小白学opengl 第四课



  • 第四课:旋转

    坐标轴遵循右手坐标系

    0_1526365674818_7792fd6f-c8a0-41f1-8ef4-3ba05eaedf8b-image.png

    x轴旋转

    //乘以这个矩阵,通过向量上的角度旋转坐标
    matrix.rotate(100.0f * m_frame / screen()->refreshRate(), 1, 0, 0);
    m_frame++;
    

    0_1526365768385_20180515_140929.gif

    y轴旋转

    //乘以这个矩阵,通过向量上的角度旋转坐标
    matrix.rotate(100.0f * m_frame / screen()->refreshRate(), 0, 1, 0);
    m_frame++;
    

    0_1526365811679_20180515_141542.gif

    z轴旋转

    //乘以这个矩阵,通过向量上的角度旋转坐标
    matrix.rotate(100.0f * m_frame / screen()->refreshRate(), 0, 0, 1);
    m_frame++;
    

    0_1526365840747_20180515_142529.gif



  • @青山白云 看来OpenGL在你的操作下,变得更加有意思了。


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走马观花

最近的回复

  • 如果对操作不是很熟悉或者是操作不便的话,也可以在Windows的命令行执行NDK的安装。参数是一样的:
    Windows命令行安装NDK

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  • 忘记补充图片了。这里需要点击更新安装才行。😆
    点击更新安装

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  • 问:
    如何在Qt Creator安装NDK呢?
    除了那个🔽 按钮外,还有别的办法吗?
    答:
    Qt Creaator 4.11中更加整合了Android SDK Manager。其实大家都可以不运行默认的Android SDK Manager,直接在Qt Creator中选项->设备->Android,就可以进行操作了。

    通过````高级选项……,启动一些Android SDK Manager,只需要带上参数ndk-bundle```。原来没有NDK的你,也可以通过Android SDK Manager安装了。很简单吧。
    Android SDK Manager安装NDK

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  • 挺好的分享,谢谢。1515759557.jpg

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