使用Qt 3D Studio快速开发Qt 3D



  • QT也能轻松开发3D了,不多说,让我们开始吧

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    准备工作

    配置环境

    • 备忘录官网地址:https://doc.qt.io/archives/qt3dstudio/

    • 要用Qt 5.10.1 和 MSVC2015_64bit (win)开发, Qt 3d Studio辅助,所以要把Qt 3d Studio的一些文件拷贝到Qt 5.10.1下

    • 拷贝dll文件夹,Copy <Qt 3D Studio installation directory>\Tools\Qt3DStudio\qml\QtStudio3D under <Qt installation directory>\5.10.1<compiler>\qml (e.g. C:\Qt\5.10.1\msvc2015_64\qml).

    我的路径供参考:
    D:\Qt\qt3dstudio-1.1.0\Tools\Qt3DStudio\qml\QtStudio3D ——》E:\Qt\Qt5.10.1\5.10.1\msvc2015_64\qml

    • 拷贝头文件夹
      Copy <Qt 3D Studio installation directory>\Tools\Qt3DStudio\include\QtStudio3D under <Qt installation directory>\5.10.1<compiler>\include (e.g. C:\Qt\5.10.1\msvc2015_64\include).

    我的路径供参考:
    D:\Qt\qt3dstudio-1.1.0\Tools\Qt3DStudio\include\QtStudio3D ——》E:\Qt\Qt5.10.1\5.10.1\msvc2015_64\include

    • 拷贝pri
      Copy qt_lib_studio3d.pri and qt_lib_studio3d_private.pri from <Qt 3D Studio installation directory>\Tools\Qt3DStudio\mkspecs\modules to <Qt installation directory>\5.10.1<compiler>\mkspecs\modules (e.g. C:\Qt\5.10.1\msvc2015_64\mkspecs\modules).

    我的路径供参考:
    D:\Qt\qt3dstudio-1.1.0\Tools\Qt3DStudio\mkspecs\modules的 qt_lib_studio3d.pri and qt_lib_studio3d_private.pri ——》E:\Qt\Qt5.10.1\5.10.1\msvc2015_64\mkspecs\modules

    • 新建项目,配置环境变量,其实qt里的环境变量可以不设置,但是系统环境变量必须设置

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    • 配置项目pri
    LIBS += -LD:\Qt\qt3dstudio-1.1.0\Tools\Qt3DStudio\lib Qt5Studio3D$$qtPlatformTargetSuffix()
    
    

    qt项目-main.cpp

    int main(int argc, char *argv[])
    {
        qputenv("QML_DISABLE_DISK_CACHE", "true");
    
        QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);
    
        QGuiApplication app(argc, argv);
    
        QQuickView viewer;
    
        viewer.setSource(QUrl("qrc:/main.qml"));
    
        viewer.setTitle(QStringLiteral("Qt 3D Studio Demo"));
    
        viewer.setResizeMode(QQuickView::SizeRootObjectToView);
        viewer.setWidth(800);
        viewer.setHeight(600);
        viewer.setColor(QColor("black"));
    
        viewer.show();
    
        return app.exec();
    }
    

    qt 3d stuido

    类似unity的编辑器,下侧是时间轴,右侧是项目表和属性表
    详细信息请参考官网手册(http://doc.qt.io/qt3dstudio/getting-started.html)

    • 关键点:DataInput,这个是qt和studio交互的桥梁

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    qt 资源文件

    • stuido生成的是uia文件,导入到qt项目中

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    main.qml

    • Studio3D 就是3d视图
    • ViewerSettings 就是视口设置
    • Presentation演示文稿就加载了uia文件
    • SceneElement就是当前场景
    • torus_Knot01对应我们的环节模型
    • torus_Knot01_Default对应我们的环节模型的材质
    Item {
        id: mainview
    
        focus: true
    
        property bool isStarted: false
    
        onIsStartedChanged: {
            torus_Knot01.setAttribute("scale.x", isStarted?2:1)
            torus_Knot01.setAttribute("scale.y", isStarted?2:1)
            torus_Knot01.setAttribute("scale.z", isStarted?2:1)
            torus_Knot01_Default.setAttribute("emissivepower", isStarted?100:0)
        }
    
