两个线程同时调用loop.exec可以正确执行吗?



  • MyClass
    {
    void func1();
    void func2();
    }

    void MyClass::func1()
    {
    QUrl url("www.site1.com");
    QNetworkRequest requete(url);
    QNetworkAccessManager m_pNetManager = new QNetworkAccessManager;
    QNetworkReply* reponse = m_pNetManager->post(requete, postData.toString(QUrl::FullyEncoded).toUtf8());

    QEventLoop loop;
    connect(reponse, SIGNAL(finished()), &loop, SLOT(quit()));
    loop.exec();
    QString strReply = QString::fromUtf8(reponse->readAll());
    qDebug() << strReply;
    

    }

    void MyClass::func2()
    {
    QUrl url("www.site2.com");
    QNetworkRequest requete(url);
    QNetworkAccessManager m_pNetManager = new QNetworkAccessManager;
    QNetworkReply* reponse = m_pNetManager->post(requete, postData.toString(QUrl::FullyEncoded).toUtf8());

    QEventLoop loop;
    connect(reponse, SIGNAL(finished()), &loop, SLOT(quit()));
    loop.exec();
    QString strReply = QString::fromUtf8(reponse->readAll());
    qDebug() << strReply;
    

    }

    问题1:在两个线程里分别生成MyClass的两个对象,分别调用myobject1.func1()和myobject2.func2()是不是互不干扰?
    问题2:如果只有一个MyClass对象呢,两个线程分别调用myobject1.func1()和myobject1.func2()会不会相互干扰?
    问这个问题的原因是,虽然对象和函数都是独立的,但事件系统毕竟只有一个,当func1的loop.exec正在执行的时候,func2的还能正确执行loop.exec吗?说到底,是对Qt的事件机制还不够了解。谢谢指教!



  • 问题3:每个线程各有一个事件循环, 但是当我调用func1的时候,它的loop是否就是线程的loop呢?
    问题4:当线程1调用myobject1.func1的时候,正在执行loop.exec,但此时线程2也要执行myobject1的func2,它试图执行loop.exec,但此时线程1的loop.exec尚未执行完毕,那么线程2会卡在这里等待线程1的Loop.exec执行完毕呢,还是线程2直接执行func2的loop.exec互不影响?如果线程1和线程2,同一时刻执行的是同一个对象myobject的func1和func2函数,是直接崩溃,还是第二个线程需要等待前一个func1的loop.exec的结束,还是会直接执行func2的Loop.exec互不影响?



  • @stlcours
    回答一:两个不会互相干扰的。因为这是分别的线程,线程中执行分别的事件循环,彼此通过获取网络的数据,不构成互相干扰。
    回答二:只有一个对象的话,也不会互相干扰。因为两个函数没有调用数据成员。也就是说这两个函数是可重入的。

    回答三:线程内部的循环,本质上即一个while结构。因此,func1还是func2的循环就是线程的循环。
    回答四:互不影响,互不影响。线程在操作可重入函数的时候,是相对独立的。


 

最近的回复

  • 0_1531879249244_9090909.jpg
    各位上午好哦。很高兴告诉大家,我们的萌梦社区又进行了一波更新了!
    这次主要更新在论坛代码层面上的,也就是说我们根据NodeBB官方的指示,将论坛从1.9.3升级到了1.10.1了!整个升级过程会产生一些服务暂停的现象,不过没有关系,很快就可以得到恢复,现在咱们可以顺利地在新的论坛上玩耍了!
    这次更新按照NodeBB官方的说法,主要在论坛的稳定性和迎合欧盟的GPDR政策(隐私权保护政策)上,也就是说,咱们论坛默认是支持用户的隐私权保护的~不要担心自己的隐私会被黑客利用什么的,但是大家还是要保护好平时论坛登录的密码哦。合适的时候还是使用浏览器的记住密码功能~

    此外,之前萌梦论坛之前的SSL加密是免费的,费时效果又不好。在手机浏览器上显示并非可靠的颁发者,现在换了新的证书,感觉好了不少。现在又可以在论坛上玩耍啦。

    好了,就是这样~

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  • @jiangcaiyang 是不支持QVector3D类型么,需要引用头文件还是需要转换类型呢

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  • 可能是Qt制作的Python绑定Shiboken遇到了问题。求先行者能够解忧~😵

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  • 0_1531804634749_5.jpg
    我使用的是PyCharm作为IDE,下载了Qt for Python(使用Qt 5.11),并且使用git克隆了pyside的源代码 + 例子。因为自己对OpenGL感兴趣,所以随手运行了一个例子。首先是PyOpenGL没有安装。

    0_1531804316021_1f365ea0-46b3-460d-9a00-c8cdeccf98af-image.png

    通过对话框弹出的命令,在terminal上运行

    python -m pip install PyOpenGL PyOpenGL_accelerate

    就可以了。

    虽然窗体以及3D内容出来了,但是命令提示符中会出现一些问题:

    D:/QtProject/pyside-setup/examples/opengl/hellogl2.py:394: RuntimeWarning: SbkConverter: Unimplemented C++ array type. self.program.setUniformValue(self.lightPosLoc, QVector3D(0, 0, 70)) D:/QtProject/pyside-setup/examples/opengl/hellogl2.py:423: RuntimeWarning: SbkConverter: Unimplemented C++ array type. self.program.setUniformValue(self.projMatrixLoc, self.proj) D:/QtProject/pyside-setup/examples/opengl/hellogl2.py:424: RuntimeWarning: SbkConverter: Unimplemented C++ array type. self.program.setUniformValue(self.mvMatrixLoc, self.camera * self.world) D:/QtProject/pyside-setup/examples/opengl/hellogl2.py:426: RuntimeWarning: SbkConverter: Unimplemented C++ array type. self.program.setUniformValue(self.normalMatrixLoc, normalMatrix)

    刚学习Python,还不清楚是怎么回事,怎么解决才好。

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