分享一下Blender创建三维角色头发的方法



  • 大家好,这里是jiangcaiyang哦,我已经慢慢转向三维建模的领域了哦。这里经过一段学习,我大致掌握了实用Blender创建三维角色的方法了!这里分享给大家。

    因为很多动漫角色使用的是梭状的头发,所以为了创建这样的头发,我们使用了曲线的方法进行建模。在Blender中使用曲线的方法很简单。Object Mode下使用快捷键Ctrl + A弹出菜单,然后在Curve中选择Bezier的就可以了。然后呢,同样的方法创建另外一个贝塞尔曲线。接着为了让我们头发有一定闭合的形状,我们再创建一个Circle的曲线,快捷键和上述类似。创建了三个曲线后,我们得到了三个曲线:
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    然后呢,从左到右命名这些为:bevel、taper和target。下面就是神奇的一刻了,我们先选中target这个曲线,在属性页中选择Curve页,然后在Geometry选项卡中找到Taper Object和Bevel Object,单击进入,选择我们命名的taper和bevel,我们会发现,target曲线已经变成了实体了。

    0_1495532065386_屏幕快照 2017-05-23 下午5.32.12.png



  • 我们可以通过点击tab健来切换为编辑模式。曲线的初始状态是两个控制点(杆),共四个操作点。可以通过更改这些点的位置来改变曲线的形状。有趣儿的是。我们改变taper和bevel曲线的形状,会反映到target曲线中。最终我们设置了这样的曲线。
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  • 我们还需要调整一下,让它的一端对准物体的原心对准一端。另外需要注意的是,为了以后骨骼的操作,我们需要让它沿着Z轴逆时针旋转90度。快捷键是rz-90,然后ctrl + A,应用旋转。这样我们对头发的变换通过快捷键sx,就控制了头发的宽,sy控制了头发的长,sz控制了头发的厚度。
    为了展示方便,我们假定一个UV球为我们的面部。接下来我们要使用吸附(snap)工具,并且让吸附在面上执行,选择的部分是Active而不是nearest。这样就可以让我们的一束头发吸附到球体的面上。
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  • 通过在Object Mode下调整target曲线的位置以及旋转,以及适当地调整target、taper和bevel曲线的状态,可以让我们顺利地做出头发的样子。
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  • 在实战中,我们用这种方法,让角色披上头发。
    0_1495633494842_导出到角色当中.png



  • 看!已经制作出一个简单的头发束了!
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最近的回复

  • 随后在git for windows这个软件中输入

    git clone git@git.coding.net:jiangcaiyang1/qtdreamrelease_windows.git

    就可以获得一个空的项目了。其它的项目也是同样的操作方法。然后呢,将此作为自动构建的代码库吧。
    此次介绍就是这样~😘 😘 🐧

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  • 0_1540027445466_很好.jpg
    萌梦安装包的分发始终是一个难题。要有一个稳定并且有效的方法进行分包,才能让大家都能够享受到萌梦动作编辑器的最新功能。我们目前有两种分发的方法:

    离线安装包。通常的位置是
    1.1 百度云盘
    1.2 QQ群文件
    1.3 github
    其中百度云盘和QQ群文件不会定期地更新,只有github的文件会定期更新。因为构建脚本要求每次有更改,都让github的文件更新。

    在线安装包。通常的位置是
    2.1 百度云盘
    2.2 QQ群文件
    2.3 github
    这里在线安装包的代码库主要还是在github中,在线安装包非常依赖CDN加速。目前github这块儿在国内做得不太好,还是希望在国内找一个类似的加速。目前可以选的只有两家:

    码云

    coding

    因为以前做过coding的加速,目前coding已经和腾讯云战略合作,所有的代码都要迁移到腾讯云了。而且对于代码库的空间要求变高了。128M。目前我的一个账号显然满足不了要求。所以有必要再注册一个账号。

    下面记录一下新建coding代码库的方法,并且尝试将萌梦安装包的线上代码库部分移动到coding代码库中。

    注册

    到这个位置注册。

    https://coding.net/register

    相信很快就会带你跳转到腾讯云中。不过这里我选择的是邮箱的方式,因为我希望注册尽量多的账号。

    设置ssh密钥

    进入控制台后,是这样的:
    0_1540028446495_2eeb7e93-c15b-4c82-9b36-58e1c304ea3f-image.png
    这个时候,我们要先创建项目,然后ssh的公钥。
    0_1540028822318_b3e81b93-099c-42d5-820d-deaf8d445913-image.png

    创建以后,开始部署公钥。在这里:
    0_1540028925337_d8059b64-8535-45e5-ba4c-d7454505aa5a-image.png
    这期间最好用OpenSSL生成SSH密钥。
    我使用的是git for windows来生成密钥的。方法是

    ssh-keygen

    如果你生成好了密钥,可以直接打开密钥内容看看:

    cat ~/.ssh/id_rsa.pub

    然后粘贴到网站的文本框中。

    添加好了之后,勾选“准许推送权限”,需要推送代码到代码库中。

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