qt桌面应用-闹钟提醒



  • 前言

    作为非专业业余程序员,天天做电脑面前很累。五一劳动节看了一篇帖子说,劳动时间越长,越放弃思考,为了放松自我,写一个桌面小程序,按时提醒自己休息

    设计功能

    启动程序开始计时,每50分钟提醒休息10分钟,这样一天8小时,能休息80分钟,想想就开心。

    搭建程序框架

    • 新建项目,使用widget作为主窗口
    • 在widget里嵌入quickWidget作为主界面
    • 创建资源文件,main.qml文件
    • 设置quickWidget的source为main.qml

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    配置程序图标

    在pro里写 RC_FILE += myapp.rc
    myapp.rc文件内容

    IDI_ICON1               ICON    DISCARDABLE     "logo.ico"
    

    0_1525655211549_logo.ico

    背景透明

    setWindowFlags(this->windowFlags() | Qt::WindowStaysOnTopHint | Qt::SubWindow | Qt::FramelessWindowHint);
    
        //背景透明
        setAttribute(Qt::WA_TranslucentBackground);
    
        //填充背景
        setAutoFillBackground(true);
    
        //画刷
        QPalette palette;
        QPixmap pixmap("qrc:/toumingBg.png");
        palette.setBrush(QPalette::Window, QBrush(pixmap));
        setPalette(palette);
    
        //qml透明
        ui->quickWidget->setClearColor(QColor(Qt::transparent));
    

    效果,注意红边框

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    系统托盘

    因为程序没有右上角关闭按钮,任务栏图标也去掉了,所以无法关闭程序。因此在系统托盘加个图标,象qq那样,很不错的主意

    trayIcon = new QSystemTrayIcon();
        trayIcon->setIcon(QIcon(":/logo.ico"));
    
        QMenu *menu = new QMenu();
        QAction *action = menu->addAction("退出");
        connect(action, &QAction::triggered, this, &Widget::systemExit);
    
        trayIcon->setContextMenu(menu);
        trayIcon->show();
    

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    闪烁

    正常窗口第一次显示时候会闪现出来,有背景存在所以不会察觉,但是我们的界面是透明,所以第一次闪烁非常非常明显,我没有找到好的方法解决这个问题,投机取巧了一下,效果出奇的好

    setFixedSize(1,1);
    QTimer::singleShot(1000, this, &Widget::init);
    
    void Widget::init()
    {
        setWindowState(Qt::WindowMaximized);
    }
    

    全屏黑屏

    设置窗口全屏后黑屏,进行下面设置发现不黑屏,原因不明,全屏有毒。。。

    void Widget::init()
    {
        setWindowState(Qt::WindowMaximized);
        setGeometry(0,0,QApplication::desktop()->width(),QApplication::desktop()->height()+1);
    }
    

    接下来终于到了实现业务逻辑的部分了,真不容易。

    • timer实现计时,达到50分钟后显示窗口,黑布下滑遮盖桌面,
    • 动画结束后,timerMin计时10分钟内时间流逝
    • 10分钟过去后,黑布上拉,重新开始timer计时
    • 动画结束,窗口隐藏
       Timer{
            id: timer
            interval: 1000
            repeat: true
            running: true
            onTriggered: {
                var currentDate = new Date
    
                //秒到达50*60
                if(currentDate-lastDate > workTime*1000){
                    widget.show()
                    animDown.restart()
                }
            }
        }
    
       ParallelAnimation{
            id: animDown
            PropertyAnimation{ target: rect; property: "y"; from: -Screen.height; to: 0; easing.type: Easing.Linear; 
            duration: 500}
    
            onStopped: {
                lastMinDate = new Date
    
                myTime = myTimeText
                timerMin.restart()
                timer.stop()
            }
        }
    
        Timer{
            id: timerMin
            interval: 500
            repeat: true
            onTriggered: {
                var currentDate = new Date
    
                //流逝的时间
                var timeLapse = Math.floor(currentDate-lastMinDate) / 1000
    
                if(restTime-timeLapse>=0){
                    var left = (restTime-timeLapse)
    
                    var min = Number(left/60).toFixed(0)
                    var sec = Number(left%60).toFixed(0)
    
                    myTime = addZero(min) + ":" + addZero(sec)
    
                }
                else{
                    lastDate = currentDate
                    timerMin.stop()
                    animUp.restart()
                    timer.restart()
                }
            }
        }
    
