知己知彼:看看投资人的方法论



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    分享给大家投资人的方法论是怎么样的。
    投资人也是人,他们投资是有原因的。我们可以窥见端倪,更好地服务我们的融资。


    原文题目:核准每一个细节研究一家公司
    来源:这里

    确定一家公司的“质地”

    天花板
    天花板是指企业或行业的产品(或服务)趋于饱和、达到或接近供大于求的状态。在进行投资之前,我们必须明确企业属于下列哪一种情况,并针对不同情况给出相应的投资策略。在判断上,既要重视行业前景,也必须关注企业素质。

    1、已经达到天花板的行业——极度饱和的行业(如钢铁行业)。投资机会来自于具有垄断经营能力的企业低成本兼并劣势企业,扩大市场份额,降低产品生产和销售的边际成本,从而进一步构筑市场壁垒,获得产品的定价权。如果兼并不能做到边际成本下降就不能算是好的投资标的。比如,国企在行政推动下的兼并做大,并非按照市场定价原则进行,因此其政治意义大于经济意义,此类国企不具备投资价值。

    那些在行业萧条期末端仍有良好现金流,极具竞争能力的企业在大量同类企业纷纷陷入困境之时极具潜在的投资价值。判断行业拐点或需求拐点是关键,重点关注那些大型企业的并购机会,如国内四大钢铁公司。

    2、产业升级创造新的需求,旧的天花板被解构,新的天花板尚未或正在形成。如汽车行业和通讯行业。这些行业通常已经比较成熟,其投资机会在于技术创新带来新需求。“创新”——会打破原有的行业平衡,创造出新的需求。关注新旧势力的平衡关系,代表新技术、新生产力的企业将脱颖而出,其产品和服务将逐步取代甚至完全取代旧的产品,如特斯拉电动车(TSLA)和苹果(AAPL)的创新对各自行业的冲击。

    3、行业的天花板尚不明确的行业。这些行业要么处在新兴行业领域,需求正在形成,并且未来的市场容量难以估计,如新型节能材料;要么属于“快速消费”产品,如提高人类生活质量、延长人类寿命的医药产品和服务。这类行业历来都是伟大企业的摇篮,牛股层出不穷,要重点挖掘那些细分行业里具备领军地位的优秀企业——即:小行业里的大公司。

    我们完全可以从公司和行业报道中,通过以上3点探讨深刻了解一家公司的行业地位和未来想象空间。重点是明确:1.有没有天花板?2.面对天花板,企业都做了些什么?

    商业模式
    商业模式是指企业提供哪些产品或服务,企业用什么途径或手段向谁收费来赚取商业利润。比如,制造业通过为客户提供实用功能的产品获取利润。销售企业通过各种销售方式(直销,批发,网购等等商业模式)获取利润等等。

    研究商业模式的意义在于:

    1、是不是个好生意?
    2、这样的生意能够持续多久?
    3、如何阻止其他进入者?

    这三个问题分别对应:商业模式、核心竞争力和商业壁垒。

    商业模式,核心竞争力和壁垒三位一体构成公司未来投资价值:前者指企业的盈利模式,核心竞争力是指实现前者的能力,壁垒是通过努力构筑的阻止其他公司进入的代价。
    【案例举例】戴尔和联想销售的产品本质上没有多大区别,但是戴尔的电脑直销盈利模式不同于传统电脑销售,相应的核心竞争力是它的全球直销网上管理系统。联想若想重新搭建此平台代价太高,且有可能远高于戴尔构筑的成本,因此这套直销网络成为戴尔的壁垒。但是,PC饱和是戴尔的天花板,限制了它的发展空间。
    百度(BIDU)的盈利模式是搜索流量变现。搜索技术的不断进步是其核心竞争力,先发优势构筑的巨大数据库和大量的应用软件是其壁垒;通过免费杀毒为入口,获取流量变现是奇虎360(QIHU)的商业模式。强大的研发能力,快速的服务响应能力是其核心竞争力,快速累积巨大的用户群构成竞争壁垒。360利用巨大的用户量努力进入搜索领域,但是一直没有看到突破性的技术进展可以挑战百度累积的巨大数据和应用壁垒,所以相比之下,360尚未具备颠覆百度的能力。
    另外,传统银行的商业模式是息差,竞争力要点是低成本揽储能力、放贷能力和高度的信用,壁垒是用户基础。中国的银行有政府信用作为担保加上劳动成本低廉,所以进入国内的外资银行很难与之竞争。一旦推出存款保险制度,中小股份制银行的信用将受到质疑,所以外资投资首选四大行,降低内地股份制银行的投资比重。

    【简要的商业模式情景分析】

    靠什么挣钱?产品还是服务?挣谁的钱?是从现有的销售中挖掘、争夺,还是创造新的需求?如何销售?从产品生产到终端消费,中间有几个环节?有什么办法能够将中间环节减到最少?企业有没有做这方面的努力?随着销售量的扩大,边际成本会不会下降?等等。

    通常来说,我们尽可能投资那些用一句话就能说明白商业模式的企业。商业模式进一步分析涉及企业所处的产业链的地位如何?处在产业链的上游、中游还是下游?整个产业链中有哪些不同的商业模式?关键的区别是什么?那些是最有定价权的企业?为什么?企业与客户的关系是否具备很强的粘性?等等,这些决定该商业模式能否成功。

    企业的核心竞争力
    商业模式谁都可以模仿。但是,成功者永远是少数。优秀的企业关键是具备构筑商业模式相应的核心竞争力。

    核心竞争力的内容包含:股东结构,领军人物,团队,研发,专业性,业务管理模式,信息技术应用,财务策略,发展历史等等。

    1、专一性:专一并不等同于“单一”,而是指企业在某一领域具有深度挖掘和扩展产品或服务的能力。例如双汇,在肉制品上做到绝对专一,除肉制品之外的行业均不涉及。其产品线丰富,在热鲜肉、冷鲜肉、冻肉、肉肠和其他肉类加工产品方面有深入挖掘和拓展的能力。相比之下,同样是肉制品龙头企业的雨润食品却涉足房地产、旅游等非主业,管理层精力分散,多年来业绩不佳。因此,专一性决定了企业的主攻方向和发展战略,坚持不懈必有成就。

    2、创新能力:优秀的研发团队,已经获得的能够提供高标准产品和服务的先进的工艺、流程,或是发明专利,等等。纯粹的技术并不构成永久的核心竞争力。但是某一领域的技术壁垒(如专利技术)却能在一段时期内保持企业的领先优势。此外,技术优势会带来生产效率以
    及生产成本的优势,有技术优势的企业就能够获得高于行业平均水平的回报。可以通过企业的研发费用与收入的比值关系获得量化结果做出逻辑判断。

    3、管理者优势:企业的发展为投资者带来超额收益。企业的领导者及其管理团队的素质关系到企业的素质,关系到企业能走多远、能做多大,“投资要投人”正是这个含义。

    在这一部分,重点要考察领导者和管理团队成员的背景,通过跟踪他们的言行(通过新闻、招股说明书或董事会报告)中获取企业的发展方向、行业战略、用人机制、激励措施等方面的信息。

    我们需要判断他们的人品、格局和价值观,这些因素都会潜移默化地影响一个企业的前途,也间接地影响到投资者的回报率。实践证明,一流的人才做三流的生意,有可能把三流做成一流。相反,三流的人才做一流的生意,很可能把一流做成不入流。很多第一代创业者缔造的成功企业却有可能毁在继任者手中,微软就是一个典型的例子。在企业核心竞争力诸多条件中,对人的因素的考察极其重要。

