小白学qml 5



  • 动画( Animations)

    动画被⽤于属性的改变。 ⼀个动画定义了属性值改变的曲线, 将⼀个属性值
    变化从⼀个值过渡到另⼀个值。

    //动画
        Image{
            id: imgAnim
            source: "qrc:/meng.png"
    
            //x属性动画
            NumberAnimation on x {
                //移动到300
                to: 300
                //持续4s
                duration: 4000
                //循环模式:无限
                loops: Animation.Infinite
            }
            //rotation属性动画
            NumberAnimation on rotation {
                //旋转到360
                to: 360
                //持续4s
                duration: 4000
                //循环模式:无限
                loops: Animation.Infinite
            }
        }
    

    0_1527580541283_20180529_155456.gif

    动画元素( Animation Elements)

    常用类

    • PropertyAnimation( 属性动画) - 使⽤属性值改变播放的动画
    • NumberAnimation( 数字动画) - 使⽤数字改变播放的动画
    • ColorAnimation( 颜⾊动画) - 使⽤颜⾊改变播放的动画
    • RotationAnimation( 旋转动画) - 使⽤旋转改变播放的动画

    特殊类

    • PauseAnimation( 停⽌动画) - 运⾏暂停⼀个动画
    • SequentialAnimation( 顺序动画) - 允许动画有序播放
    • ParallelAnimation( 并⾏动画) - 允许动画同时播放
    • AnchorAnimation( 锚定动画) - 使⽤锚定改变播放的动画
    • ParentAnimation( ⽗元素动画) - 使⽤⽗对象改变播放的动画
    • SmotthedAnimation( 平滑动画) - 跟踪⼀个平滑值播放的动画
    • SpringAnimation( 弹簧动画) - 跟踪⼀个弹簧变换的值播放的动画
    • PathAnimation( 路径动画) - 跟踪⼀个元素对象的路径的动画
    • Vector3dAnimation( 3D容器动画) - 使⽤QVector3d值改变播放的动画

    应⽤动画( Applying Animations)

    • 属性动画 - 在元素完整加载后⾃动运⾏
    • 属性动作 - 当属性值改变时⾃动运⾏
    • 独⽴运⾏动画 - 使⽤start()函数明确指定运⾏或者running属性被设置为true

    接下来我们举个例子
    有三个图片,

    • 第一个图片在程序启动后自动跑到(300,0)的位置
    • 第二个图片在点击后跑到(300,0)的位置,使用Behavior on 检测属性变化
    • 第三个图片在点击后跑到(300,0)的位置,通过调用动画start方法
    //动画
        Column{
    
            Image{
                id: imgAnim
                source: "qrc:/meng.png"
    
                //x属性动画
                NumberAnimation on x {
                    //移动到300
                    to: 300
                    //持续2s
                    duration: 2000
                    //循环模式:无限
                    loops: Animation.Infinite
                }
            }
    
            Image{
                id: imgAnim2
                source: "qrc:/meng.png"
    
                //x属性动画
                Behavior on x {
                    NumberAnimation{
                        //持续2s
                        duration: 2000
                    }
                }
                MouseArea{
                    anchors.fill: parent
                    onClicked: imgAnim2.x = 300
                }
            }
    
            Image{
                id: imgAnim3
                source: "qrc:/meng.png"
    
                //x属性动画
                NumberAnimation{
                    id: animX
                    //作用目标
                    target: imgAnim3
                    //作用属性: x
                    property: "x"
                    //开始点
                    from: 0
                    //结束点
                    to: 300
                    //持续2s
                    duration: 2000
                }
                MouseArea{
                    anchors.fill: parent
                    onClicked: animX.start()
                }
            }
        }
    

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    缓冲曲线( Easing Curves)

    属性值的改变能够通过⼀个动画来控制, 缓冲曲线属性影响了⼀个属性值改变的插值算法
    详细请看qt文档

    其中一个例子

    NumberAnimation{
        //持续2s
        duration: 2000
        // 缓冲曲线
        easing.type: Easing.InOutBack
    }
    

    0_1527581947388_5ee89d9d-efa4-40f5-875d-f8a94fd9e7a5-image.png
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    动画分组( Grouped Animations)