        Studio3D {
            id: studio3D
            width: parent.width
            height: parent.height
            anchors.verticalCenter: parent.verticalCenter
    
            ViewerSettings {
                scaleMode: ViewerSettings.ScaleModeFill
            }
    
            Presentation {
                id: cluster
                source: "qrc:/presentation/presentation.uia"
    
                SceneElement {
                    id: scene
                    elementPath: "Scene"
                }
                Element{
                    id: torus_Knot01
                    elementPath: "Scene.Layer.Torus_Knot01"
                }
                Element{
                    id: torus_Knot01_Default
                    elementPath: "Scene.Layer.Torus_Knot01.Default"
                }
    
                DataInput {
                    name: "newDataInput"
                    value: isStarted ? "萌梦论坛 开始变身" : "萌梦论坛 停止变身"
                }
            }
        }
        MouseArea{
            anchors.fill: parent
            onClicked: isStarted = !isStarted
        }
    }
    
    • 当我们点击屏幕后,DataInput 控制文字发生改变,
    • 同时我们主动调用setAttribute设置相关属性

    源代码下载

    总结

    有了这个框架,我们可以很直观很快速的开发3d程序



  • 没想到Qt 3D Studio还能够支持快速开发3D的内容。可是Qt 3D Studio我看了它的运行支持库,似乎是没有Qt 3D的。只有一个Qt3DCompiler.exe。这是怎么一回事呢?



  • @jiangcaiyang 这个到没注意


 

最近的回复

  • 随后在git for windows这个软件中输入

    git clone git@git.coding.net:jiangcaiyang1/qtdreamrelease_windows.git

    就可以获得一个空的项目了。其它的项目也是同样的操作方法。然后呢,将此作为自动构建的代码库吧。
    此次介绍就是这样~😘 😘 🐧

    阅读更多
  • 0_1540027445466_很好.jpg
    萌梦安装包的分发始终是一个难题。要有一个稳定并且有效的方法进行分包,才能让大家都能够享受到萌梦动作编辑器的最新功能。我们目前有两种分发的方法:

    离线安装包。通常的位置是
    1.1 百度云盘
    1.2 QQ群文件
    1.3 github
    其中百度云盘和QQ群文件不会定期地更新,只有github的文件会定期更新。因为构建脚本要求每次有更改,都让github的文件更新。

    在线安装包。通常的位置是
    2.1 百度云盘
    2.2 QQ群文件
    2.3 github
    这里在线安装包的代码库主要还是在github中,在线安装包非常依赖CDN加速。目前github这块儿在国内做得不太好,还是希望在国内找一个类似的加速。目前可以选的只有两家:

    码云

    coding

    因为以前做过coding的加速,目前coding已经和腾讯云战略合作,所有的代码都要迁移到腾讯云了。而且对于代码库的空间要求变高了。128M。目前我的一个账号显然满足不了要求。所以有必要再注册一个账号。

    下面记录一下新建coding代码库的方法,并且尝试将萌梦安装包的线上代码库部分移动到coding代码库中。

    注册

    到这个位置注册。

    https://coding.net/register

    相信很快就会带你跳转到腾讯云中。不过这里我选择的是邮箱的方式,因为我希望注册尽量多的账号。

    设置ssh密钥

    进入控制台后,是这样的:
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    这个时候,我们要先创建项目,然后ssh的公钥。
    0_1540028822318_b3e81b93-099c-42d5-820d-deaf8d445913-image.png

    创建以后,开始部署公钥。在这里:
    0_1540028925337_d8059b64-8535-45e5-ba4c-d7454505aa5a-image.png
    这期间最好用OpenSSL生成SSH密钥。
    我使用的是git for windows来生成密钥的。方法是

    ssh-keygen

    如果你生成好了密钥,可以直接打开密钥内容看看:

    cat ~/.ssh/id_rsa.pub

    然后粘贴到网站的文本框中。

    添加好了之后,勾选“准许推送权限”,需要推送代码到代码库中。

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