萌梦动作编辑器自动更新功能思路



  • 自动更新主要借助的是Qt Installer Framework的思想。我看过Qt Installer Framework的文档,里面介绍了如何写xml配置文件和.js控制文件。大致知道,使用最新版本的Qt Installer Framework,有自动更新的可能性,而不必借助第三方框架或者是自己写一套。

    很有意思,在已经安装的萌梦安装包实例中,找到maintanenceTool.exe文件,然后使用命令行输入,发现这样一些选项:

    Usage: G:\QtDreamProject\test_qtdream\maintenancetool.exe [options] Key=Value
    
    Options:
      -?, -h, --help                           Displays this help.
      --version                                Displays version information.
      --framework-version                      Displays the version of the Qt
                                               Installer Framework.
      -v, --verbose                            Verbose mode. Prints out more
                                               information.
      --proxy                                  Use system proxy on Windows and
                                               Linux. This option has no effect on
                                               OS X.
      --script <file>                          Execute the script given as
                                               argument.
      --checkupdates                           Check for updates and return an XML
                                               description.
      --updater                                Start application in updater mode.
      --manage-packages                        Start application in package manager
                                               mode.
      --no-force-installations                 Allow deselecting components that
                                               are marked as forced.
      --show-virtual-components                Show virtual components in installer
                                               and package manager.
      --logging-rules <rules>                  Enables logging according to passed
                                               rules. Comma separated logging rules
                                               have the following syntax:
                                               loggingCategory=true/false. Passing
                                               empty logging rules enables all
                                               logging categories. The following
                                               rules enable a single category:
                                               ifw.*=false,ifw.category=true The
                                               following logging categories are
                                               available:
                                               ifw.componentChecker
                                               ifw.resources
                                               ifw.translations
                                               ifw.network
      --create-local-repository                Create a local repository inside the
                                               installation directory. This option
                                               has no effect on online installers.
      --addRepository <URI,...>                Add a local or remote repository to
                                               the list of user defined
                                               repositories.
      --addTempRepository <URI,...>            Add a local or remote repository to
                                               the list of temporary available
                                               repositories.
      --setTempRepository <URI,...>            Set a local or remote repository as
                                               temporary repository, it is the only
                                               one used during fetch.
                                               Note: URI must be prefixed with the
                                               protocol, i.e. file:///, https://,
                                               http:// or ftp://.
      --startserver <mode,socketname,key>      Starts the application as headless
                                               process waiting for commands to
                                               execute. Mode can be DEBUG or
                                               PRODUCTION. In DEBUG mode, the option
                                               values can be omitted.Note: The
                                               server will not shutdown on his own,
                                               you need to quit the process by hand.
      --startclient <socketname,key>           Starts the application to debug the
                                               client-server communication. If a
                                               value is omitted, the client will use
                                               a default instead. Note: The server
                                               process is not started by the client
                                               application in that case, you need to
                                               start it on your own.
      --installCompressedRepository <URI,...>  Installs QBSP or 7z file. The QBSP
                                               (Board Support Package) file must be
                                               a .7z file which contains a valid
                                               repository.
      --silentUpdate                           Updates all packages silently.
      --platform <plugin>                      Use the specified platform plugin.
    
    Arguments:
      Key=Value                                Key Value pair to be set.
    

    其中--checkupdates--silentUpdate这两个选项正是我需要的,于是我开始尝试将这个功能做到我们的应用中去。具体来说,我倾向于做到我们的launcher中去,因为launcher之后还有一个职责,就是上传崩溃的日志什么的。

    比方说,输入./maintenancetool.exe --checkupdates就可以获取更新模块的内容:
    0_1524653647526_88888.png

    然后我输入了maintenancetool.exe --silentUpdate,直接就在原有安装包的基础上更新组件了,非常简单。
    原本想做自动更新功能困难重重呢,没想到很大一部分的难点被Qt Installer Framework搞定了,还真是幸运呢。



  • @jiangcaiyang 这样可以每天启动程序时候检测,是否有更新 ,提示安装更新



  • @青山白云 现在正在尝试将自动更新的功能放在launcher中做,然后就可以维持一个匿名管道进行IPC通讯,可以获取到是否有更新并且进行静默更新。😍
    有希望,加紧干!
    🥝 🍎



  • @jiangcaiyang qq的效果是,默默下载后提醒,可以立刻开始重启安装,或者下次启动安装



  • @jiangcaiyang萌梦动作编辑器自动更新功能思路 中说:

    Qt Installer Framework

    Qt Installer Framework这个linux能用吗?



