Maya中使用插件初探



  • 大家都知道Maya是一款非常厉害的动画编辑软件,它的功能也是非常的强大的。我们呢,也希望借助Maya强大的能力做到一些方便建模师的一些功能。这就需要Maya的插件系统了。Maya的插件也是非常多非常厉害的。事实上Maya也是一个包含了多个插件的巨大软件。它依赖了Qt、PyQt和其它很多很多不同功能的插件。

    这里呢,我记录一下怎样能够使用Maya编写插件。首先打开Maya2018:
    IMG_20190312_143729.jpg
    然后右下角有一个花括号的图标,点击就打开了脚本编辑器。脚本编辑器既可以支持Python脚本,也可以支持MEL脚本。其中MEL脚本是Maya专用的脚本格式。

    现在我在里面输入一串代码:
    print "Hello World!"
    可以在上面的输出栏中看到效果:

    以上就是我对Maya使用插件的初探。看来还是很简单的😙 😙 :face_savouring_delicious_food:IMG_20190312_143805.jpg



  • 写了一个Hello World的功能,点击按钮关闭窗体。代码是这样的:

    from PySide2.QtWidgets import QWidget
    from PySide2.QtWidgets import QPushButton
    from PySide2.QtWidgets import QVBoxLayout
    
    w = QWidget( )
    w.resize( 300, 200 )
    button = QPushButton( "Hello World" )
    button.clicked.connec( w.close )
    layout.addWidget( button )
    w.setLayout( layout )
    w.show( )
    

    是不是和以前的Qt很像呢~


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  • 这个错误没多大影响,qt模块可以在QT setting里进行勾选

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  • 如果对操作不是很熟悉或者是操作不便的话,也可以在Windows的命令行执行NDK的安装。参数是一样的:
    Windows命令行安装NDK

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  • 忘记补充图片了。这里需要点击更新安装才行。😆
    点击更新安装

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  • 问:
    如何在Qt Creator安装NDK呢?
    除了那个🔽 按钮外,还有别的办法吗?
    答:
    Qt Creaator 4.11中更加整合了Android SDK Manager。其实大家都可以不运行默认的Android SDK Manager,直接在Qt Creator中选项->设备->Android,就可以进行操作了。

    通过````高级选项……,启动一些Android SDK Manager,只需要带上参数ndk-bundle```。原来没有NDK的你,也可以通过Android SDK Manager安装了。很简单吧。
    Android SDK Manager安装NDK

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