    经济护城河(市场壁垒)
    护城河是一种比喻,通常用它来形容企业抵御竞争者的诸多保障措施。上面所述的核心竞争力是护城河的重要组成部分,但不是全部,我们还可以通过如下几个条件来确认企业护城河的真假和深浅:

    1、回报率。
    从历史上看,企业是否拥有可观的回报率?回报率主要指毛利润、ROE(股东权益回报率)、ROA(总资产回报率)和ROIC(投入资本回报率)。这几种回报率指标分别适用于不同的商业模式。重点是要从商业逻辑上判断,企业的高回报率是由哪些方面构成?决定因素是那些?能否持续?企业采取了何种措施以保障高回报率的持续性?主要的量化分析方法有杜邦法、波特五力法和SWOT法。

    2、转化成本。
    企业的产品或服务是否具备较高的转化成本?转化成本是指:用户弃用本公司产品而使用其他企业相类似产品时所产生的成本(含时间成本)与仍旧使用本公司产品所产生的成本差值。较高的转化成本构成排他性,如微信和易信,易信在本质上与微信差别不大,但对于用户来说弃用微信而用易信存在诸多不便,存在较高的转化(重塑)成本,微信因为先发优势具有较强的生命力和商业价值。

    如果能让用户不选择竞争对手的产品,说明企业的产品对用户来说有粘性和依赖性,那么这家企业就拥有比较高的转化成本和排他性。了解企业的转化成本必须要从消费者和使用者的角度考虑,从常识、使用习惯和商业逻辑来判断。转化成本不具备永久性,须结合实际情况综合研判。

    3、网络效应。
    企业通过哪些手段销售产品?具体地说,是通过人力推销、专门店销售、连锁加盟还是网店销售?各种销售手段分别为企业带来多少销售额?传统企业如何应对电商?企业的网络规模效应如何?网络效应通常是指企业的销售或服务网络,这些网络的存在为用户提供了便利,以用户为中心的便捷性就能产生粘性。

    随着用户数量的增加,企业的价值也逐渐由于网络和规模的扩大而不断放大。比如,就全国范围来说,工商银行的营业网点遍布全国大街小巷,甚至在国外主要城市也有网络分布。相比而言,它比地区性银行具有更大更广的网络效应,因此,工商银行的用户更多,其企业价值也相对更高。

    4、成本与边际成本。
    企业的成本构成是怎样的?成本的决定因素有哪些?企业的成本能否做到行业最低?如何做到?单位成本能不能随着销售规模扩大而下降?企业要想长久地保持成本优势并不容易,它需要有优于对手的资源渠道(原材料优势)以及更优越的生产工艺(流程优势),更优越的地理位置(物流优势),更强大的市场规模(规模优势),甚至是更低的人力成本。低成本的另一面就是高毛利,高毛利就是一种强势竞争力的体现,高毛利的企业通常具有定价权。

    5、品牌效应。
    产品或服务是否具有品牌效应?事实上,对于大多数用户而言,他们对于品牌的敏感度远不如对价格的敏感度那么高,价格是指导购买行为的第一要素。品牌的意义在于它能够反映出产品或服务的差异性、质量、品位和口碑。品牌的价值在于它能够改变消费者的购买行为,从而为企业带来高于平均水平的附加值。因此,具有品牌效应的产品或服务应该具有如下特征:

    A、具有很强的辨识度。
    B、是信任、依赖和满足感。
    C、高于一般水平的售价。
    D、是企业的文化和价值观。
    E、对于消费者来说是一种优先购买的选择。

    成长性
    成长性侧重未来的成长,而不是过去,要从天花板理论着眼看远景。成长性需要定性、而无法精确地定量分析。对于新兴行业来说,历史数据的参考意义不大。而对于成熟行业来说,较长时间的历史数据(最好涵盖一个完整的经济周期)能够提供一些线索,作为参考还是很有必要的。

    1、收入是利润的先行指标
    A.收入增长情况
    B.主营业务的变化
    C.主要客户销售额分析
    D.主要竞争对手比较

    2、毛利率水平体现了企业的竞争力。
    A.毛利率水平
    B.成本构成

    3、净利润的水份
    A.经营性利润(剔除投资收益、公允值变动收益以及营业外收益后的利润)
    B.真实的净利润(经营性利润-所得税)

    4、收入与利润的含金量
    A.现金收入率(销售商品或提供劳务收到的现金/收入)
    B.经营现金率(经营活动产生的现金流量净额/收入)
    C.自由现金FreeCashFlow(自由现金=运营现金流-资本支出)
    D.自由现金/企业价值(FCF/EV,企业价值=市值+有息债务)

    注:自由现金和企业价值的计算方式可参考智库百科。

    回报率水平
    1、ROE(股东权益回报率,或净资产收益率)
    2、ROA(总资产回报率)
    3、ROIC(投入资本回报率)
    (注:以上三个回报率指标的计算方法参考智库百科或相关教科书。需要注意的是,在计算过程中须对涉及净利润和净资产的项目进行拆解,获取属于经营活动的真实数值。净资产的拆解分析中必须剔除资产项中与企业经营活动无关的内容。)
    4、杜邦法
    5、波特五力法
    6、SWOT法

    安全性:关键是现金流与现金储备。

    1、资产结构
    A.现金资产,资产中现金及现金等价物的比重,代表了企业的现金储备。
    B.可转换现金资产,包括金融资产、交易性资产和投资性资产等等。
    C.经营性资产

    2、负债结构
    A.有息负债
    B.无息负债

    3、运营资本与资本流转
    A.应收账款与主要欠款方
    B.存货构成
    C.资本流转情况,即:本期运营资本变动与上一期运营资本变动的差值。
    运营资本变动=(预收+应付)-(应收+预付+存货)
    D.用别人的钱赚钱。具体来说就是企业的运营资本变动为正值,即:(预收+应付)>(应收+预付+存货),上游客户的应付款与下游客户的预收款相当于一笔无息贷款,满足了企业正常运作所需的流动资本。这是一种比较特别的商业模式,如:苏宁电器和国美电器。这种商业模式显示出企业在市场中的强势地位。
    E.信用。这里的信用是指票据信用。票据是一种信用融资,企业的应收票据是对下游客户的信用,应付票据体现了上游客户给予企业的信用。票据信用反映了企业与上下游合作方之间的关系和地位,也是一种商业模式。

    4、现金流是评估企业竞争力的关键指标,因为利润可以被粉饰,其结果的水分较多。
    经营现金流持续为正的企业具备研发和投资实力。大致可分为几种情况:
    A.现金增加值和经营现金流都是正值——企业很安全。
    B.现金增加值为正或者相抵,经营现金流为负值。表明筹资、发债或者银行借款的现金流入抵消经营现金支出。企业还算稳健。须结合利率水平评估企业有可能存在的财务风险。
    C.现金增加值和经营现金流为都为负值,表明公司存在财务问题。当然对于家公司的判断要看其发展趋势,要看核心竞争力和市场壁垒。比如Facebook。如果是传统型企业还是规避为好。
    D.现金增加值为负值,但经营现金流为正值。说明企业有投资、研发或者还债支出。这种情况须具体分析。重点要判断消耗现金的主因是哪一部分(投资还是筹资)。最不理想的状况是现金仅仅用于还债,投资价值不大。

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    估值

    企业的商业模式决定了估值模式

    1、 重资产型企业(如传统制造业),以净资产估值方式为主,盈利估值方式为辅。
    2、轻资产型企业(如服务业),以盈利估值方式为主,净资产估值方式为辅。
    3、 互联网企业,以用户数、点击数和市场份额为远景考量,以市销率为主。
    4、新兴行业和高科技企业,以市场份额为远景考量,以市销率为主。