  • @大黄老鼠 当然可以用了。这个没有任何问题。Qt默认的安装包也是这么做的。

    @青山白云 这个嘛。Qt Installer Framework根据我刚刚列举的选项,暂时不能够做到,因为这里有一个考量。根据Qt Installer Framework的思路,一旦安装了,就要替换掉原有的旧文件,这样以来,原本静默安装了,要再想回滚到安装之前的状态(如果用户不打算安装的话),那么对于Qt Installer Framework没有这样的操作,估计以后的版本才会支持吧。


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  • Qt for MCUs

    搭建Qt for MCUs PC端开发环境。qt for mcus提供了一个完整的图形框架和工具包,包含了在MCUs上设计、开发和部署gui所需的一切。它允许您在裸机或实时操作系统上运行应用程序。

    先决条件

    开发主机环境支持仅限于Windows 10

    MSVC compiler v19.16 (Visual Studio 2017 15.9.9 or newer) x64

    CMake v3.13 or newer (you can install it using the Qt Online installer) x64

    使用Qt联机安装程序安装Qt for MCUs,该安装程序可通过Qt帐户下载

    安装Qt 5.14和Qt Creator 4.11 or higher

    安装链接

    › Qt: https://account.qt.io/downloads
    › CMake: https://cmake.org/download/
    › Python 2.7 32-bit: https://www.python.org/downloads/release/python-2716/
    › Arm GCC: https://developer.arm.com/tools-and-software/open-source-software/developer-tools/gnutoolchain/gnu-rm/downloads
    › J-Link Software Pack: https://www.segger.com/downloads/jlink/JLink_Windows.exe
    › J-Link OpenSDA Firmware: https://www.segger.com/downloads/jlink/OpenSDA_MIMXRT1050-EVKHyperflash
    › STM32CubeProgrammer: https://www.st.com/en/development-tools/stm32cubeprog.html
    › STM32 ST-LINK Utility: https://www.st.com/en/development-tools/stsw-link004.html​​​​​​​

    Qt Creator设置 启用Qt Creator插件 选择“帮助>关于插件”,然后从列表中选择“MCU支持(实验性)”插件,重新启动Qt Creator以应用更改
    替代文字 为MCU创建Qt工具包

    选择工具>选项>设备>MCU

    选择Qt for MCUs-Desktop 32bpp作为目标

    如果尚未设置,请提供Qt for MCUs安装目录的路径。

    单击Apply应用。

    替代文字

    替代文字
    替代文字

    注意:

    编译器要选X64,Qt版本要选64bit,CMake Tool选x64

    打开恒温器项目demo

    选择文件>打开文件或项目。。。

    打开CMakefiles.txt文件来自thermo文件夹的文件。

    选择Qt作为MCU-桌面32bpp套件。

    单击“配置项目”以完成。

    替代文字

    问题

    开发主机环境支持仅限于Windows 10

    C++编译失败,文本大字体.pixelSize.

    文本类型无法正确呈现需要复杂文本布局的unicode序列。对复杂文本使用StaticText

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  • H

    hi 有问题请教你,方便加个联系方式吗

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  • boost.asio是一个很棒的网络库,这回儿我也开始系统地学习起来了。想想当年接触boost,也有八年多了。这次开始接触boost,觉得既熟悉又陌生。熟悉的是小写字母+下划线的命名方式、晦涩的模板、很慢的编译速度以及较大的程序体积,陌生的是asio的各种概念:io服务、接收器、套接字等等:我之前对网络编程不是非常了解。

    于是根据我的理解,参考《Boost.Asio C++网络编程》实现了这样一个简单的客户端和服务端通信的例子,例子非常简单,还不完善,但是幸运的是,可以在本机上互通了。
    下面是客户端的代码:

    #include <iostream> #include <boost/asio.hpp> #include <boost/proto/detail/ignore_unused.hpp> using namespace std; using namespace boost::asio; using namespace boost::system; using namespace boost::proto::detail;// 提供ignore_unused方法 void writeHandler( const boost::system::error_code& ec, size_t bytesTransferred ) { if ( ec ) { cout << "Write data error, code: " << ec.value( ) << "transferred: " << bytesTransferred << endl; } else { cout << "OK! " << bytesTransferred << "bytes written. " << endl; } } int main(int argc, char *argv[]) { ignore_unused( argc ); ignore_unused( argv ); io_service service; ip::tcp::socket sock( service ); ip::tcp::endpoint ep( ip::address::from_string( "127.0.0.1" ), 6545 ); boost::system::error_code ec; sock.connect( ep, ec ); if ( ec ) { cout << "Connect error, code: " << ec.value( ) << ", We will exit." << endl; return ec.value( ); } else { char buf[1024] = "Hello world!"; sock.async_write_some( buffer( buf ), writeHandler ); sock.close( ); } return service.run( ); }

