GLES2放入QQuickView,在QT5.5版本崩溃



  • 1.类似glUnderQML例子
    2.类A派生自QQuickItem,内部通过调用GLES2类库,实现绘制图层1;将类A通过qmlRegisterType注册成为一个自定义QQuickItem;
    3.类B派生自QQuickView,读取某.qml文件,实现绘制图层2,同时在该qml文件中,声明了类A和开启了定时器调用类A的paint()函数;
    4.现象,干掉 类A中connect(win, SIGNAL(beforeRendering()), this, SLOT(paint()), Qt::DirectConnection);图层1绘制正常,但是图层B进行拖拽事件就崩溃;
    干掉qml文件中的定时器(函数中不断调用A类中的paint()),图层2正常,图层1不显示(符合beforeRendering条件会显示一瞬间)。



  • @libiyangGLES2放入QQuickView,在QT5.5版本崩溃 中说:

    一瞬间

    如果类A用qopenglwidget实现,不存在以上问题,但是。。。但是
    图层1 2隐藏再显示的时候,图层2会被图层1遮挡。
    自定义show()函数中,按照A Bshow顺序,图层2会遮挡图层1;
    但是隐藏再显示的时候,显示的函数依旧是自定义show()函数,图层1会遮挡图层2.。。。。。。什么鬼。。。。
    有熟悉的人吗?有偿求助


  • 网站研运

    @libiyang 有偿什么的是最棒的了。
    目测不能派生自QQuickView,原因很复杂。要顺着Qt Quick的思路整合才行。


 

走马观花

最近的回复

  • @bladesero Blender 在角色建模和渲染这些方面的确比较强。😄

    我们的软件还在发展中呢。
    18da2116-2055-47c1-8317-1ccde17dfcc0-image.png

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  • untitled.jpg figure角色(WIP2).jpg
    TIM截图20190117184210.png
    使用的软件是blender,zbrush和substance painter

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  • 背景:如果需要qml显示循环list,一般是用3个ListView循环交替,实现伪循环,期间逻辑复杂,容易出错,PathView本身自带循环,所以考虑用PathView实现循环

    设计:PathView显示5条数据,按照垂直List一个个排好顺序,由于收尾移动时候会空白穿帮,所以用clip控制显示中间三条数据

    滚动控制:currentIndex,decrementCurrentIndex(),incrementCurrentIndex()

    代码:

    Item{ id: item1 property int myIndex: 0 property int onePageCount: 3 property real oneHeight: 72 property real oneWidth: 580 property int isCurrentListView: 1 //0,1,2 property bool isAdd: true //direction,down=true,up=false property int hightlightIndex: 0 property int currentIndexPathView: 0 //use this Item{ id: itemClip width: item1.oneWidth height: item1.oneHeight*3 clip: true PathView { id: listView1 width: item1.oneWidth model: listModelSpeedWarning delegate: delegeteLine pathItemCount: item1.onePageCount+2 interactive: false path: Path { startX: item1.oneWidth/2 startY: -item1.oneHeight/2 PathQuad { x: item1.oneWidth/2; y: item1.oneHeight*0+item1.oneHeight/2; controlX: item1.oneWidth/2; controlY: item1.oneHeight*0+item1.oneHeight/2 } PathQuad { x: item1.oneWidth/2; y: item1.oneHeight*1+item1.oneHeight/2; controlX: item1.oneWidth/2; controlY: item1.oneHeight*1+item1.oneHeight/2 } PathQuad { x: item1.oneWidth/2; y: item1.oneHeight*2+item1.oneHeight/2; controlX: item1.oneWidth/2; controlY: item1.oneHeight*2+item1.oneHeight/2 } PathQuad { x: item1.oneWidth/2; y: item1.oneHeight*3+item1.oneHeight/2; controlX: item1.oneWidth/2; controlY: item1.oneHeight*3+item1.oneHeight/2 } PathQuad { x: item1.oneWidth/2; y: item1.oneHeight*4+item1.oneHeight/2; controlX: item1.oneWidth/2; controlY: item1.oneHeight*4+item1.oneHeight/2 } } Component.onCompleted: { listView1.currentIndex = -1 } } } }

    问题:windows下测试,按住按键不松手,list滚动会卡住,松手后恢复正常,看来list不能滚动太快

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  • H

    @青山白云 只是为了替换GIF,不过目前已经解决加载问题

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