    市值与企业价值

    1、无论使用哪一种估值方法,市值都是一种最有效的参照物。

    2、市值的意义不等同于股价的含义。
    市值=股价×总股份数
    市值被看做是市场投资者对企业价值的认可,侧重于相对的“量级”而非绝对值的高低。国际市场上通常以100亿美元市值作为优秀的成熟大型企业的量级标准,500亿美元市值则是一个国际化超大型企业的量级标准,而千亿市值则象征着企业至高无上的地位。市值的意义在于量级比较,而非绝对值。

    3、市值比较。

    A.既然市值体现的是企业的量级,那么同类企业的量级对比就非常具有市场意义。

    【例如】同样是影视制作与发行企业,国内华谊兄弟市值419亿人民币,折合约68亿美元,而美国梦工厂(DWA)市值25亿美元。另外,华谊兄弟2012年收入为13亿人民币(2.12亿美元),同期梦工厂收入为2.13亿美元。

    这两家公司的收入在一个量级上,而市值量级却不在一个水平上。由此推测,华谊兄弟可能被严重高估。当然,高估值体现了市场预期定价,高估低估不构成买卖依据,但这是一个警示信号。精明的投资者可以采取对冲套利策略。

    B.常见的市值比较参照物:

    a. 同股同权的跨市场比价,同一家公司在不同市场上的市值比较。如:AH股比价。
    b. 同类企业市值比价,主营业务基本相同的企业比较。如三一重工与中联重科比较。
    c. 相似业务企业市值比价,主营业务有部分相同,须将业务拆分后做同类比较。如上海家化与联合利华比较。

    4、企业价值(EV,EnterpriseValue)。

    企业价值=市值+净负债

    EV的绝对值参考意义不大,它通常与盈利指标组合,用来反映企业盈利、净负债与市值之间的关系。如:EBITDA/EV指标用来比较相近企业价值的企业的获利能力。

    估值方法

    1、市值/净资产(P/B),市净率。

    A.考察净资产必须明确有无重大进出报表的项目。
    B.净资产要做剔除处理,以反映企业真实的经营性资产结构。市净率要在比较中才有意义,绝对值无意义。
    C.找出企业在相当长的时间段内的历史最低、最高和平均三档市净率区间。考察周期至少5年或一个完整经济周期。若是新上市企业,必须有至少3年的交易历史。
    D.找出同行业具有较长交易历史的企业做对比,明确三档市净率区间。

    2、市值/净利润(P/E),市盈率。

    A.考察净利润必须明确有无重大进出报表的项目。
    B.净利润要做剔除处理,以反映企业真实的净利润。市盈率要在比较中才有意义,绝对值无意义。
    C.找出企业在相当长的时间段内的历史最低最高和平均三档市盈率区间。考察周期至少5年或一个完整经济周期。若是新上市企业,必须有至少3年的交易历史。
    D.找出同行业具有较长交易历史的企业做对比,明确三档市盈率区间。

    3、市值/销售额(P/S),市销率。

    A. 销售额须明确其主营构成,有无重大进出报表的项目。
    B.找出企业在相当长的时间段内的历史最低最高和平均三档市销率区间。考察周期至少5年或一个完整经济周期。若是新上市企业,必须有至少3年的交易历史。
    C.找出同行业具有较长交易历史的企业做对比,明确三档市销率区间。

    4、PEG,反映市盈率与净利润增长率之间的比值关系。

    PEG=市盈率/净利润增长率

    通常认为,该比值=1表示估值合理,比值>1则说明高估,比值<1说明低估。这种方法在投资实践中仅作为市盈率的辅助指标,实战意义不大。

    5、本杰明。格雷厄姆成长股估值公式。
    价值=年收益×(8.5+预期年增长率×2)

    公式中的年收益为最近一年的收益,可以用每股收益TTM(最近十二个月的收益)代替,预期年增长率为未来3年的增长率。假设,某企业每股收益TTM为0.3,预期未来三年的增长率为15%,则公司股价=0.3*(8.5+15*2)=11.55元。该公式具有比较强的实战价值,计算结果须与其他估值指标结合,不可单独使用。

    6、还有一种常用的估值方法——利率估值法,见下文。

    7、以上方式均不可单独使用,至少应配合两种联合研判,其绝对值亦没有实战意义。估值的重点是比较,尤其是相似企业的比较,跨行业亦没有意义。

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    安全边际

    市场利率

    1、利率水平体现了市场融资成本,也是衡量市场资金面的有效指标。

    2、利率双轨制。由于制度原因,我国的利率尚未完全市场化,因此存在官方利率和民间利率的并行存在的状况。官方利率(银行利率)并不能完全反应市场的真实融资成本和资金供需关系。

    3、一年期银行定期存款利率(当前为3%),被认为是中短期无风险收益的参考标准,其倒数代表了当前市场静态市盈率,即:1/0.03=33.33。当股票市场综合市盈率低于此数值则表示投资于股票市场能够获得更高的收益。

    4、上海银行间拆放利率(Shanghai Interbank Offered Rate,简称Shibor)与国债回购利率(Repurchaserate),这两个利率比较真实地反映了市场资金面的波动,具有较强的实战参考意义。因此这两个利率指标通常被视作短期无风险收益率的参考标准。他们的倒数反映了市场的动态市盈率范围。

    5、银行的理财产品收益率也是一个非常好的市场无风险收益率的参考标准。

    6、上述各种市场利率的综合值,体现了市场整体资金的安全边际,它直接或间接地影响着投资人的风险偏好。

    利率估值法

    1、利率估值法,市场的安全边际。
    收益率=收益/买入价格
    “买入价格决定收益率”。把上面的计算公式转换一下,买入价格=收益/收益率。这个方程式告诉投资人这样一个事实:假设一家公司的收益是每股0.3元,要获得相当于市场无风险收益的水平(假设为4%),那么,买入股票的价格必须低于7.5元(买入价格=0.3/0.04=7.5)。换而言之,当股价低于7.5元时,投资者就能够获得高于市场利率的收益。7.5元这个计算结果可以被认为是该股票的安全边际值。

    2、多重利率估值法。

    把一年期银行存款利率、长期Shibor利率、国债回购利率、银行理财利率分别代入公式,便可得出一个相对合理的无风险收益率区间。这个区间代表了市场的安全边际范围,数值的高低直接影响投资者的资产配置策略,也间接地影响了市场整体资金的去向。

    折扣与溢价

    估值须根据具体的行业和企业特性来确定,市盈率、市净率、市销率,还是格雷厄姆估值法或利率估值法,无论哪一种估值方法,根据“买入价格决定收益率”原理,买入价格越低,则未来收益率就越高。

    1、分档进出原则——不要企图做神仙。

    没有人能够精确计算股票的价值,也没有人能买在绝对的低点,卖在绝对的高点。因此,适当放大安全边际和分档进出的原则是最有效的操作策略,可以做到既不错失机会,也不易深套。

    2、根据估值的分档进出策略(适合具有长期稳健财务特征的企业)。

    举例来说,某企业长期最低市净率区间为1.2倍左右,激进者可以在1.5倍市净率时做分档买入计划,如:1.5倍、1.3倍、1.1倍、1倍、0.9倍……分档放大安全边际的目的是“不错失,不深套”,具体的分档情况视情况而定。与买入策略相反,假设某企业长期最高市盈率区间为20倍,可以从18倍市盈率(0.9倍溢价)开始设置分档卖出计划,如:0.9倍溢价、1.0倍溢价、1.1倍……

