改进Qt for Android 开发环境(Qt 5.5.1) 第二章



  • 有了Gradle,赶紧打开qt,设置使用gradle,不用ant

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    重新编译,编译失败,qt根本不听话,非要用ant

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    后来发现,需要在下图位置,勾选Use Gradle,才好用😓

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    重新编译,成功使用gradle,但是第一次编译,在下载gradle,而且特别慢

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    打开文件夹【C:\Users\cc.gradle\wrapper\dists\gradle-2.2.1-all】,我的qt自动下载的版本是【gradle-2.2.1-all】,
    家里电脑的路径【C:\Users\Administrator.32MBNBAZE92HQ1D.gradle\wrapper\dists\gradle-2.2.1-all\6dibv5rcnnqlfbq9klf8imrndn】

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    打开这个随机数文件夹,在[http://services.gradle.org/distributions/]这个网站上下载【gradle-2.2.1-all】,将压缩包放进来

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    qt 重新构建,zip包自动解压缩了,一会编译成功,生成apk,连上手机,运行程序,选择手机,安装apk

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    0_1522307879541_QQ截图20180329151730.png sheng'c



  • 我感觉Qt 5.5.1是一个经典的版本,我几年前很长一段时间就是使用5.5.1。我的两款独立游戏也用的是5.5.1。所以我有很多QML代码都是这么写的:

    import QtQuick 2.5
    import QtQuick.Controls 1.4
    

    这些在5.5.1上是行得通的。


 

走马观花

最近的回复

  • @bladesero Blender 在角色建模和渲染这些方面的确比较强。😄

    我们的软件还在发展中呢。
    18da2116-2055-47c1-8317-1ccde17dfcc0-image.png

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  • untitled.jpg figure角色(WIP2).jpg
    TIM截图20190117184210.png
    使用的软件是blender,zbrush和substance painter

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  • 背景:如果需要qml显示循环list,一般是用3个ListView循环交替,实现伪循环,期间逻辑复杂,容易出错,PathView本身自带循环,所以考虑用PathView实现循环

    设计:PathView显示5条数据,按照垂直List一个个排好顺序,由于收尾移动时候会空白穿帮,所以用clip控制显示中间三条数据

    滚动控制:currentIndex,decrementCurrentIndex(),incrementCurrentIndex()

    代码:

    Item{ id: item1 property int myIndex: 0 property int onePageCount: 3 property real oneHeight: 72 property real oneWidth: 580 property int isCurrentListView: 1 //0,1,2 property bool isAdd: true //direction,down=true,up=false property int hightlightIndex: 0 property int currentIndexPathView: 0 //use this Item{ id: itemClip width: item1.oneWidth height: item1.oneHeight*3 clip: true PathView { id: listView1 width: item1.oneWidth model: listModelSpeedWarning delegate: delegeteLine pathItemCount: item1.onePageCount+2 interactive: false path: Path { startX: item1.oneWidth/2 startY: -item1.oneHeight/2 PathQuad { x: item1.oneWidth/2; y: item1.oneHeight*0+item1.oneHeight/2; controlX: item1.oneWidth/2; controlY: item1.oneHeight*0+item1.oneHeight/2 } PathQuad { x: item1.oneWidth/2; y: item1.oneHeight*1+item1.oneHeight/2; controlX: item1.oneWidth/2; controlY: item1.oneHeight*1+item1.oneHeight/2 } PathQuad { x: item1.oneWidth/2; y: item1.oneHeight*2+item1.oneHeight/2; controlX: item1.oneWidth/2; controlY: item1.oneHeight*2+item1.oneHeight/2 } PathQuad { x: item1.oneWidth/2; y: item1.oneHeight*3+item1.oneHeight/2; controlX: item1.oneWidth/2; controlY: item1.oneHeight*3+item1.oneHeight/2 } PathQuad { x: item1.oneWidth/2; y: item1.oneHeight*4+item1.oneHeight/2; controlX: item1.oneWidth/2; controlY: item1.oneHeight*4+item1.oneHeight/2 } } Component.onCompleted: { listView1.currentIndex = -1 } } } }

    问题:windows下测试,按住按键不松手,list滚动会卡住,松手后恢复正常,看来list不能滚动太快

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  • H

    @青山白云 只是为了替换GIF,不过目前已经解决加载问题

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