Qt Installer Framework的学习(二)



  • Qt Installer Framework的学习(二)

    Qt Installer Framework的一些操作可以使用最常见的Qt项目来表示,也就是说,书写pro文件,使用qmake运行之,除了能够编译正常的项目之外,也可以为项目打包。这里最重要的就是binarycreator了。下面就是我命令行使用binarycreator的时候弹出的一些提示,我们可以根据这样的提示,来了解究竟有哪些使用的方法。

    binarycreator [options] target
    其中option有:
    1、-t或者--template,后接文件,表示模板文件,将使用它作为模板的二进制文件。如果这个参数没有指定,那么参数会默认为intallerbase。
    2、-p或者--package,后接dir路径,表示包含包的路径。这些路径包含的是有效可用的包。这个路径入口可以被多次指定。
    3、-e或者--exclude,后接p1,p2,......,pn,表示除去。除去一些指定的包。
    4、-i或者--include,后接p1,p2,......,pn,表示包含,包含一些包以及它所依赖的包。
    5、--ignore-translations,表示忽略任何翻译。
    6、--ignore-invalid-packages,表示忽略任何无效的包而不是停止。
    7、-c或者--config file,表示指定安装器的配置文件。
    8、-n或者--online-only,仅在在线安装包使用的,不从任何包中添加到installer。
    9、-f或者是--offline-only,强制安装器表现为离线的安装器。
    10、-r或者是--resources,后接r1,r2,......,rn,包含指定的资源文件到二进制文件中。
    11、-v或者是--verbose,表示详细输出。
    12、-rcc或者是--compile-resource,表示编译默认的资源然后输出结果到当前路径的update.rcc中。

    如果需要安装的包在工作目录下,那么在安装的时候会显示他们的名字。

    一些例子(离线安装包):
    binarycreator.exe -offline-only -c installer-config\config.xml -p packages-directory -t installerbase.exe SDKInstaller.exe
    意思是,在基于installerbase.exe上制作一个离线的安装包SDKInstaller.exe,指定的配置文件位于installer-config\config.xml,并且需要安装的包在packages-directory这个目录下。

    一些例子(在线安装包):
    binarycreator.exe -c installer-config\config.xml -p package-directory -e org.qt-project.sdk.qt,org.qt-project.qtcreator -t installerbase.exe SDKInstaller.exe
    意思是,在基于installerbase.exe上制作一个在线的安装包SDKInstaller.exe,指定的配置文件位于installer-config\config.xml,并且排除安装的包是org.qt-project.sdk.qt,org.qt-project.qtcreator。


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    先决条件

    开发主机环境支持仅限于Windows 10

    MSVC compiler v19.16 (Visual Studio 2017 15.9.9 or newer) x64

    CMake v3.13 or newer (you can install it using the Qt Online installer) x64

    使用Qt联机安装程序安装Qt for MCUs,该安装程序可通过Qt帐户下载

    安装Qt 5.14和Qt Creator 4.11 or higher

    安装链接

    › Qt: https://account.qt.io/downloads
    › CMake: https://cmake.org/download/
    › Python 2.7 32-bit: https://www.python.org/downloads/release/python-2716/
    › Arm GCC: https://developer.arm.com/tools-and-software/open-source-software/developer-tools/gnutoolchain/gnu-rm/downloads
    › J-Link Software Pack: https://www.segger.com/downloads/jlink/JLink_Windows.exe
    › J-Link OpenSDA Firmware: https://www.segger.com/downloads/jlink/OpenSDA_MIMXRT1050-EVKHyperflash
    › STM32CubeProgrammer: https://www.st.com/en/development-tools/stm32cubeprog.html
    › STM32 ST-LINK Utility: https://www.st.com/en/development-tools/stsw-link004.html​​​​​​​

    Qt Creator设置 启用Qt Creator插件 选择“帮助>关于插件”,然后从列表中选择“MCU支持(实验性)”插件,重新启动Qt Creator以应用更改
    替代文字 为MCU创建Qt工具包

    选择工具>选项>设备>MCU

    选择Qt for MCUs-Desktop 32bpp作为目标

    如果尚未设置,请提供Qt for MCUs安装目录的路径。

    单击Apply应用。

    替代文字

    替代文字
    替代文字

    注意:

    编译器要选X64,Qt版本要选64bit,CMake Tool选x64

    打开恒温器项目demo

    选择文件>打开文件或项目。。。

    打开CMakefiles.txt文件来自thermo文件夹的文件。

    选择Qt作为MCU-桌面32bpp套件。

    单击“配置项目”以完成。

    替代文字

    问题

    开发主机环境支持仅限于Windows 10

    C++编译失败,文本大字体.pixelSize.

