一个GUI类给与另一个类之间信号与槽怎么实现?



  • connect(this,SIGNAL(emitTosendDataString(QString)),&udp_message,SLOT(goTOThread(QString)));
    这个emitTosendDataString(QString)我qdebug能够打印出来信息,这个gotothread()我打印的时候就不出来信息了,是我这样用就不对吗?



  • bool flag= connect(this,SIGNAL(emitTosendDataString(QString)),&udp_message,SLOT(goTOThread(QString)));
    qDebug()<<"flag=="<<flag<<endl;
    //connect(this, &MainWindow::emitTosendDataString,&udp_message,&udp_thread::goToThread);
    注释掉的这个尽然可以,上面的这个为啥不行?



  • @NeHo

    1、bool flag= connect(this,SIGNAL(emitTosendDataString(QString)),&udp_message,SLOT(goTOThread(QString)));
    2、connect(this, &MainWindow::emitTosendDataString,&udp_message,&udp_thread::goToThread);
    

    你这两个写法不同但是效果是一样的。



  • 但是上面的flag打印出来是false,注释掉的返回的true



  • @NeHo 这个问题很诡异,我没有碰到过,可能是其它地方出了问题吧。


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走马观花

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  • 这张图或许阐述了这个问题。
    有效打造个人品牌.png

    其实对于我们职场人员,尤其是程序员,都有很强的作用。我们虽然产品意识比较弱,但是我们对产品的敏感性强,尤其是我们有制作过产品的经验,这反而是一个优势。

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  • @jiangcaiyang 给你一个大大的赞!
    论坛最近打算再次启用iframely服务了。试试看!

    https://community.nodebb.org/topic/4401

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