangcaiyang123 我们的手部建模也模仿完成了,现在进入了组装的时候了!
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  • 嘿嘿,制作好了头部!先分享给大家我制作的渲染图!
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