从零开始记录Qt Creator构建cmake项目(四)



  • Hi,不知不觉我们很快就写第四篇简易的cmake教程了(需要看以前的教程请查阅这里)。这次是介绍多文件的处理方法。虽然我们可以在一个CMakeLists.txt文件中书写几乎无限的cpp文件,但是这显然不利于管理,我们需要做的,就是模块化,这样一旦新的功能需要添加进来的时候,我们就新开一个模块,既方便又容易管理。

    下面我就将原有的例子稍微修改一下。假设我们要创建两个类ProgrammerDesigner,这两个类都具有实现基类Personwork()方法,那么我们希望这两个类分布在不同的模块中。那么用C++代码很容易写出:
    person.h

    #ifndef PERSON_H
    #define PERSON_H
    
    class Person
    {
    public:
        Person( void );
        void eat( void );
        virtual void work( void );
    };
    
    #endif // PERSON_H
    

    person.cpp

    #include <iostream>
    #include "person.h"
    
    Person::Person( void )
    {
    
    }
    
    void Person::eat( void )
    {
        std::cout << "Person eat.";
    }
    
    void Person::work( void )
    {
        std::cout << "Person work.";
    }
    

    designer.h

    #ifndef DESIGNER_H
    #define DESIGNER_H
    
    #include "../person.h"
    
    class Designer: public Person
    {
    public:
        Designer( void );
        void work( void );
    };
    
    #endif // DESIGNER_H
    

    designer.cpp

    #include <iostream>
    #include "designer.h"
    
    Designer::Designer( void )
    {
    
    }
    
    void Designer::work( void )
    {
        std::cout << "Designer designs.";
    }
    

    programmer.h

    #ifndef PROGRAMMER_H
    #define PROGRAMMER_H
    
    #include "../person.h"
    
    class Programmer: public Person
    {
    public:
        Programmer( void );
        void work( void );
    };
    
    #endif // PROGRAMMER_H
    

    programmer.cpp

    #include <iostream>
    #include "programmer.h"
    
    Programmer::Programmer( void )
    {
    
    }
    
    void Programmer::work( void )
    {
        std::cout << "Programmer programs.";
    }
    

    我们同时在项目根目录下建立了programmer和designer文件夹。这个时候,要用模块化的思想构建,就必须在两个文件夹下同时放入CMakeLists.txt文件。最后主项目只需要包含这两个文件就行啦。
    下面是designer文件夹下CMakeLists.txt的写法:

    # 规定了cmake的最小支持版本
    cmake_minimum_required(VERSION 2.8)
    
    # 设置了库文件所需的源文件,并且是静态库
    add_library( Designer STATIC
      designer.cpp
    )
    

    然后就是programmer文件夹下的CMakeLists.txt的写法:

    # 规定了cmake的最小支持版本
    cmake_minimum_required(VERSION 2.8)
    
    # 设置了库文件所需的源文件,并且是静态库
    add_library( Programmer STATIC
      programmer.cpp
    )
    

    最后就是主CMakeLists.txt的写法:

    # 规定了cmake的最小支持版本
    cmake_minimum_required(VERSION 2.8)
    
    # 规定了项目的名称
    project(cmake_tutorial_0)
    
    # 规定了项目的源文件名称
    add_executable( ${PROJECT_NAME}
                    "main.cpp"
                    "person.cpp" )
    
    # 添加一些编译选项(开启所有警告(warn all),使用C++11语法)
    add_definitions("-Wall -std=c++11")
    
    # 添加子项目
    add_subdirectory( programmer )
    add_subdirectory( designer )
    
    # 链接静态库
    target_link_libraries( ${PROJECT_NAME} Programmer Designer )
    

    这里需要注意的是,我们建立的是静态库,所以在add_library()方法中第二个参数要写成STATIC。详细请参考add_library()的用法。

    最后要链接库,静态链接相对来说简单一些,只需要把库名称添加进入target_link_libraries()方法中就成了。此外因为programmer和designer是子文件夹,所以需要使用add_subdirectory()方法将子项目添加进来。怎么样,应该也不难吧。最后程序运行结果是:

    Programmer programs.Designer designs.


 

走马观花

最近的回复

  • @chinasmu Webkit网络的部分可能不是受到Qt控制的,扩展性较差,所以呢,还不能通过代码的方式侦听网络收发数据。但是WebEngine就可以。如果可以的话,试试Qt WebEngine。😺

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  • C

    我用qt建了个对话框程序,里面加了个webkit,请问有办法获取该控件的全部网络封包通信数据吗?
    不采用windows hook recv和send函数的形式,或者有没有第三方的控件可以这样做

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  • 这个错误不是编译器的错误,而是IntelliSense的错误。
    这种情况,可以不用太担心。

    如果你使用MSVC编译应用程序,那么最好安装Qt Visual Studio Addon,使用这个插件同步开发Qt应用程序。
    不过一个小小的建议,就是Qt Creator写Qt程序非常直观,不需要在Visual Studio中那么麻烦,而且Qt Creator是强制安装的,基本上你安装了Qt 5.12,就可以在安装的目录中找到它。QAxContainer是Qt的模块activeQt中的,需要在pro文件中写QT += axcontainer,才会找到这个类。

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  • C

    VS2017 Qt5.12
    新建一个空的QWidget对话框,编译执行
    可以成功生成并执行,但是错误列表里显示

    傲游截图20190217212931.png

    exe文件能够成功生成。

    另外的问题:我在vs2017编译环境中使用qt,需要用到 QAxContainer,我看帮助文档里说要在.pro中加入CONFIG+=qaxcontainer,但是vs2017创建的程序中没有.pro这个文件,那这句话应该加在哪里呢?

    还有我想建一个有浏览器控件的对话框程序,如果想在5.12版本中加入QtWebKit应该如何使用

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