    3、根据“图形分析四项基本原则”进出策略。

    4、简单的资金管理策略。

    分档进出可以是等量进出,也可以是金字塔式买入、倒金字塔型卖出。从风险控制的角度上说,单一股票的持仓不应超过账户总资产的30%。

    4
    底部与顶部

    双击与双杀

    每股收益EPS体现了企业的盈利情况,市盈率P/E反映出投资人对企业盈利状况的预期,一个是现实,一个是愿景。戴维斯双击是指在市场低迷之时,在EPS和P/E相对低位并预计企业将出现盈利拐点之前买入股票,待其盈利好转。当商业景气回暖、企业EPS回升,并且伴随着市场预期好转P/E逐步走高。现实和愿景同步上升,能够为投资者享带来股价的倍乘效应,获得巨大的投资回报。

    将上述情况反过来就是戴维斯双杀。戴维斯双击、双杀很难量化,往往在数据上体现出来之时,股价已经面目全非。因此,需要结合信息分析提前做出判断,这是难点,也最能检验投资者功力的部分。当然其中必然有迹可循。

    好股不怕等三年

    对于一个优质的企业,我们需要做的就是持续关注和等待,等待市场错配的机会。这种机会需要完美的、多方面的因素共振配合,包括市场综合因素、行业景气度和黑天鹅事件等等。对于稳健的投资者而言,戴维斯双击的机会是“千载难逢”的,至少是数年才有一次。一旦双击成功,股价将会上涨至少1倍以上,优质的领头羊企业有可能上涨数倍或数十倍!一旦错过双击买入的机会,股价也许就再也没有可能回到双击前的水平。做投资的乐趣就在于寻找这样的股票,享受复利!

    主流偏见

    舆论是市场情绪的放大器,尤其是那些具有一定市场地位的大机构观点具有翻云覆雨的巨大力量,其影响甚至是灾难性的。这部分具有巨大市场影响力的舆论也被称之为“主流偏见”。主流偏见会引导市场共识,对主流偏见的方向性解读能力是成熟投资者的基本功。索罗斯的反身性理论认为:主导价格趋势的主要力量是主流偏见。主流偏见的根源是对基本面(事实)过于乐观或过于悲观的预期所致,其根基还是基本面。研究基本面是寻找价值的平衡点,只不过市场的钟摆从来不会在平衡点停下来,总是在其左右晃动——正是因为市场的钟摆效应,才为有准备的投资者提供了机会。

    股票价值的根基是企业基本面,当主流偏见与基本面出现严重背离,市场的钟摆开始修正转向时,价格回归的强烈作用力会导致股价的极端形态。主流偏见既是市场钟摆的加速器,也会对其产生阻尼作用,最终导致转向。对于投资者而言,敏锐的方向感极其重要——钟摆与偏见的方向是否一致?

    转向的迹象

    1、有价值的信息:

    A.新闻舆论开始出现反向口吻;
    B.有没有更极端的情况出现;
    C.宏观环境和市场资金面发生变化;
    D.主流偏见的口气不再那么坚定,出现意见不合的情况。

    2、企业管理层开始行动:

    A.回购或抛售本公司股票;
    B.企业发展目标发生变更;
    C.领导者有利或不利的言论和举动。

    3、财务数据验证:

    A.收入是利润的先行指标;
    B.收入的含金量变化;
    C.运营资本的变化。

    4、市场数据验证:

    A.股价到达历史最低(高)估值区间;
    B.图形出现极端走势;
    C.成交量出现剧烈变化;
    D.融资融券出现剧烈变化。


 

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  • 简介 qmake简介 添加第三方库 示例1 - 直接链接库的全路径 示例2 - 路径中包含空格等特殊字符,用引号括起来。 示例3 - 分别指定路径和库 示例4 - 分平台条件链接 原理 影子构建 指定目标路径 指定中间件生成路径 拷贝资源 拷贝资源示例 编译前拷贝 安装 结束语 简介

    本文是《Qt实用技能》系列文章的第二篇,涛哥将教大家,一些qmake的实用技巧。部分地方也会说一下原理,让大家知其然,知其所以然。

    工欲善其事,必先利其器。

    这个系列,全是干货!

    注:文章主要发布在涛哥的博客知乎专栏-涛哥的Qt进阶之路

    qmake简介

    qmake是Qt的构建工具,主要作用是解析pro格式的项目文件、生成编译规则(Makefiles或其它)。

    qmake是一个比较古老的工具,很多功能使用perl脚本实现,涛哥在其它地方就没怎么见过使用perl脚本的代码/项目。

    Qt官方之前开发的Qbs,后来又宣布不再更新,现在又大力支持CMake。。。

    在这样的背景下,qmake依然是当下主要的构建工具,所以qmake的一些技巧还是有必要掌握的。

    qmake本身作为一个可执行程序,也是有一些参数的,但这不是本文的重点,本文的重点都在pro文件里。

    pro文件中,除了常规的组织项目结构外,还可以做很多事情, 比如 指定编译选项、链接选项、制定目标生成规则、扩展编译规则 等等。

    pro文件中的qmake语法,包括 变量声明和使用、内建变量、替换函数、测试函数等,帮助文档都有详细的介绍。

    搜索关键词为qmake, 或者和普通的类查看帮助文档方式一样,光标放在pro文件要查看的变量上,按F1就能看到相应的说明。

    预览

    涛哥就不赘述了,后面用到的会单独说明。

    添加第三方库

    c++开发,使用第三方库也是家常便饭了,这是一个必备的技能。

    这里首选的方法,是使用QtCreator提供的添加库UI。在pro文件里(或者项目文件夹), 鼠标右键->添加库,然后根据自己的需要下一步、下一步点一下即可。

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    熟练的人也可以直接按pro语法(perl语法)写,给LIBS变量赋值。

    下面给几个示例,至于动态库/静态库的差异,大家自己实践吧。

    示例1 - 直接链接库的全路径 LIBS += c:/mylibs/math.lib

    我们都知道windows系统默认的路径分割符是'',但在qmake中要写成'\'才行。qmake也支持写成'/',其它unix系统又都是'/',

    所以干脆都写成'/',方便处理。

    示例2 - 路径中包含空格等特殊字符,用引号括起来。 LIBS += "C:/mylibs/extra libs/extra.lib" 示例3 - 分别指定路径和库 LIBS += "C:/mylibs/extra libs" -lextra

    这里的LIBS指定要链接的库,'-L'是指定链接库的路径,'-l'指定要链接的库名称

    名称可以省略lib前缀和 扩展名后缀,Qt会自动处理。 后缀包括 '.so' '.dll' '.dylib' 等。

    示例4 - 分平台条件链接 win32:LIBS += "C:/mylibs/extra libs/extra.lib" unix:LIBS += "-L/home/user/extra libs" -lextra

    条件链接可以很方便地实现不同平台链接不同的库。

    这里的 win32 unix 是在选择了不同的编译器环境时,qmake分别预置的变量。

    (比如win32平台相关的变量,可以参考msvc的配置文件: [QTDIR]/mkspecs/win32-msvc/qmake.conf 和 [QTDIR]/mkspecs/common/msvc-desktop.conf)

    原理

    Qt内置了一些perl脚本,在执行qmake解析时会包含这些脚本。其中一些脚本会来处理这个LIBS变量,将其转换成编译器/链接器的参数。

    内置的脚本路径在[QTDIR]/mkspecs/features文件夹下,扩展名为prf。

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    后续的很多变量,也是一样的原理, 只是处理方式各不相同。

    很多pro文件的语法、功能实现,都可以参考这些prf来实现。

    (注意:不熟悉的同学,不要乱改prf,容易改坏)

    Qt程序员都知道的一件事:有时候修改了信号/槽相关的代码,不能正常运行,要重新qmake一下,才会生效。

    本质上就是在重新触发[QTDIR]/mkspecs/features/moc.prf这个脚本。

    (多少年了,都没有修好Moc生成问题,可见qmake的古老...)

