发布Qt Widgets桌面应用程序的方法



  • Qt是一款优秀的跨平台开发框架,它可以在桌面、移动平台以及嵌入式平台上运行。目前Qt 5介绍程序发布的文章帖子比较少。大家又非常想要知道如何发布Qt应用程序,于是我花了一点儿时间介绍一下如何发布Qt桌面应用程序。

    首先我们从最简单的项目Qt Widgets开始说起。Qt Widgets项目是除了Qt Console项目之外依赖最少的项目模板了。而我们将用一个非常简单的方式来部署这个应用。
    1、创建一个Qt Widgets项目,这里我们将项目的名称命名为TestQtWidgetsApp:
    0_1451532270272_1.png
    2、运行一下我们的项目,我们看到结果出来了,是一个空的窗体;
    0_1451532274860_2.png
    3、假设我们已经这个程序开发完毕了,那么又如何发布的呢?网上提出了很多方法,不外乎就是使用了Qt给我们自带的windeployqt这个实用工具。这里我介绍一个更加便捷的方法,使用这个方法可以不再打开黑屏程序敲击命令了,在项目面板上直接输入一些文字就可以解决这件事儿。见下图:
    0_1451532280331_3.png
    也就是说,在项目面板中输入
    命令:windeployqt
    参数:%{buildDir}/%{CurrentBuild:Type}/%{CurrentProject:Name}.exe
    工作目录:%{buildDir}

    这样的话,大家去发布的文件夹中,会发现在部署这个过程中,已经将所有依赖都放好了。十分方便。



  • 这个方法很赞,我转走了~



  • @Zero 谢谢支持,这个方法的确是比较简单的方法呢。



  • 在现有的项目里面添加,提示如下错误,如果是新建工程时,添加命令,则ok.

    0_1451547051733_QQ截图20151231153036.png



  • @Pixellots 启动不了windeployqt?这个是不是因为windeployqt无法运行?可能是权限的原因?总之想办法运行windeployqt才行啊。



  • 在用到MySQL、在网络上get或者post时候
    windeployqt还不能把所有的依赖添加进来
    自己要注意找齐所以依赖



  • @hezhongfeng 如果是MySQL,那么作为插件的qsqlmysql.dll是不会自动复制过来的。需要自己手动操作。windeployqt只会检查Qt直接依赖的部分。



  • @jiangcaiyang 恰恰相反,qsqlmysql.dll和其他数据库的dll都会copy过来
    但是libmysql.dll和libeay32.dll、msvcr120.dll、ssleay32.dll是不会复制过来的
    这4个才是坑,当初累死了才找出来~
    希望别人少走弯路



  • @hezhongfeng 哦,发布Qt Quick应用程序的时候,出了libeay.dll和ssleay.dll没有复制过来,sqldrivers这个文件夹没有复制过来,还有QML的一些插件没有复制过来,这个是我也遇到的问题。还遇到了在Windows XP中无法在msvcrt.dll中定位vsprintf_s这个函数的问题。



  • @hezhongfeng
    这些个dll,我也都碰到了。但是我的方案比你简单:
    QT5静态编译,就不需要qsqlmysql
    libeay32.dll、ssleay32.dll可以通过openssl静态编译解决,就不需要了
    msvcr120.dll 可以通过mingw编译,所以也不需要了



  • @stlcours
    因为授权的一些问题
    一般不使用静态~
    当然,我还不会静态,O(∩_∩)O哈哈哈~



  • @hezhongfeng 用动态的,加上Qt Installer Framework进行打包一样能行。



  • 群主 怎么用qtcreator查看程序运行时的依赖库?我记得 可以查看的 就是忘了



  • @kpper dependency walker,这个是windows的,Linux的用dd命令。



  • 在cmd用windeployqt打包,貌似还有一系列的libgcc......dll包不进去


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  • 113.jpg
    1、什么是lambda表达式,什么是闭包?
    lambda表达式即lambda函数,也就是匿名函数。

    lambda表达式在C++中包含了
    []表示捕获
    ()是函数的参数,需要指定类型
    ->type是返回的类型,可以省略,如果编译器无法推出类型的话可以强制编写
    {}是函数体。

    lambda可以被声明为mutable的,作用是将捕获的内容进行改变。
    闭包是函数的定义以及定义函数时提供的环境,总称为闭包。lambda函数也是一种闭包。
    lambda本身是匿名函数,而捕获语句则是提供了定义函数时提供的环境。

    2、什么是右值引用?
    右值引用相对与左值引用而言的。左值即=运算符左边的变量,右值是=运算符右边的常量或变量。由此可以看出,
    右值引用指的是对常量或变量的引用。它的用途包含了移动语义和完美转发。
    移动语义就是弥补了C++历史在处理变量传递时丢失的一种语义。它和值传递、引用传递一样,是变量传递的方式之一。
    如果没有移动语义,为了将一个类的实例传递给另外一个实例,就需要额外地进行构造、赋值、销毁的操作。
    对于一些比较复杂的变量,的确是非常耗时并且消耗大的操作。(浪费指令时间、浪费内存)

    对于这样的函数返回:
    vector<string> str_split(const string& s) {
    vector<string> v;
    // ...
    return v; // v是左值,但优先移动,不支持移动时仍可复制。
    }

    标准要求先调用移动构造函数,如果不符合那么再调用拷贝构造函数。所以可以轻松地写出这种写法而不必担心效率问题。
    同时,现代编译器都会对返回值进行优化,成为RVO以及NRVO。所以不用太担心会多调用构造析构函数。

    对于完美转发,C++对于引用的转发有规则。传统的C++是无法对引用进行再引用的。但是现代的C++放宽了它的使用范围。
    只有右引用右值的时候,才会产生右引用。这也称为引用折叠。

    3、auto关键字的作用是什么?
    auto关键字为的是能够让编译器自动推导类型。自C++98之后,编译器对类型的推导变得越来越智能了。
    而我们在编写复杂代码的时候,冗长的类型不仅容易出错,有时也不容易人工推导出类型。
    因此auto可以简化我们的任务量,让类型的推导交给编译器完成。
    除了auto外,我们还可以使用decltype()来让编译器推导类型。

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  • 我感觉比起《Physically Based Rendering Technique》,还是《Ray Tracing in a Weekend》更容易上手,因为慢慢地能够做出一个渲染效果,这个是有成就感的。🎓

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