有开发IC eda工具软件的吗?大量图元的qt处理问题



  • 目前在用qgraphicsview qgraphicsscene qgraphicsitem开发大量图元的linux桌面程序,遇到一些问题。
    在遇到百万级图元放进view中时,不管怎样优化lod,做策略,都会卡顿,没用过qglwidget,不知道用opengl加速,效果会怎样。然后也尝试过,不在一开始就把所有图元放进去,在用户每一次缩放时到细节时,再把相应图元放进去显示,而且限制数量,比如最多显示最大的那5000个图元,这样好很多,但也没有那种商业IC eda软件的缩放顺滑。因为每一次缩放都会去遍历所有的图元的rect位置,找出在view可见区域内的,然后挑出最大的那5000个,这些函数执行时间大概要几十ms到几百ms。
    不知道eda商业软件是怎么做到那种程度的顺滑的?是用了一些2d/3d加速引擎吗?



  • 大型场景的管理会牵涉到八叉树、LOD等等,然后尽量缓存渲染的结果。只要这些场景不是动态的,都可以缓存起来。还有一些技巧,囿于技术,我也只能介绍到这里了,其它的还需要自己看论文教程来领会了。


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走马观花

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  • 这个错误没多大影响,qt模块可以在QT setting里进行勾选

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  • 如果对操作不是很熟悉或者是操作不便的话,也可以在Windows的命令行执行NDK的安装。参数是一样的:
    Windows命令行安装NDK

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  • 忘记补充图片了。这里需要点击更新安装才行。😆
    点击更新安装

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  • 问:
    如何在Qt Creator安装NDK呢?
    除了那个🔽 按钮外,还有别的办法吗?
    答:
    Qt Creaator 4.11中更加整合了Android SDK Manager。其实大家都可以不运行默认的Android SDK Manager,直接在Qt Creator中选项->设备->Android,就可以进行操作了。

    通过````高级选项……,启动一些Android SDK Manager,只需要带上参数ndk-bundle```。原来没有NDK的你,也可以通过Android SDK Manager安装了。很简单吧。
    Android SDK Manager安装NDK

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