QtitanRibbon的初步整合



  • QtitanRibbon的初步整合

    QtitanRibbon的目录结构展示了它的基本结构,和Qt的稍微不一样,它的目录结构呢,没有安装Qt的分模块进行组织,并且Documentation命名也和Qt的不一致。这个是需要注意的。不过仍然可以通过网页以及qdoc的方式查看QtitanRibbon的使用方法。当然如果英文不错的话,你也可以简单地看看QtitanRibbon的安装方法。不过我这里的简单的方法可以让你很快地熟悉开发基于QtitanRibbon的应用程序。

    1.png

    接下来让我向你介绍一下如何使用QtitanRibbon建立第一个应用

    在Qt Creator建立一个简单的Widgets应用

    使用Ctrl + N打开对话框,新建Qt Creator的简单的Widgets应用。选择一切事项后,尝试运行一下,看起来不错,这里的截图和细节就略述了。

    添加QtitanRibbon的部分

    接下来就要加料了。QtitanRibbon的开发方法和普通Qt模块是不一样的,也就是说,QtitanRibbon需要引入头文件和想办法使用lib文件。那么我们需要这么做:

    1. 在pro中添加如下的引用
    QTITANDIR = D:/Develop/QTitanRibbon
    include( $$QTITANDIR/src/shared/qtitanribbon.pri )
    

    首先需要指定Qtitan的安装目录,然后呢,需要一句qmake的include语句,以便将QtitanRibbon定义好的pri文件引入进来。

    1. 一个比较重要的点,就是引入包含QtitanRibbon动态库的目录。我们知道,QtitanRibbon是一套商业库,但是它的底层是是依赖开源的Qt库,所以我们需要用一个方法,将他们的引用关系都厘清,这样所有的动态库都可以找得到。因此我们可以在Qt Creator的项目标签里,运行环境选项中将path改为添加了QtitanRibbon的路径。就像这样:
      2.png

    2. 最后我们就可以在代码使用QtitanRibbon了。最简单使用QtitanRibbon的方法就是使用它的风格了。所以我们的main.cpp将要这么改:

    #include <QApplication>
    #include <QtitanRibbon.h>
    #include "mainwindow.h"
    
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        QApplication a(argc, argv);
        a.setStyle( new Qtitan::RibbonStyle() );
        MainWindow w;
        w.show();
    
        return a.exec();
    }
    

    怎么样,是不是很简单啊。这样的话,我们运行一下,就可以看到QtitanRibbon风格窗口了。
    3.png

    下一节我们需要介绍一下QtitanRibbon的几个常用的控件,加深认识。



  • @jiangcaiyang123 好୧(๑•̀◡•́๑)૭



  • 以后继续学习新的知识哦。


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  • @qyvlik 这个例子可否提供学习一下?

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  • 113.jpg
    1、什么是lambda表达式,什么是闭包?
    lambda表达式即lambda函数,也就是匿名函数。

    lambda表达式在C++中包含了
    []表示捕获
    ()是函数的参数,需要指定类型
    ->type是返回的类型,可以省略,如果编译器无法推出类型的话可以强制编写
    {}是函数体。

    lambda可以被声明为mutable的,作用是将捕获的内容进行改变。
    闭包是函数的定义以及定义函数时提供的环境,总称为闭包。lambda函数也是一种闭包。
    lambda本身是匿名函数,而捕获语句则是提供了定义函数时提供的环境。

    2、什么是右值引用?
    右值引用相对与左值引用而言的。左值即=运算符左边的变量,右值是=运算符右边的常量或变量。由此可以看出,
    右值引用指的是对常量或变量的引用。它的用途包含了移动语义和完美转发。
    移动语义就是弥补了C++历史在处理变量传递时丢失的一种语义。它和值传递、引用传递一样,是变量传递的方式之一。
    如果没有移动语义,为了将一个类的实例传递给另外一个实例,就需要额外地进行构造、赋值、销毁的操作。
    对于一些比较复杂的变量,的确是非常耗时并且消耗大的操作。(浪费指令时间、浪费内存)

    对于这样的函数返回:
    vector<string> str_split(const string& s) {
    vector<string> v;
    // ...
    return v; // v是左值,但优先移动,不支持移动时仍可复制。
    }

    标准要求先调用移动构造函数,如果不符合那么再调用拷贝构造函数。所以可以轻松地写出这种写法而不必担心效率问题。
    同时,现代编译器都会对返回值进行优化,成为RVO以及NRVO。所以不用太担心会多调用构造析构函数。

    对于完美转发,C++对于引用的转发有规则。传统的C++是无法对引用进行再引用的。但是现代的C++放宽了它的使用范围。
    只有右引用右值的时候,才会产生右引用。这也称为引用折叠。

    3、auto关键字的作用是什么?
    auto关键字为的是能够让编译器自动推导类型。自C++98之后,编译器对类型的推导变得越来越智能了。
    而我们在编写复杂代码的时候,冗长的类型不仅容易出错,有时也不容易人工推导出类型。
    因此auto可以简化我们的任务量,让类型的推导交给编译器完成。
    除了auto外,我们还可以使用decltype()来让编译器推导类型。

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  • 我感觉比起《Physically Based Rendering Technique》,还是《Ray Tracing in a Weekend》更容易上手,因为慢慢地能够做出一个渲染效果,这个是有成就感的。🎓

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