Maya中使用插件初探



  • 大家都知道Maya是一款非常厉害的动画编辑软件,它的功能也是非常的强大的。我们呢,也希望借助Maya强大的能力做到一些方便建模师的一些功能。这就需要Maya的插件系统了。Maya的插件也是非常多非常厉害的。事实上Maya也是一个包含了多个插件的巨大软件。它依赖了Qt、PyQt和其它很多很多不同功能的插件。

    这里呢,我记录一下怎样能够使用Maya编写插件。首先打开Maya2018:
    IMG_20190312_143729.jpg
    然后右下角有一个花括号的图标,点击就打开了脚本编辑器。脚本编辑器既可以支持Python脚本,也可以支持MEL脚本。其中MEL脚本是Maya专用的脚本格式。

    现在我在里面输入一串代码:
    print "Hello World!"
    可以在上面的输出栏中看到效果:

    以上就是我对Maya使用插件的初探。看来还是很简单的😙 😙 😋IMG_20190312_143805.jpg



  • 写了一个Hello World的功能,点击按钮关闭窗体。代码是这样的:

    from PySide2.QtWidgets import QWidget
    from PySide2.QtWidgets import QPushButton
    from PySide2.QtWidgets import QVBoxLayout
    
    w = QWidget( )
    w.resize( 300, 200 )
    button = QPushButton( "Hello World" )
    button.clicked.connec( w.close )
    layout.addWidget( button )
    w.setLayout( layout )
    w.show( )
    

    是不是和以前的Qt很像呢~


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走马观花

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  • 这张图或许阐述了这个问题。
    有效打造个人品牌.png

    其实对于我们职场人员,尤其是程序员,都有很强的作用。我们虽然产品意识比较弱,但是我们对产品的敏感性强,尤其是我们有制作过产品的经验,这反而是一个优势。

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  • @jiangcaiyang 给你一个大大的赞!
    论坛最近打算再次启用iframely服务了。试试看!

    https://community.nodebb.org/topic/4401

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