        ParallelAnimation{
            id: animUp
            PropertyAnimation{ target: rect; property: "y"; from: 0; to: -Screen.height; easing.type: Easing.Linear; 
        duration: 500}
    
            onStopped: {
                widget.hide()
            }
        }
    
    

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    注册开机启动

    花了一下午时间,经历了N多坑

    • QSettings设置注册表好简单啊——然并软
    • Win Api有啥方法——RegOpenKeyEx,RegSetValueEx,RegCloseKey
    • 为啥编译失败——该api需要添加lib
    • 为啥windows.h不好用——可能需要qt_windows.h
    • QString咋转LPCWSTR——TEXT()
    • 都写入成功了,为啥看不到——需要添加管理员权限
    • 普通注册表为啥写入乱码啊,unicode编码转成ANSI编码再转LPBYTE
    • 值终于对了,应用名怎么只剩一个字母了——QString转LPCSTR
    • 开机启动写成功了,注册表怎么还没有——开机启动项有就行了

    0_1525694527486_QQ截图20180507183633.png

    福利

    源代码下载
    程序包下载,把bin文件夹下载下来哦

    第二天

    注册开机启动,QSettings其实好用,

    void Widget::autoRun(bool run)
    {
        QString path = "HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run";
    
        QString exePath = QApplication::applicationFilePath();
        exePath = exePath.replace("/", "\\");
    
        QSettings *reg = new QSettings(path, QSettings::NativeFormat);
    
        if(run){
            reg->setValue("rest", exePath);
        }
        else{
            reg->setValue("rest", "");
        }
    }
    

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    总结

    qt下修改注册表,推荐用QSettings,很方便

    • 64位系统有重定向问题,真正的默认开机启动项在
      HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\WOW6432Node\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run

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  • 可否到时候整合到我们的萌梦套件里面?这应该不难。



  • @jiangcaiyang 可以整合,等做完了,你可以评估一下



  • @青山白云 如果是自启动的功能嘛。可能真需要平台相关的API。不知道Qt有没有已经封装好的操作,这样可以尽量减少我们的工作量。☺ 😊 😊



  • @jiangcaiyang QSetting可以,但是不起作用

    //设置开机启动
    void Widget::autoRun(bool run)
    {
        QString path = "HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run";
    
        QString exePath = QApplication::applicationFilePath();
        exePath = exePath.replace("/", "\\");
    
        QSettings *reg = new QSettings(path, QSettings::NativeFormat);
    
        if(run){
            reg->setValue("rest", exePath);
        }
        else{
            reg->setValue("rest", "");
        }
    }
    


  • @jiangcaiyang QSettings我刚又试了一下,好用!!!



  • @青山白云 写入注册表,QSettings类也可以做。而且写入设置的,除非你将QSettings的导出格式设置为ini,否则的话,各种设置都会写入注册表的。



  • 可以弄个番茄工作法



  • 有开GitHub仓库么?我想读一下完整的代码




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走马观花

最近的回复

  • Z

    我按照楼主说的,除了windeployqt以外,还需要Qt\labs\folderlistmodel,QtQuick\Layouts,QtQuick\VirtualKeyboard,QtQuick.2,platforminputcontexts这么几个目录,另外Qt5Qml.dll, Qt5Quick.dll也要加进来,还是不行,楼主可以发个完整的文件夹给我吗,release模式的,debug模式没问题

    read more
  • 1.jpg

    简介

    USD全称是“Universal Scene Description”,它主要着力的是电影、游戏复杂制作的流程的规范化。这回我们主要来研究USD在Maya中有关渲染部分究竟是如何实现的。

    USD通过附属的子项目Hydra来实现在其工具“UsdView”以及Maya中渲染方面的实现。Hydra是一款经过多年锤炼的渲染引擎(据说自从2012年就开始研发),Hydra与Maya中有关渲染的结合得益于Maya支持第三方渲染框架通过它提出的“Viewport (1.0、2.0)”方式支持。

    初探

    我们打开USD项目,会发现它有很多子项目。其中包含了imaging和usd子项目。这里我们主要关注的是imaging项目。由单词意思可知,其主要关注的是产出图片的,也就是有关渲染的。
    ca7ce8ff-7e7d-4ec3-9246-fbee48109c7b-image.png

    有关Hydra是三个子项目。包含了hdSt、hdStream以及hdx。我们主要关注的是hdSt。因为这个项目是和OpenGL渲染密切相关的。由于OpenGL是做渲染的大家通用知识,因而它是我们关注的主要子项目。