    下面是服务端的代码:

    #include <iostream> #include <boost/asio.hpp> #include <boost/proto/detail/ignore_unused.hpp> using namespace std; using namespace boost::asio; using namespace boost::system; using namespace boost::proto::detail;// 提供ignore_unused方法 void acceptHandle( const boost::system::error_code& code ) { cout << "Accepted." << endl; } int main(int argc, char *argv[]) { ignore_unused( argc ); ignore_unused( argv ); io_service service; ip::tcp::endpoint ep( ip::address::from_string( "127.0.0.1" ), 6545 ); boost::system::error_code ec; ip::tcp::socket sock( service ); ip::tcp::acceptor acceptor( service, ep ); acceptor.async_accept( sock, acceptHandle ); if ( ec ) { cout << "There is an error in server. code: " << ec.value( ) << endl; } return service.run( );// 阻塞运行 }

    运行结果是这样的:
    78448d7b-b3ae-42fc-9e2e-4dd2fbdac2c2-image.png

    我对boost.asio中几个概念的理解:

    io_service,这就是一个类似事件循环的东西,它为io设备提供服务,故名。不管是套接字、文件还是串口设备,都要使用它的服务。它的run()函数相当于启动了一个事件循环。一旦有消息了,即进行响应。这也是实现异步编程的重要基础。 socket,这个类则是套接字,可以处理TCP或者是UDP请求。有同步以及异步的处理方式,也有带异常以及不带异常的处理方式。 acceptor,接收器,仅仅是服务端使用。相当于其余框架中的listener,作接收用的。

    比较浅显,如果有不当之处,敬请指正。

    read more
  • 843143141.jpg
    闲下来了,我又开始大规模地学习了。
    最近开始学习内存模型和无锁结构。因为这个是和操作系统密切相关的,懂得这些对于编写C++服务端应用程序
    有着非常好的帮助。之前我对内存模型以及无锁结构几乎没有什么了解,我就询问群里的大佬看看有没有可以参考的资料。
    大佬很高兴,并且推荐了我一本名为《Memory Model》的电子书。这本电子书虽然页数不多,但是从起源到发展,
    从源码到汇编,都给我们详细地介绍了。看了一遍,不是非常理解,但是依然尝试将自己的理解写下来,以便日后翻阅。
    首先因为多核处理器成为主流,多线程的程序已经非常常见,因此我们不可避免地要处理多线程程序的同步问题。
    然后,因为编译器默认都对源码进行了优化,在单核处理器中这通常不是什么问题,但是在多核处理器中,就会因为编译器
    对其进行了乱序处理而导致程序出现问题。由此深入地探讨内存模型。
    内存模型主要分为:
    载-载 顺序(load-load order)
    载-存 顺序(load-store order)
    存-载 顺序(store-load order)
    存-存 顺序(store-store order)
    依赖载入顺序(dependent loads order)

    通过内存栅栏(memory barrier)能够避免编译器对指令的乱序。Linux中有

    READ_ONCE( x, value ) WRITE_ONCE( x )

    避免这些读写被编译器乱序或者是优化掉。

    这里谈到volatile关键字。在另外一篇博客上说,volatile具有“易变性、不可优化性、顺序性”。简单说,由于
    被volatile声明的变量,指令须从内存读取,并且不能被编译器乱序以及优化。在Java(语言扩展)和MSVC(系统兼容)上,
    还附带了Accquire()和Release()语义,因此可部分用于多线程环境。但多数情况下,还是慎用volatile,
    因为不同架构的处理器,它的内存模型是千变万化的,不能一而概之。

    至于C++11,它提供了std::atomic<T>这个模板类,相当于提供了很多方式来实现不同内存模型的原子操作。
    它的load()和store()方法,第二个参数有以下几个选项:

    std::memory_order_relaxed std::memory_order_seq_cst std::memory_order_acq_rel std::memory_order_acquire std::memory_order_release std::memory_order_consume

    我们最常用来实现RCpc(Release Consistency、Processor Consistency)是使用

    std::memory_order_acquire std::memory_order_release

    这两对。

    作为例子,在实现自旋锁时使用std::atomic<T>是这样的:

    struct SpinLock2 { void lock( ) { for ( ; ; ) { while ( lock_.load( std::memory_order_relaxed ) ); if ( !lock_.exchange( true, std::memory_order_acquire ) ) break; } } void unlock( ) { lock_.store( false, std::memory_order_release ); } std::atomic<bool> lock_ = { false }; };

    read more

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