    文本类型无法正确呈现需要复杂文本布局的unicode序列。对复杂文本使用StaticText

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  • H

    hi 有问题请教你,方便加个联系方式吗

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  • boost.asio是一个很棒的网络库,这回儿我也开始系统地学习起来了。想想当年接触boost,也有八年多了。这次开始接触boost,觉得既熟悉又陌生。熟悉的是小写字母+下划线的命名方式、晦涩的模板、很慢的编译速度以及较大的程序体积,陌生的是asio的各种概念:io服务、接收器、套接字等等:我之前对网络编程不是非常了解。

    于是根据我的理解,参考《Boost.Asio C++网络编程》实现了这样一个简单的客户端和服务端通信的例子,例子非常简单,还不完善,但是幸运的是,可以在本机上互通了。
    下面是客户端的代码:

    #include <iostream> #include <boost/asio.hpp> #include <boost/proto/detail/ignore_unused.hpp> using namespace std; using namespace boost::asio; using namespace boost::system; using namespace boost::proto::detail;// 提供ignore_unused方法 void writeHandler( const boost::system::error_code& ec, size_t bytesTransferred ) { if ( ec ) { cout << "Write data error, code: " << ec.value( ) << "transferred: " << bytesTransferred << endl; } else { cout << "OK! " << bytesTransferred << "bytes written. " << endl; } } int main(int argc, char *argv[]) { ignore_unused( argc ); ignore_unused( argv ); io_service service; ip::tcp::socket sock( service ); ip::tcp::endpoint ep( ip::address::from_string( "127.0.0.1" ), 6545 ); boost::system::error_code ec; sock.connect( ep, ec ); if ( ec ) { cout << "Connect error, code: " << ec.value( ) << ", We will exit." << endl; return ec.value( ); } else { char buf[1024] = "Hello world!"; sock.async_write_some( buffer( buf ), writeHandler ); sock.close( ); } return service.run( ); }

    下面是服务端的代码:

    #include <iostream> #include <boost/asio.hpp> #include <boost/proto/detail/ignore_unused.hpp> using namespace std; using namespace boost::asio; using namespace boost::system; using namespace boost::proto::detail;// 提供ignore_unused方法 void acceptHandle( const boost::system::error_code& code ) { cout << "Accepted." << endl; } int main(int argc, char *argv[]) { ignore_unused( argc ); ignore_unused( argv ); io_service service; ip::tcp::endpoint ep( ip::address::from_string( "127.0.0.1" ), 6545 ); boost::system::error_code ec; ip::tcp::socket sock( service ); ip::tcp::acceptor acceptor( service, ep ); acceptor.async_accept( sock, acceptHandle ); if ( ec ) { cout << "There is an error in server. code: " << ec.value( ) << endl; } return service.run( );// 阻塞运行 }

    运行结果是这样的:
    78448d7b-b3ae-42fc-9e2e-4dd2fbdac2c2-image.png

    我对boost.asio中几个概念的理解:

    io_service,这就是一个类似事件循环的东西,它为io设备提供服务,故名。不管是套接字、文件还是串口设备,都要使用它的服务。它的run()函数相当于启动了一个事件循环。一旦有消息了,即进行响应。这也是实现异步编程的重要基础。 socket,这个类则是套接字,可以处理TCP或者是UDP请求。有同步以及异步的处理方式,也有带异常以及不带异常的处理方式。 acceptor,接收器,仅仅是服务端使用。相当于其余框架中的listener,作接收用的。

    比较浅显,如果有不当之处,敬请指正。

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