    调试

    调试.jpg
    我们调试这部分代码,截了此图。我们在图中至少发现几个问题:

    Maya底层是用OpenSceneGraph(OSG)管理场景的。我们可以看到Maya 2018的文件夹里有很多OSG开头的动态链接库,这么说具体视口渲染的部分都是建立在OSG上的。Maya的Viewport 2.0也是建立在OSG上的。在可见的将来它们不会替换掉OSG。

    USD的Hydra和Maya结合的类叫做UsdMayaGLBatchRenderer。由名字可知,它仅工作在OpenGL下,换句话说,如果Maya使用的是DirectX11进行渲染的,那么它将会失效。
    d7063ec4-242e-40bd-bf05-5103c38fedf1-image.png

    libhd项目只是一个前端库,后端通过libhdx以及libhdSt来实现。尤其是libhdSt,它主要是和OpenGL打交道的。它十分复杂。主要基于的是OpenGL 3.3+,也就是包含了各种着色器以及高级栅格化技术,并且整合了网格细分库:OpenSubdiv。

    后续

    由于我们的研究方向是思考一个方式来让让Hydra支持过程化纹理,因此我们还需要继续对此进行研究。

    read more
  • 最近我开始在Maya工作啦。Maya是一款优秀的三维软件,可以处理布景、建模、纹理、装备、渲染等操作。而且它可以支持C++和Python的开发。文档也是非常多的(参考这里)。

    我们最近的工作呢,是想要利用Maya的资源,尤其是图片资源,来制作新的界面。由于Maya是基于Qt开发的,因此要获取图片资源,除了Maya文件夹里D:\Develop\Autodesk\Maya2018\icons文件之外,还需要从资源文件中获取到。而资源文件一般是编译成C++代码放在程序的某个位置了,所以我们一般是看不到的。我们就开始想,既然Maya能够成功地读取并且显示,我们通过Maya的插件开发,不也能够获取并且显示到需要的图标吗?由于Qt的经验,我开始研究通过写Maya插件来获取到Maya资源文件的方法。

    新打开Maya软件,点击右下角的脚本图标,我们开始输入脚本:
    ad141613-63a5-4a93-9b79-3d6ca44da782-image.png

    2、我们通过Qt for Python来从Maya中获取到图标信息。由于Maya是构建在Qt 5.6.1上的,当时还不叫Qt for Python,而是PySide2。当然用法也是差不多的。更重要的是Qt 5.6.1已经支持QML了,可以支持QML的基本绘图方法。所以我们打算结合Qt for Python和QML来实现相关的功能。其实这样一组合就和Maya没有什么关系了。剩下的都是Qt的技术。
    我们的脚本是这样的:

    from PySide2.QtQuick import QQuickView from PySide2.QtCore import QDir, QFileInfo, QUrl def getMayaResourceFileList( nameFilter ): dir = QDir( ":/" ) return dir.entryList( nameFilter ) view = QQuickView( ) view.setResizeMode( QQuickView.SizeViewToRootObject ) mainUrl = QUrl.fromLocalFile( "C:/Users/huawei/Documents/ImageGridView.qml" ) view.setSource( mainUrl ) view.show( ) rootItem = view.rootObject( ) if rootItem != None: rootItem.setProperty( "prefix", "qrc:/" ) rootItem.setProperty( "model", getMayaResourceFileList( '*.png' ) )

    其中C:/Users/huawei/Documents/ImageGridView.qml是我本地的路径,可以改为任意的路径甚至是http路径呢。

    我们还得完成ImageGridView.qml文件内容,其实也非常简单,大概是这样的: import QtQuick 2.6 GridView { id: root width: 320 height: 480 cellWidth: 80 cellHeight: 80 delegate: Image { width: 80 height: 80 source: root.prefix + modelData Text { anchors { left: parent.left right: parent.right bottom: parent.bottom } text: modelData wrapMode: Text.Wrap } } model: 40 property string prefix }

    22ae8472-0bb3-4342-ae72-e1cb54bd87a7-image.png

    4、这些文件准备就位了!我们打开一下Maya软件,看看结果~
    f430332d-c824-47d3-8d1c-b17b3c53bc97-image.png
    它是一个可滑动的界面,每行显示4列,然后下面是文字的内容,展示了图标的名称。我们可以借此工具拿到我们感兴趣的图标的路径,然后应用到我们制作的界面上。其实,如果你觉得图片好,也可以通过QImage以及QPixmap给转存出去自己用。

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