一个GUI类给与另一个类之间信号与槽怎么实现?



  • connect(this,SIGNAL(emitTosendDataString(QString)),&udp_message,SLOT(goTOThread(QString)));
    这个emitTosendDataString(QString)我qdebug能够打印出来信息,这个gotothread()我打印的时候就不出来信息了,是我这样用就不对吗?



  • bool flag= connect(this,SIGNAL(emitTosendDataString(QString)),&udp_message,SLOT(goTOThread(QString)));
    qDebug()<<"flag=="<<flag<<endl;
    //connect(this, &MainWindow::emitTosendDataString,&udp_message,&udp_thread::goToThread);
    注释掉的这个尽然可以,上面的这个为啥不行?



  • @NeHo

    1、bool flag= connect(this,SIGNAL(emitTosendDataString(QString)),&udp_message,SLOT(goTOThread(QString)));
    2、connect(this, &MainWindow::emitTosendDataString,&udp_message,&udp_thread::goToThread);
    

    你这两个写法不同但是效果是一样的。



  • 但是上面的flag打印出来是false,注释掉的返回的true



  • @NeHo 这个问题很诡异,我没有碰到过,可能是其它地方出了问题吧。


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