    影子构建

    影子构建,就是编译生成的产物和源代码在不同的文件夹。这样可以防止源代码文件夹被污染。

    QtCreator默认导入pro工程时,就会生成一个影子构建路径。比如这样:

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    F:\Dev\Qt\build-HelloTaoQuick-Desktop_Qt_5_12_3_MSVC2017_64bit-Debug

    之后编译项目时生成的中间文件及目标文件,都在这个文件夹中。

    这个路径很长,而且编译器或者编译选项不同时都有可能不一样。

    有时候要做一些特定的操作 比如目标exe生成到特定目录、拷贝资源文件等等,直接用这个路径会不太方便/不太可靠,我们需要一些定制。

    指定目标路径 DESTDIR = $$PWD/bin

    通过给DESTDIR变量赋值, 可以指定生成的lib/exe放在哪个目录下

    'PWD'是qmake内置变量,'$$'是内置变量取值的写法。'/bin'是字符串拼接在变量后面。

    更多内置变量可以参考qmake帮助文档,以及这篇文档隐藏的qmake文档

    当然也可以参考那一堆prf和conf文件。

    指定中间件生成路径

    可以通过这几个变量指定中间件生成的路径

    config(debug, debug|release) { OBJECTS_DIR = build/debug/obj MOC_DIR = build/debug/moc RCC_DIR = build/debug/rcc UI_DIR = build/debug/uic } else { OBJECTS_DIR = build/release/obj MOC_DIR = build/release/moc RCC_DIR = build/release/rcc UI_DIR = build/release/uic }

    config(debug, debug|release) 是一个条件表达式,可以理解为

    if (debug === true) { } else if (release == true) { }

    注意: 按照perl语法,那个左大括号'{'不能换行,要和前面的表达式在同一行。(有人自作聪明换行,被坑了呢😄)

    上面这种指定中间件路径的方式,在QtCreator中有默认路径所以没有太大意义,不过在命令行编译时这样写却很有用。

    拷贝资源

    pro可以实现,在编译代码时,拷贝一些文件到指定的路径下

    拷贝资源示例

    这里以TaoQuick为例,来说明:

    我在TaoQuick库目录下,有个叫qmldir的文件,需要在编译代码时自动拷贝到bin目录下。(先别管这个文件干嘛的,下一篇文章会说)

    预览

    关键目录结构如下:

    TaoQuick TaoQuick.pro - bin -TaoQuick - TaoQuickCore TaoQuickCore.pro - Qml qmldir

    那么我在TaoQuickCore.pro文件中的写法如下:

    !equals(_PRO_FILE_PWD_, $$DESTDIR) { copy_qmldir.target = $$DESTDIR/qmldir copy_qmldir.depends = $$_PRO_FILE_PWD_/qmldir win32 { copy_qmldir.target ~= s,/,\\\\,g copy_qmldir.depends ~= s,/,\\\\,g } copy_qmldir.commands = $${QMAKE_COPY_FILE} $${copy_qmldir.depends} $${copy_qmldir.target} QMAKE_EXTRA_TARGETS += copy_qmldir }

    ‘!equals(PRO_FILE_PWD, $$DESTDIR)’ 这一句是执行条件,即: 目标路径不等于pro文件所在路径时 执行下面的操作。

    剩下的事情就是在创建一个"编译目标"(Target),将这个编译目标添加到QMAKE_EXTRA_TARGETS变量中就行了。

    熟悉MakeFiles的同学应该都清楚什么是"目标"。不懂MakeFiles也没关系,这里的目标就理解为自己声明的一个变量即可。

    这个变量有三个很重要的"子变量":

    copy_qmldir.target 指定目标文件所在的路径 (这里理解成要拷贝到哪去)
    copy_qmldir.depends 指定依赖文件所在的路径 (这里理解成从哪里拷贝)
    copy_qmldir.commands 指定拷贝操作的执行命令 (就是怎么拷贝)

    QMAKE_COPY_FILE 这个变量来自前面说过的隐藏的qmake文档

    qmake会在解析pro文件时,自动替换成平台相应的拷贝命令。 windows 平台就是 copy /y

    注意windows的copy指令,路径分隔符得写成 '\'才行。所以有了下面的特殊处理:

    win32 { copy_qmldir.target ~= s,/,\\\\,g copy_qmldir.depends ~= s,/,\\\\,g }

    ‘s,/,\\,g’ 是一个正则表达式,作用是把‘/’替换成‘\’ 。s表示开头,g表示结尾。

    VAR~= REGEXP 是对变量VAR执行REGEXP这个正则表达式

    编译前拷贝

    如果想在编译之前,先把资源拷贝完成,只需要前面的基础上,添加一句

    PRE_TARGETDEPS += $$copy_qmldir.target

    也就是把"目标"加到 PRE_TARGETDEPS变量

    !equals(_PRO_FILE_PWD_, $$DESTDIR) { copy_qmldir.target = $$DESTDIR/qmldir copy_qmldir.depends = $$_PRO_FILE_PWD_/qmldir win32 { copy_qmldir.target ~= s,/,\\\\,g copy_qmldir.depends ~= s,/,\\\\,g } copy_qmldir.commands = $${QMAKE_COPY_FILE} $${copy_qmldir.depends} $${copy_qmldir.target} QMAKE_EXTRA_TARGETS += copy_qmldir PRE_TARGETDEPS += $$copy_qmldir.target } 安装

    pro中还有一种INSTALL功能,可以执行文件拷贝。

    和编译期拷贝 类似,INSTALL用起来更简单无脑一些,而且INSTALL只在执行make install指令时,才会拷贝资源。

    还是以TaoQuick为例, 我有一堆文件,需要在make install时,安装到Qt的Qml路径中

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    如上图所示所有的文件, 除了TaoQuickDesigner.pri, 都要按照这个结构拷贝。

    (这个pri文件是pro文件的一小部分,可以直接在pro中通过include引入。

    pri和pro语法一样,但是qmake不直接识别pri,只识别pro

    pri一般用来写一些公用的部分,让多个pro公用)

    拷贝整个文件夹是一种做法, 当然为了精确地控制要拷贝的内容,可以写成下面这样:

    taoquick_designer.files = $$PWD/designer/TaoQuick.metainfo taoquick_designer.path = $$[QT_INSTALL_QML]/$${uri}/designer toaquick_qmldir.files = $$PWD/qmldir toaquick_qmldir.path = $$[QT_INSTALL_QML]/$${uri} taoquick_qml_buttons.files = $$PWD/BasicComponent/Button/*.qml taoquick_qml_buttons.path = $$[QT_INSTALL_QML]/$${uri}/BasicComponent/Button taoquick_qml_mouse.files = $$PWD/BasicComponent/Mouse/*.qml taoquick_qml_mouse.path = $$[QT_INSTALL_QML]/$${uri}/BasicComponent/Mouse taoquick_qml_others.files = $$PWD/BasicComponent/Others/*.qml taoquick_qml_others.path = $$[QT_INSTALL_QML]/$${uri}/BasicComponent/Others taoquick_qml_progress.files = $$PWD/BasicComponent/Progress/*.qml taoquick_qml_progress.path = $$[QT_INSTALL_QML]/$${uri}/BasicComponent/Progress taoquick_degisner_images.files = $$PWD/designer/images/*.png taoquick_degisner_images.path = $$[QT_INSTALL_QML]/$${uri}/designer/images INSTALLS += taoquick_designer toaquick_qmldir taoquick_qml_buttons taoquick_qml_mouse taoquick_qml_others taoquick_qml_progress taoquick_degisner_images

    自定义一个变量,然后其子变量files指定要拷贝的文件,子变量path指定目标路径。

    把自定义变量加入INSTALLS变量就行了。

    QT_INSTALL_QML也是一个内置变量,默认值为[QTDIR]/qml。

    之后只要执行以下命令,就能完成资源拷贝。

    qmake make make install

    当然QtCreator中也能执行make install

    如下图所示:

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    任意编译器kit都可以,项目->构建步骤->添加build步骤->Make,添加之后在make参数中输入install。最后重新构建工程,即可完成安装。

    结束语

    以上案例,大部分都在TaoQuick项目中实践过,可以去Github参考。

    TaoQuick

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    文章出自涛哥的博客

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  • 简介 界面、数据和逻辑分离 Qt内置的Model-View 整数做model 关于delegate View与Repeater的区别 ListModel 静态ListModel 动态ListModel XmlListModel ObjectModel C++导出Model QList<T> QJsonArray QQmlPropertyMap ListView缺失的灵魂 搜索与排序 选中 拖拽 特效 简介

    本文是《Qml组件化编程》系列文章的第九篇,涛哥将教大家,Qml中Model和View的知识。

    注:文章主要发布在涛哥的博客知乎专栏-涛哥的Qt进阶之路

    界面、数据和逻辑分离

    界面架构的理念发展的非常快,主要在Web技术的驱动下,就有这么多架构:

    MVC、MVP、 MVVM、 Flux、Redux。

    涛哥并没有深入的研究过这些架构,但只要抓住一些关键点就够了:界面、数据和逻辑要分别处理,最终要能够正确处理用户输入并显示结果。

    (也可能我做的都是小项目,没有参与过大型的Web项目,眼界太低。欢迎大佬指点)

    先来看一下Qt中提供的架构:

    预览

    Model代表数据,View代表界面,这个Delegate嘛,就是用来定制View的显示方式和Controll的调用,也应该算进View里面去。

    这样看来Qt是M-V架构 ? 其实Qt算是MVC架构,这个Controll一般是自己实现的,和Model放在一起的。

    不过Qt有信号/槽机制,在QtQuick中以属性绑定的方式出现。信号/槽相当于Gof设计模式中的观察者模式,也相当于Flux中的订阅/发布模式。

    涛哥按自己的实践和理解,画了一个Qt的Model-View架构草图:

    预览

    Qt内置的Model-View

    View包括 ListView、TableView、TreeView这三种

    (ComboBox也可以算作ListView)

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    对应的Model包括 ListModel、TableModel、TreeModel

    预览

    Qt提供了一些抽象的Model类,需要自己去继承并实现接口,也有一些可以直接用。

    下图是涛哥整理的Qt中model继承关系:

    预览

    其中的QStringListModel不是抽象类,可以直接用在ListView中。

    QStandardItemModel也不是抽象类,可以直接用在任意一种View中。

    在数据量大、有性能要求的地方,需要继承QAbstractItemModel类,重新实现一个model。

    对于性能要求不高的数据展示,会有一些更加方便、取巧的方式,接着往下看吧。

    (友情提示:涛哥不关心QWidget,只说QtQuick/Qml)

    整数做model

    在ListView中,一个整数作为model,就可以创建多个delegate实例。

    整数作为model,也可以用在GridView、Combobox、Repeater等需要model的地方。

    <Qml组件化编程6-进度条定制>一文中,展示渐变效果,就用的整数作为model

    预览

    import QtQuick 2.9 import QtQuick.Controls 2.5 Item { anchors.fill: parent GridView { id: g anchors.fill: parent anchors.margins: 20 cellWidth: 160 cellHeight: 160 model: 180 //这里的数据Model直接给个整数180 clip: true property var invalidList: [27, 39, 40, 45, 71, 74, 105, 111, 119, 130, 135, 141] //这几个是不能用的,看过运行报错后手动列出来的。 delegate: Item{ width: 160 height: 160 Rectangle{ width: 150 height: 150 anchors.centerIn: parent color: "white" radius: 10 Text { anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter anchors.top: parent.top anchors.topMargin: 2 text: index + 1 } Rectangle { width: 100 height: width radius: width / 2 //编号在列表里的,直接渐变赋值为null,就不会在Qml运行时报警告了 gradient: g.invalidList.indexOf(modelData + 1) < 0 ? modelData + 1 : null anchors.centerIn: parent anchors.verticalCenterOffset: 10 } } } } } 关于delegate

    简单说一下delegate:

    上面GridView的 model设置为180,表示这个View要产生180个相同的构件实例,按照Grid的方式布局排列。

    而delegate就相当于是一个模板,用来描述这180个相同的构件长啥样。当然每个实例不可能完全长得一样,我们可以通过

    绑定delegate提供的内置属性或其它属性,达到"大同小异"的目的。

    delegate中一般会提供一个index和一个modelData,详细的说明需要参考相应的View文档。

    View与Repeater的区别

    上面的GridView虽然会创建180个实例,但并不是一次创建全部的,而是只创建能看见的那几个,否则会占用很多CPU、内存和GPU资源。

    而Repeater这种就是直接生成180个,并没有做任何内置处理。

    (Repeater也可以通过自己控制visible的方式,实现部分创建,后面涛哥有个RingView特效会用这种方式)

    ListModel

    Qml提供了ListModel这样的一个封装,可以直接在Qml中定义静态的model

    静态ListModel import QtQuick 2.0 ListModel { id: fruitModel ListElement { name: "Apple" cost: 2.45 } ListElement { name: "Orange" cost: 3.25 } }

    然后在ListView中使用

    ListView { anchors.fill: parent model: fruitModel delegate: Item { Text { text: modelData.name } Text { text: cost } } }

    第一个text通过modelData.name获取到name值

    第二个text直接用了cost,其实是modelData.cost省略了modelData。这种写法在静态的ListModel中是可以用的。

    动态ListModel

    ListModel还提供了一些动态修改数据的接口:

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    像append、 set、insert这些,参数里的jsobject就是js环境中的Object类型,可以参考JS手册

    这里涛哥示例一下,动态添加元素

    ... onClicked: { var banana = new Object() //或者这样也行,按照js语法即可 //var bababa = Object.create(null) banana["name"]="banana" //方括号 + key的方式设置成员 babana.cost=15 //点+名字的方式设置成员 fruitModel.append(banana) //将创建的banana添加到model } ...

    更详细的用法,可以参考 涛哥两年前写过的一个Qml表格编辑器

    里面有ListModel的JSON序列化和反序列化、动态增、删、改,Ubuntu风格的查找、Redo、UnDo等大部分功能。

    TaoQuick项目的插件机制,也是通过JSON动态添加Model元素。TaoQuick

    XmlListModel

    处理xml的model,可以方便地使用XPath。

    XmlListModel { id: feedModel source: "http://rss.news.yahoo.com/rss/oceania" query: "/rss/channel/item" XmlRole { name: "title"; query: "title/string()" } XmlRole { name: "link"; query: "link/string()" } XmlRole { name: "description"; query: "description/string()" } } ObjectModel

    可视对象的集合,做为model,连Delegate都省了

    import QtQuick 2.0 import QtQml.Models 2.1 Rectangle { ObjectModel { id: itemModel Rectangle { height: 30; width: 80; color: "red" } Rectangle { height: 30; width: 80; color: "green" } Rectangle { height: 30; width: 80; color: "blue" } } ListView { anchors.fill: parent model: itemModel } } C++导出Model

    除了以上这些,C++中导出的一些类型也可以作为数据model。

    这里的导出包括Q_PROPERTY和 Q_INVOKABLE函数的返回值、槽函数的返回值,以及

    setContextProperty注册到上下文的可用作model的类型。

    一般使用Q_PROPERTY (本质上也是属性的get函数返回值,在js中做了转换)