    如果你想执行多个动画,那么你需要动画分组

    有两种⽅法来分组: 平⾏与连续。 你可以使⽤SequentialAnimation( 连续动画) 和ParallelAnimation( 平⾏动画) 来实现它们, 它们作为动画的容器来包含其它的动画元素

    • ParallelAnimation( 平⾏动画)
    //动画分组
        Image{
            id: imgAnimGroup
            source: "qrc:/meng.png"
    
            ParallelAnimation{
                id: paralAnim
    
                //属性动画
                NumberAnimation{ target: imgAnimGroup; property: "x"; from: 0; to: 300; duration: 2000; easing.type: Easing.Linear; }
                //属性动画
                NumberAnimation{ target: imgAnimGroup; property: "y"; from: 0; to: 300; duration: 2000; easing.type: Easing.Linear; }
            }
    
            MouseArea{
                anchors.fill: parent
                onClicked: paralAnim.start()
            }
        }
    

    0_1527582499409_20180529_162747.gif

    • SequentialAnimation( 连续动画)
    //动画分组
        Image{
            id: imgAnimGroup
            source: "qrc:/meng.png"
    
            SequentialAnimation{
                id: seqAnim
    
                //属性动画
                NumberAnimation{ target: imgAnimGroup; property: "x"; from: 0; to: 300; duration: 2000; easing.type: Easing.Linear; }
                //属性动画
                NumberAnimation{ target: imgAnimGroup; property: "y"; from: 0; to: 300; duration: 2000; easing.type: Easing.Linear; }
            }
    
            MouseArea{
                anchors.fill: parent
                onClicked: seqAnim.start()
            }
        }
    

    0_1527582581310_20180529_162853.gif

    源代码

    Fork me on Gitee



  • 可以 可以 我也考虑一下 最近重新刷一刷Qt


 

最近的回复

  • 随后在git for windows这个软件中输入

    git clone git@git.coding.net:jiangcaiyang1/qtdreamrelease_windows.git

    就可以获得一个空的项目了。其它的项目也是同样的操作方法。然后呢,将此作为自动构建的代码库吧。
    此次介绍就是这样~😘 😘 🐧

    阅读更多
  • 0_1540027445466_很好.jpg
    萌梦安装包的分发始终是一个难题。要有一个稳定并且有效的方法进行分包,才能让大家都能够享受到萌梦动作编辑器的最新功能。我们目前有两种分发的方法:

    离线安装包。通常的位置是
    1.1 百度云盘
    1.2 QQ群文件
    1.3 github
    其中百度云盘和QQ群文件不会定期地更新,只有github的文件会定期更新。因为构建脚本要求每次有更改,都让github的文件更新。

    在线安装包。通常的位置是
    2.1 百度云盘
    2.2 QQ群文件
    2.3 github
    这里在线安装包的代码库主要还是在github中,在线安装包非常依赖CDN加速。目前github这块儿在国内做得不太好,还是希望在国内找一个类似的加速。目前可以选的只有两家:

    码云

    coding

    因为以前做过coding的加速,目前coding已经和腾讯云战略合作,所有的代码都要迁移到腾讯云了。而且对于代码库的空间要求变高了。128M。目前我的一个账号显然满足不了要求。所以有必要再注册一个账号。

    下面记录一下新建coding代码库的方法,并且尝试将萌梦安装包的线上代码库部分移动到coding代码库中。

    注册

    到这个位置注册。

    https://coding.net/register

    相信很快就会带你跳转到腾讯云中。不过这里我选择的是邮箱的方式,因为我希望注册尽量多的账号。

    设置ssh密钥

    进入控制台后,是这样的:
    0_1540028446495_2eeb7e93-c15b-4c82-9b36-58e1c304ea3f-image.png
    这个时候,我们要先创建项目,然后ssh的公钥。
    0_1540028822318_b3e81b93-099c-42d5-820d-deaf8d445913-image.png

    创建以后,开始部署公钥。在这里:
    0_1540028925337_d8059b64-8535-45e5-ba4c-d7454505aa5a-image.png
    这期间最好用OpenSSL生成SSH密钥。
    我使用的是git for windows来生成密钥的。方法是

    ssh-keygen

    如果你生成好了密钥,可以直接打开密钥内容看看:

    cat ~/.ssh/id_rsa.pub

    然后粘贴到网站的文本框中。

    添加好了之后,勾选“准许推送权限”,需要推送代码到代码库中。

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