统一场景描述(USD)的构建方法



  • USD全称Universal Scene Description,是描述场景的统一的格式。它是PixarAnimationStudios制作的开源项目。

    项目下载地址:
    https://github.com/PixarAnimationStudios/USD

    要求安装python2.7、cmake3.13、cuda10.0、nasm2.14等。

    构建脚本的方法是:
    python .\USD\build_scripts\build_usd_local.py --maya --maya-location "C\Program Files\Autodesk\Maya2018" --katana --katana-api-location "C:\Program Files\Katana3.0v3" --openimageio --alembic --hdf5 .\Build

    其中Build是当前目录的文件夹。用来存放构建的目录文件。

    因为Maya是64位的,所以我们要启用x64 Native Command Tools for VS 2017

    还需要设置环境变量。这里主要影响的是用户的环境变量。
    MAYA_PLUG_IN_PATH = D:\PythonProject\Build\third_party\maya\plugin
    MAYA_SCRIPT_PLUGIN = D:\PythonProject\Build\third_party\maya\lib\usd\usdMaya\resources;D:\PythonScript\Build\third_party\maya\plugin\pxrUsdPreviewSurface\resouces
    Path = C:\Python27;C:\Python27\Scripts;D:\PythonProject\Build\lib;D:\PythonProject\Build\bin;\PythonProject\Build\third_party\maya\lib;C:\Program Files\CMake\bin



  • 有关USD在Maya中构建插件的方法,主要可以参考这篇文章:
    https://graphics.pixar.com/usd/docs/Maya-USD-Plugins.html

    这里有很多的介绍,包含了USD这个项目的优势等等。


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