从零开始开发python和qt项目(四)



  • 独乐乐不如众乐乐,如果朋友的电脑没有python和qt环境,怎么用我们的程序呢?当然是打包成exe给他啦。

    打包python,首选pyinstaller命令,需要安装***PyInstaller-3.0***,如果你安装了pip,可以使用pip命令安装

    pip install pyinstaller
    

    也可以在网上找到压缩包***PyInstaller-3.0.tar.gz***,下载解压

    0_1524118890055_QQ截图20180419142117.png

    在命令行里安装,安装后就可以打包了

    python setup.py install
    

    第一次打包就失败了,不要紧,下载安装***pywin32-220.win-amd64-py2.7.exe***,
    重新输入打包命令

    pyinstaller -F -w -i favicon.ico --icon=favicon.ico Spider2.py
    

    w表示有窗口,favicon.ico是我的程序图标,本来图标需要使用png2ico脚本生成包含以下6个尺寸的ico文件:128×128 64×64 48×48 32×32 16×16,但是我比较懒,直接用一个凑合了,效果还不错

    打包完毕,会在同目录下生成【dist】文件夹,里面就有我们的程序,19M

    0_1524119349673_QQ截图20180419142847.png

    启动程序,如果没有图标,强迫症受不了,请做下面两步

    0_1524119517613_QQ截图20180419143125.png

    第一步,代码实现

    w = Widget()
        icon = QtGui.QIcon()
        icon.addPixmap(QtGui.QPixmap('favicon.ico'), QtGui.QIcon.Normal, QtGui.QIcon.Off)
        w.setWindowIcon(icon)
    

    第二步,把图标拷贝到exe同目录

    0_1524119642439_QQ截图20180419143345.png

    重新启动程序,初始化后出现了,历尽千辛万苦,终于见面了

    0_1524119723102_QQ截图20180419143515.png

    源代码:下载

    程序:下载



  • 看来用Python制作的桌面程序,还是挺有吸引力的,由于可以通过pyc生成字节码不易被破解,因此制作出来的客户端商用我想也是没有问题的。🐕


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    使用qt/qml来演示设计模式效果,便于学习理解

    1)定义创建对象的接口,封装对象的创建
    2)使具体化类的工作延迟到工厂子类中

    bg.png
    image.png

    1. 工厂类

    createProduct使用了参数来选择要创建哪个产品

    #ifndef FACTORY_H #define FACTORY_H #include <QObject> class Product; class QString; class Factory: public QObject { Q_OBJECT public: virtual ~Factory() = 0; virtual Product* createProduct(QString type) = 0; protected: Factory(); }; class ConcreteFactory: public Factory { Q_OBJECT public: ~ConcreteFactory(); ConcreteFactory(); public slots: Product* createProduct(QString type); }; #endif // FACTORY_H #include "factory.h" #include "product.h" #include <QtQml/qqml.h> Factory::~Factory() { } Factory::Factory() { qmlRegisterType<Product>("Product", 1, 0, "Product"); } ConcreteFactory::~ConcreteFactory() { } ConcreteFactory::ConcreteFactory() { } Product *ConcreteFactory::createProduct(QString type) { if(type == "boy") return static_cast<Product *>(new ConcreteProduct1()); else if(type == "girl") return static_cast<Product *>(new ConcreteProduct2()); return static_cast<Product *>(new ConcreteProduct1()); } 2 产品类

    一个产品是萌梦男,一个产品是萌梦女

    #ifndef PRODUCT_H #define PRODUCT_H #include <QObject> class Product: public QObject { Q_OBJECT public: virtual ~Product() = 0; Q_PROPERTY(QString icon READ icon NOTIFY iconChanged) QString m_icon; QString icon() const { return m_icon; } signals: void iconChanged(QString icon); protected: Product(); signals: public slots: }; class ConcreteProduct1: public Product { Q_OBJECT public: ~ConcreteProduct1(); ConcreteProduct1(); }; class ConcreteProduct2: public Product { Q_OBJECT public: ~ConcreteProduct2(); ConcreteProduct2(); }; #endif // PRODUCT_H #include "product.h" Product::~Product() { } Product::Product() { } ConcreteProduct1::~ConcreteProduct1() { } ConcreteProduct1::ConcreteProduct1() { m_icon = "qrc:/images/boy.png"; } ConcreteProduct2::~ConcreteProduct2() { } ConcreteProduct2::ConcreteProduct2() { m_icon = "qrc:/images/girl.png"; } 3. main.qml

    使用timer,canvas,listview等实现一个自动化生产的动画效果

    源代码

    Fork me on Gitee

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  • blender建模 章鱼
    捕获2.PNG 😵

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