    QList<T>

    QList<QString> 字符串列表,可以直接用,不用多说了。

    QList<QObject*> QObject列表,List中的任意一个QObject有一些属性变更时,都能通知到Qml。

    QJsonArray

    QJsonArray也是可以直接导出给ListView用,不过注意是只读的。

    QQmlPropertyMap

    QQmlPropertyMap 是一个Map结构, 但是这个结构注册后,Qml中可以直接用"点 + 名字"的方式访问其中的数据

    // create our data QQmlPropertyMap ownerData; ownerData.insert("name", QVariant(QString("John Smith"))); ownerData.insert("phone", QVariant(QString("555-5555"))); // expose it to the UI layer QQuickView view; QQmlContext *ctxt = view.rootContext(); ctxt->setContextProperty("owner", &ownerData); view.setSource(QUrl::fromLocalFile("main.qml")); view.show(); //main.qml Text { text: owner.name + " " + owner.phone } ListView缺失的灵魂

    Qml这个ListView是残缺不全的,很多功能都要自己实现。

    搜索与排序

    前面提到的QSortFilterProxyModel是一种在数据上实现排序和过滤的方法。

    还有一种在View层实现搜索和过滤的方式,即DelegateModelGroup。(已经有案例在用,后续再放出代码)

    当然Qt5.12的ListView/TableView提供了行和列 隐藏控制的功能,View层做搜索会更方便一些。(还没有实践)

    选中

    按住Ctrl 再鼠标点击,多选, 再点击一下反选。

    按住Shift再鼠标点击,连选。

    旧的QtQuick.Controls 1中也有一个ListView,带SelectonModel功能,直接支持多选、反选。

    5.12开始,QtQuick.Controls 1模块被废弃了,而Controls2中的ListView不带这功能了。只能自己记键盘按键来模拟实现。

    (顺便吐槽一下,5.12直接把Controls 1的TreeView废掉了,Controls 2又没有TreeView。Controls 1的那个虽然还能用,程序跑起来就是一堆js 异常)

    拖拽

    拖动和放置功能也得自己做。

    特效

    ListView提供过度动画,下拉刷新一类的效果很多人已经做了,涛哥就不重复了。

    (涛哥正在给TaoQuick开发高级插件TaoEffect,将会包含大量酷炫特效组件,敬请期待)

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  • 简介 Qml内置类型 简单类型 枚举 list var var数组 var回调函数 Qml模块扩展类型 Qml属性 属性的change信号 属性绑定 动态解绑、动态绑定 条件绑定 只读属性 默认属性 属性别名 QQmlProperty 简介

    本文是《Qml组件化编程》系列文章的第八篇,涛哥将教大家,一些Qml中属性的知识和使用技巧。

    注:文章主要发布在涛哥的博客知乎专栏-涛哥的Qt进阶之路

    说Qml属性之前,先来看看Qml中都有哪些类型吧

    Qml内置类型

    Qml本身支持的类型如下图:

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    一共9个,可以在Qml中实用。

    简单类型 Item { property bool doorIsOpened: true property int doorCount: 1 + 2 * 3 property double PI: 3.1415926 property real PI: 3.1415926 property string name: "JaredTao" property url address: "https://jaredtao.github.io" }

    bool double int real string url 这6个简单的类型,C++中也分别有对应的类型,其中string对应QString,url对应QUrl,就不用多说了。

    这里提一下,"1 + 2 * 3" 这种可以在编译期间确定的简单数值表达式,

    Qml引擎会自动帮你计算成7。编译进二进制文件的时候就是“7”,不是“1 + 2 * 3” (就好比C++ 中的constexpr)

    枚举

    枚举可以通过C++注册给Qml使用。5.10以上的版本还可以直接在Qml中定义枚举。

    这里分别示例一下:

    C++注册枚举给Qml使用
    预览

    C++11的作用域枚举,也是可以的:

    预览

    5.12的版本已经不用写Q_DECLARE_METATYPE(BrotherTao::Country)这一句了,旧一点的版本可能需要写上。

    5.10以上版本,Qml中定义枚举:

    预览

    注意 使用枚举必须带上首字母大写的Qml文件名

    (这里枚举可能没有语法高亮,但是能正常用,不要担心,那是QtCreator的问题, 可以不管它)

    list

    list就是一个列表,但是一般用来存Qml的扩展类型,不能存基础类型。基础类型想要存List,应该用下面的var。

    (大部分人用不到这个list,可以跳过)

    这里看一下list的用法:

    Item { states: [ State { name: "activated" }, State { name: "deactivated" } ] }

    这种list的实现方式,是在C++中导出了一个特殊类型的属性,即QQmlListProperty。

    你也可以自己定义一个这样的属性:

    Q_PROPERTY(QQmlListProperty<Fruit> fruit READ fruit)

    C++里面按它的规则实现几个函数,并注册类型后,就可以在Qml中这样用:

    fruit: [ Apple {}, Orange{}, Banana{} ]

    这个大部分人用不到,就不深入讲解了。

    var

    var就相当于js中的var,什么类型都可以存。

    Item { property var aNumber: 100 property var aBool: false property var aString: "Hello world!" property var anotherString: String("#FF008800") property var aColor: Qt.rgba(0.2, 0.3, 0.4, 0.5) property var aRect: Qt.rect(10, 10, 10, 10) property var aPoint: Qt.point(10, 10) property var aSize: Qt.size(10, 10) property var aVector3d: Qt.vector3d(100, 100, 100) property var anArray: [1, 2, 3, "four", "five", (function() { return "six"; })] property var anObject: { "foo": 10, "bar": 20 } property var aFunction: (function() { return "one"; }) }

    这种坑人的东西也可以(涛哥我是坚决不会这么用的):

    Item { property var first: {} // nothing = undefined property var second: {{}} // empty expression block = undefined property var third: ({}) // empty object }

    C++自定义类型、js的内置类型,都可以用var。你可以在Qt的帮助文档中找到js内置类型:

    预览

    这个文档可能不全面,你可以参考第三方js手册,比如mozilla-js-reference

    注意,一般将var换成确切的类型会更好一些,Qml引擎处理var有一个转换的过程,会慢一些。

    接下来涛哥说几个var的典型用法:

    var数组

    预览

    如上图,数组的操作基本和js里的Array一致,参考js的手册就行了。

    但是要注意的一个问题,无论是改变数组中的单个元素的值,还是增加、删除数组中某个元素,都不会触发数组本身的change信号,绑定其length属性也没有用。

    没有change信号,Qml中其它与这个数组关联的地方都没法刷新了。那怎么才能让这个数组刷新呢?

    答案是 修改过后,赋值为自己

    names = names

    预览

    原理很简单,拷贝了一个副本,又放回那个地址了,数组本身变了,触发change信号。

    (不得不吐槽,js真挫,居然还拷贝了一份。性能肯定好不到哪去)

    var回调函数

    这个用案例来说:

    如果你使用过Qml性能探查器(Profiler),就会发现FileDialog这玩意占很多启动时间、占很多内存。

    (涛哥说的是QtQuick.Dialogs里面那个,Qt.labs.platform 那里的实验品从来不用)

    好的做法是,Qml工程中只创建一个,复用它。

    那么问题来了,某个按钮调用了FileDialog, FileDialog按下确定的时候,怎么把结果传回按钮那里?

