有开发IC eda工具软件的吗?大量图元的qt处理问题



  • 目前在用qgraphicsview qgraphicsscene qgraphicsitem开发大量图元的linux桌面程序,遇到一些问题。
    在遇到百万级图元放进view中时,不管怎样优化lod,做策略,都会卡顿,没用过qglwidget,不知道用opengl加速,效果会怎样。然后也尝试过,不在一开始就把所有图元放进去,在用户每一次缩放时到细节时,再把相应图元放进去显示,而且限制数量,比如最多显示最大的那5000个图元,这样好很多,但也没有那种商业IC eda软件的缩放顺滑。因为每一次缩放都会去遍历所有的图元的rect位置,找出在view可见区域内的,然后挑出最大的那5000个,这些函数执行时间大概要几十ms到几百ms。
    不知道eda商业软件是怎么做到那种程度的顺滑的?是用了一些2d/3d加速引擎吗?



  • 大型场景的管理会牵涉到八叉树、LOD等等,然后尽量缓存渲染的结果。只要这些场景不是动态的,都可以缓存起来。还有一些技巧,囿于技术,我也只能介绍到这里了,其它的还需要自己看论文教程来领会了。


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  • E

    是不是好久都没有人了,站主找到工作了,还是说划水了

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  • 请问一下如果原Qt桌面软件支持拖拽外部文件进去(比如把在用资源管理器里的一张图片拖拽到软件界面上就会显示这张图片),转成Webassembly之后这种拖拽操作还是否有效?劳烦大佬帮我试试看,可以的话我就学QML了

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  • H
    Toou 2D 拿来即用,为简单而生。

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  • 刚刚毕业,工作用QT开发,以后有问题多多请教各位前辈😬 抱拳了。

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