使用Qt 3D Studio快速开发Qt 3D



  • QT也能轻松开发3D了,不多说,让我们开始吧

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    准备工作

    配置环境

    • 备忘录官网地址:https://doc.qt.io/archives/qt3dstudio/

    • 要用Qt 5.10.1 和 MSVC2015_64bit (win)开发, Qt 3d Studio辅助,所以要把Qt 3d Studio的一些文件拷贝到Qt 5.10.1下

    • 拷贝dll文件夹,Copy <Qt 3D Studio installation directory>\Tools\Qt3DStudio\qml\QtStudio3D under <Qt installation directory>\5.10.1<compiler>\qml (e.g. C:\Qt\5.10.1\msvc2015_64\qml).

    我的路径供参考:
    D:\Qt\qt3dstudio-1.1.0\Tools\Qt3DStudio\qml\QtStudio3D ——》E:\Qt\Qt5.10.1\5.10.1\msvc2015_64\qml

    • 拷贝头文件夹
      Copy <Qt 3D Studio installation directory>\Tools\Qt3DStudio\include\QtStudio3D under <Qt installation directory>\5.10.1<compiler>\include (e.g. C:\Qt\5.10.1\msvc2015_64\include).

    我的路径供参考:
    D:\Qt\qt3dstudio-1.1.0\Tools\Qt3DStudio\include\QtStudio3D ——》E:\Qt\Qt5.10.1\5.10.1\msvc2015_64\include

    • 拷贝pri
      Copy qt_lib_studio3d.pri and qt_lib_studio3d_private.pri from <Qt 3D Studio installation directory>\Tools\Qt3DStudio\mkspecs\modules to <Qt installation directory>\5.10.1<compiler>\mkspecs\modules (e.g. C:\Qt\5.10.1\msvc2015_64\mkspecs\modules).

    我的路径供参考:
    D:\Qt\qt3dstudio-1.1.0\Tools\Qt3DStudio\mkspecs\modules的 qt_lib_studio3d.pri and qt_lib_studio3d_private.pri ——》E:\Qt\Qt5.10.1\5.10.1\msvc2015_64\mkspecs\modules

    • 新建项目,配置环境变量,其实qt里的环境变量可以不设置,但是系统环境变量必须设置

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    • 配置项目pri
    LIBS += -LD:\Qt\qt3dstudio-1.1.0\Tools\Qt3DStudio\lib Qt5Studio3D$$qtPlatformTargetSuffix()
    
    

    qt项目-main.cpp

    int main(int argc, char *argv[])
    {
        qputenv("QML_DISABLE_DISK_CACHE", "true");
    
        QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);
    
        QGuiApplication app(argc, argv);
    
        QQuickView viewer;
    
        viewer.setSource(QUrl("qrc:/main.qml"));
    
        viewer.setTitle(QStringLiteral("Qt 3D Studio Demo"));
    
        viewer.setResizeMode(QQuickView::SizeRootObjectToView);
        viewer.setWidth(800);
        viewer.setHeight(600);
        viewer.setColor(QColor("black"));
    
        viewer.show();
    
        return app.exec();
    }
    

    qt 3d stuido

    类似unity的编辑器,下侧是时间轴,右侧是项目表和属性表
    详细信息请参考官网手册(http://doc.qt.io/qt3dstudio/getting-started.html)

    • 关键点:DataInput,这个是qt和studio交互的桥梁

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    qt 资源文件

    • stuido生成的是uia文件,导入到qt项目中

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    main.qml

    • Studio3D 就是3d视图
    • ViewerSettings 就是视口设置
    • Presentation演示文稿就加载了uia文件
    • SceneElement就是当前场景
    • torus_Knot01对应我们的环节模型
    • torus_Knot01_Default对应我们的环节模型的材质
    Item {
        id: mainview
    
        focus: true
    
        property bool isStarted: false
    
        onIsStartedChanged: {
            torus_Knot01.setAttribute("scale.x", isStarted?2:1)
            torus_Knot01.setAttribute("scale.y", isStarted?2:1)
            torus_Knot01.setAttribute("scale.z", isStarted?2:1)
            torus_Knot01_Default.setAttribute("emissivepower", isStarted?100:0)
        }
    
        Studio3D {
            id: studio3D
            width: parent.width
            height: parent.height
            anchors.verticalCenter: parent.verticalCenter
    
            ViewerSettings {
                scaleMode: ViewerSettings.ScaleModeFill
            }
    
            Presentation {
                id: cluster
                source: "qrc:/presentation/presentation.uia"
    
                SceneElement {
                    id: scene
                    elementPath: "Scene"
                }
                Element{
                    id: torus_Knot01
                    elementPath: "Scene.Layer.Torus_Knot01"
                }
                Element{
                    id: torus_Knot01_Default
                    elementPath: "Scene.Layer.Torus_Knot01.Default"
                }
    
                DataInput {
                    name: "newDataInput"
                    value: isStarted ? "萌梦论坛 开始变身" : "萌梦论坛 停止变身"
                }
            }
        }
        MouseArea{
            anchors.fill: parent
            onClicked: isStarted = !isStarted
        }
    }
    
    • 当我们点击屏幕后,DataInput 控制文字发生改变,
    • 同时我们主动调用setAttribute设置相关属性

    源代码下载

    总结

    有了这个框架,我们可以很直观很快速的开发3d程序



  • 没想到Qt 3D Studio还能够支持快速开发3D的内容。可是Qt 3D Studio我看了它的运行支持库,似乎是没有Qt 3D的。只有一个Qt3DCompiler.exe。这是怎么一回事呢?



  • @jiangcaiyang 这个到没注意


 

走马观花

最近的回复

  • @chinasmu Webkit网络的部分可能不是受到Qt控制的,扩展性较差,所以呢,还不能通过代码的方式侦听网络收发数据。但是WebEngine就可以。如果可以的话,试试Qt WebEngine。😺

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  • C

    我用qt建了个对话框程序,里面加了个webkit,请问有办法获取该控件的全部网络封包通信数据吗?
    不采用windows hook recv和send函数的形式,或者有没有第三方的控件可以这样做

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  • 这个错误不是编译器的错误,而是IntelliSense的错误。
    这种情况,可以不用太担心。

    如果你使用MSVC编译应用程序,那么最好安装Qt Visual Studio Addon,使用这个插件同步开发Qt应用程序。
    不过一个小小的建议,就是Qt Creator写Qt程序非常直观,不需要在Visual Studio中那么麻烦,而且Qt Creator是强制安装的,基本上你安装了Qt 5.12,就可以在安装的目录中找到它。QAxContainer是Qt的模块activeQt中的,需要在pro文件中写QT += axcontainer,才会找到这个类。

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  • C

    VS2017 Qt5.12
    新建一个空的QWidget对话框,编译执行
    可以成功生成并执行,但是错误列表里显示

    傲游截图20190217212931.png

    exe文件能够成功生成。

    另外的问题:我在vs2017编译环境中使用qt,需要用到 QAxContainer,我看帮助文档里说要在.pro中加入CONFIG+=qaxcontainer,但是vs2017创建的程序中没有.pro这个文件,那这句话应该加在哪里呢?

    还有我想建一个有浏览器控件的对话框程序,如果想在5.12版本中加入QtWebKit应该如何使用

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