小白学qml 1



  • 前言

    作为小白,学习qml真的是非常的简单,快速。

    Qt Quick是Qt5中⽤户界⾯技术的涵盖。 Qt Quick⾃⾝包含了以下⼏种技术:

    • QML-使⽤于⽤户界⾯的标识语⾔
    • JavaScript-动态脚本语⾔
    • Qt C++-具有⾼度可移植性的C++库

    类似HTML语⾔, QML是⼀个标识语⾔。 它由QtQuick封装在Item {}的元素的
    标识组成。 它从头设计了⽤户界⾯的创建, 并且可以让开发⼈员快速, 简单
    的理解。 ⽤户界⾯可以使⽤JavaScript代码来提供和加强更多的功能。 Qt
    Quick可以使⽤你⾃⼰本地已有的Qt C++轻松快速的扩展它的能⼒。 简单声
    明的UI被称作前端, 本地部分被称作后端。 这样你可以将程序的计算密集部
    分与来⾃应⽤程序⽤户界⾯操作部分分开。
    在典型的项目中前端开发使⽤QML/JaveScript, 后端代码开发使⽤Qt C++来完成系统接⼝和繁重的计算⼯作。

    Qt核⼼基础模块

    0_1526258252343_31d740d1-8e80-45c6-a4a2-deada1062fa2-image.png

    0_1526258303595_dbec8748-8d3a-40df-b3ab-6c89b637bb90-image.png

    环境搭建

    下载软件安装
    http://download.qt.io/archive/qt/5.5/5.5.1/qt-opensource-windows-x86-mingw492-5.5.1.exe

    运行qt,新建项目

    0_1526258001056_QQ截图20180514081953.png

    选择qt quick项目

    0_1526259002730_QQ截图20180514084722.png

    写项目名和路径

    0_1526259126582_4c436f35-99b0-47fd-999c-da33e7df7e10-image.png

    选择MinGW编译

    0_1526259056591_QQ截图20180514084741.png

    完成

    代码

    main.cpp代码如下

    #include <QGuiApplication>
    #include <QQuickView>
    #include <QUrl>
    
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        QGuiApplication app(argc, argv);
    
        //构建窗口
        QQuickView *view = new QQuickView();
        //设置程序标题
        view->setTitle(QStringLiteral("第一个demo"));
        //加载qml组件
        view->setSource(QUrl("qrc:/main.qml"));
        //显示
        view->show();
    
        return app.exec();
    }
    

    main.qml代码如下

    import QtQuick 2.0
    
    Rectangle {
        width: 640
        height: 480
    }
    
    

    界面截图

    ctrl+R运行程序
    0_1526259318762_QQ截图20180514083207.png

    源代码

    Fork me on Gitee



  • 对,Qt 对 各种模块的封装,让各个模块耦合度降低很多,加上Qt的QML模块,更是将Qt模块的耦合推迟到运行期。即,在运行的时候才知道需要什么样的东西,真正做到随用随走。


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  • C

    Qt for MCU需要商业授权的

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  • Qt for MCUs

    搭建Qt for MCUs PC端开发环境。qt for mcus提供了一个完整的图形框架和工具包,包含了在MCUs上设计、开发和部署gui所需的一切。它允许您在裸机或实时操作系统上运行应用程序。

    先决条件

    开发主机环境支持仅限于Windows 10

    MSVC compiler v19.16 (Visual Studio 2017 15.9.9 or newer) x64

    CMake v3.13 or newer (you can install it using the Qt Online installer) x64

    使用Qt联机安装程序安装Qt for MCUs,该安装程序可通过Qt帐户下载

    安装Qt 5.14和Qt Creator 4.11 or higher

    安装链接

    › Qt: https://account.qt.io/downloads
    › CMake: https://cmake.org/download/
    › Python 2.7 32-bit: https://www.python.org/downloads/release/python-2716/
    › Arm GCC: https://developer.arm.com/tools-and-software/open-source-software/developer-tools/gnutoolchain/gnu-rm/downloads
    › J-Link Software Pack: https://www.segger.com/downloads/jlink/JLink_Windows.exe
    › J-Link OpenSDA Firmware: https://www.segger.com/downloads/jlink/OpenSDA_MIMXRT1050-EVKHyperflash
    › STM32CubeProgrammer: https://www.st.com/en/development-tools/stm32cubeprog.html
    › STM32 ST-LINK Utility: https://www.st.com/en/development-tools/stsw-link004.html​​​​​​​