    这里就要用到回调函数了。按钮调用FileDialog的同时给它一个回调函数,等确定后直接执行回调函数即可。

    下面是涛哥封装的TDialog组件,同时支持创建文件、打开文件、打开多个文件、打开文件夹五种用法。

    //TDialog.qml import QtQuick 2.0 import QtQuick.Dialogs 1.2 Item { //顶层使用Item,不用FileDialog,屏蔽FileDialog内部属性和函数 enum Type { CreateFile, OpenFile, OpenFiles, OpenFolder, } property int __type //参考Qml源码,人为约定 双下划线开头的属性当作私有属性使用,外部不能用。 //点击确定后的回调函数 property var __acceptCallback: function(file) {} FileDialog { id: d folder: shortcuts.home onAccepted: { switch(__type) { case TDialog.Type.CreateFile: __acceptCallback(d.fileUrl) break case TDialog.Type.OpenFile: __acceptCallback(d.fileUrl) break case TDialog.Type.OpenFiles: __acceptCallback(d.fileUrls) break case TDialog.Type.OpenFolder: __acceptCallback(d.folder) break } } } function createFile(title, nameFilters, callback) { __type = TDialog.Type.CreateFile d.selectExisting = false d.selectFolder = false d.selectMultiple = false d.title = title d.nameFilters = nameFilters __acceptCallback = callback d.open() } function openFile(title, nameFilters, callback) { __type = TDialog.Type.OpenFile d.selectExisting = true d.selectFolder = false d.selectMultiple = false d.title = title d.nameFilters = nameFilters __acceptCallback = callback d.open() } function openFiles(title, nameFilters, callback) { __type = TDialog.Type.OpenFiles d.selectExisting = true d.selectFolder = false d.selectMultiple = true d.title = title d.nameFilters = nameFilters __acceptCallback = callback d.open() } function openFolder(title, callback) { __type = TDialog.Type.OpenFolder d.selectExisting = true d.selectFolder = true d.selectMultiple = false d.title = title __acceptCallback = callback d.open() } }

    下面是使用的示例:

    import QtQuick 2.12 import QtQuick.Window 2.12 import QtQuick.Controls 2.5 Window { visible: true width: 640 height: 480 title: qsTr("Hello Dialog") TDialog { id: globalDialog } Row { spacing: 10 Button { text: "create file" onClicked: { globalDialog.createFile("create", ["All files (*.*)"], function(file){ console.log("create file", file) }) } } Button { text: "open Image" onClicked: { globalDialog.openFile("Open one image", ["Image files (*.png *.jpg *.bmp)"], function(file){ console.log("Open one image", file) }) } } Button { text: "open Image" onClicked: { globalDialog.openFiles("Open mulit images", ["Image files (*.png *.jpg *.bmp)"], function(files){ console.log("Open mulit images", files) }) } } Button { text: "open folder" onClicked: { globalDialog.openFolder("Open one folder", function(file){ console.log("Open one folder", file) }) } } } }

    TDialog功能收录在最新的TaoQuick项目中,

    可以参考源代码,或者到github Release页面下载发布包进行体验。(之前MacOS不能用的问题已经修复)

    Qml模块扩展类型

    Qml扩展类型有很多,比如QtQuick模块提供的类型如下:

    date Date value point Value with x and y attributes rect Value with x, y, width and height attributes size Value with width and height attributes

    还有一个非常有用的类型,是QtQml模块提供的Qt:

    预览

    这个Qt自带了很多方法,前面几章提到的Qt.darker和Qt.lighter都是来自这里。

    还有这几个也很实用:

    Qt.openUrlExternally 可以直接打开一个网址,会自动调用系统的默认浏览器,并跳转到相应的界面

    也可以打开一个本地的文件或文件夹,会自动调用系统程序。比如打开一个.txt文件会自动用记事本打开,打开一个文件夹会自动用文件管理器。

    Qt.callLater 可以延迟执行,延迟到Qml引擎的事件循环返回(可以用来规避一些隐藏的bug)。

    Qml属性

    前面介绍类型的过程中,其实已经用了简单的属性定义。

    这里再补充一些前面没有提到的。

    属性的change信号

    写一个普通的属性,隐含的自动生成了一个change信号,信号名字一般是onXxxChanged

    Item { property int value: 12 //这里定义一个属性,并赋初值 //隐含的已经定义了一个change信号: onValueChanged } 属性绑定 Item { id: root property int value1: 12 Item { property int value2: root.value1 * 10 + 4 //属性初值,依赖另一个属性。这就形成了一种绑定关系 } }

    这里的value2依赖于value1的值,就产生了绑定

    所谓的绑定,就是Qml引擎自动做了一个 信号-槽 连接:当onValue1Changed信号发出时,执行 value2 = value1 * 10 + 4。

    就是说value1变了,value2会自动跟着变。

    动态解绑、动态绑定

    有时候并不希望两个属性之间,一直是这种绑定状态,需要暂时断开一下绑定关系(解绑)。

    这时候只要重新赋值即可解绑,比如

    Item { id: item1 property int value1: 12 Item { id: item2 property int value2: item1.value1 * 10 + 4 //属性初值,依赖另一个属性。这就形成了一种绑定关系 } Button { onClicked: { item2.value = 1024; //重新赋值,绑定关系被破坏,不会再随着value1的改变而改变。 } } }

    解绑后,又需要再次绑定,是不是重新赋值回item1.value1就行了呢?

    答案是不对的,再次绑定要用绑定表达式Qt.binding()

    Item { id: item1 property int value1: 12 Item { id: item2 property int value2: item1.value1 * 10 + 4 //属性初值,依赖另一个属性。这就形成了一种绑定关系 } Button { onClicked: { item2.value = 1024; //重新赋值,绑定关系被破坏,不会再随着value1的改变而改变。 } } Button { onClicked: { item2.value = item1.value1 * 10 + 4 //这个是赋值表达式,只执行一次,不是绑定表达式。 item2.value = Qt.binding(function() { return item1.value1 * 10 + 4;}) //这个是绑定表达式。 } } } 条件绑定

    Qml中还提供了一种功能,叫条件绑定 Binding。前面的动态解绑、再绑定可以用下面的方式实现:

    Item { id: item1 property int value1: 12 Item { id: item2 property int value2 } Binding { target: item2 property: "value2" value: item1.value1 * 10 + 4 when: needBind } property bool needBind: true Button { onClicked: { needBind = false; //条件绑定 关闭 item2.value = 1024; //重新赋值。 } } Button { onClicked: { needBind = true; //条件绑定打开 } } } 只读属性

    只读属性就是只能读,不能修改,不产出Change信号。只要在前面写上readonly即可

    readonly property int maxCPUCount: 8 默认属性

    默认属性一般用在组件封装中,比如要封装一个TaoLabel的组件,这个组件有个Text类型的默认属性叫someText

    // TaoLabel.qml import QtQuick 2.0 Text { default property Text someText text: "Hello, " + someText.text }

    那么在外面实例化组件的时候,就可以在TaoLabel内部放一个子Text组件,它会自动关联到someText。

    Item { TaoLable { Text {text: "world"} } } 属性别名

    别名属性一般用来导出组件内部的属性给外部直接修改

    Item { property alias text: t.text Text { id: t } }

    效果与下面的等价,但是别名少一层变量的声明和绑定,效率更高一些。

    Item { id: root property string text Text { id: t text: root.text } } QQmlProperty

    《Qml组件化编程5-Qml与C++交互》一文中,提到了C++访问Qml的两种方式,这里再补充第三种,就是QQmlProperty

    假如有这样的Qml文件,

    // MyItem.qml import QtQuick 2.0 Text { text: "A bit of text" }

    那么在c++种,就可以通过QQmlProperty访问其属性

    #include <QQmlProperty> #include <QGraphicsObject> ... QQuickView view(QUrl::fromLocalFile("MyItem.qml")); QQmlProperty property(view.rootObject(), "font.pixelSize"); qWarning() << "Current pixel size:" << property.read().toInt(); property.write(24); qWarning() << "Pixel size should now be 24:" << property.read().toInt();

    QQmlProperty不仅可以用来访问Qml中的属性,还可以调用其信号、js函数。

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