    Qt Creator设置 启用Qt Creator插件 选择“帮助>关于插件”,然后从列表中选择“MCU支持(实验性)”插件,重新启动Qt Creator以应用更改
    替代文字 为MCU创建Qt工具包

    选择工具>选项>设备>MCU

    选择Qt for MCUs-Desktop 32bpp作为目标

    如果尚未设置,请提供Qt for MCUs安装目录的路径。

    单击Apply应用。

    替代文字

    替代文字
    替代文字

    注意:

    编译器要选X64,Qt版本要选64bit,CMake Tool选x64

    打开恒温器项目demo

    选择文件>打开文件或项目。。。

    打开CMakefiles.txt文件来自thermo文件夹的文件。

    选择Qt作为MCU-桌面32bpp套件。

    单击“配置项目”以完成。

    替代文字

    问题

    开发主机环境支持仅限于Windows 10

    C++编译失败,文本大字体.pixelSize.

    文本类型无法正确呈现需要复杂文本布局的unicode序列。对复杂文本使用StaticText

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  • H

    hi 有问题请教你,方便加个联系方式吗

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  • boost.asio是一个很棒的网络库,这回儿我也开始系统地学习起来了。想想当年接触boost,也有八年多了。这次开始接触boost,觉得既熟悉又陌生。熟悉的是小写字母+下划线的命名方式、晦涩的模板、很慢的编译速度以及较大的程序体积,陌生的是asio的各种概念:io服务、接收器、套接字等等:我之前对网络编程不是非常了解。

    于是根据我的理解,参考《Boost.Asio C++网络编程》实现了这样一个简单的客户端和服务端通信的例子,例子非常简单,还不完善,但是幸运的是,可以在本机上互通了。
    下面是客户端的代码:

    #include <iostream> #include <boost/asio.hpp> #include <boost/proto/detail/ignore_unused.hpp> using namespace std; using namespace boost::asio; using namespace boost::system; using namespace boost::proto::detail;// 提供ignore_unused方法 void writeHandler( const boost::system::error_code& ec, size_t bytesTransferred ) { if ( ec ) { cout << "Write data error, code: " << ec.value( ) << "transferred: " << bytesTransferred << endl; } else { cout << "OK! " << bytesTransferred << "bytes written. " << endl; } } int main(int argc, char *argv[]) { ignore_unused( argc ); ignore_unused( argv ); io_service service; ip::tcp::socket sock( service ); ip::tcp::endpoint ep( ip::address::from_string( "127.0.0.1" ), 6545 ); boost::system::error_code ec; sock.connect( ep, ec ); if ( ec ) { cout << "Connect error, code: " << ec.value( ) << ", We will exit." << endl; return ec.value( ); } else { char buf[1024] = "Hello world!"; sock.async_write_some( buffer( buf ), writeHandler ); sock.close( ); } return service.run( ); }

    下面是服务端的代码:

    #include <iostream> #include <boost/asio.hpp> #include <boost/proto/detail/ignore_unused.hpp> using namespace std; using namespace boost::asio; using namespace boost::system; using namespace boost::proto::detail;// 提供ignore_unused方法 void acceptHandle( const boost::system::error_code& code ) { cout << "Accepted." << endl; } int main(int argc, char *argv[]) { ignore_unused( argc ); ignore_unused( argv ); io_service service; ip::tcp::endpoint ep( ip::address::from_string( "127.0.0.1" ), 6545 ); boost::system::error_code ec; ip::tcp::socket sock( service ); ip::tcp::acceptor acceptor( service, ep ); acceptor.async_accept( sock, acceptHandle ); if ( ec ) { cout << "There is an error in server. code: " << ec.value( ) << endl; } return service.run( );// 阻塞运行 }

    运行结果是这样的:
    78448d7b-b3ae-42fc-9e2e-4dd2fbdac2c2-image.png

    我对boost.asio中几个概念的理解:

    io_service,这就是一个类似事件循环的东西,它为io设备提供服务,故名。不管是套接字、文件还是串口设备,都要使用它的服务。它的run()函数相当于启动了一个事件循环。一旦有消息了,即进行响应。这也是实现异步编程的重要基础。 socket,这个类则是套接字,可以处理TCP或者是UDP请求。有同步以及异步的处理方式,也有带异常以及不带异常的处理方式。 acceptor,接收器,仅仅是服务端使用。相当于其余框架中的listener,作接收用的。

    比较浅显,如果有不当之处,敬请指正。

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