Qml组件化编程6-进度条定制



  • 简介

    本文是《Qml组件化编程》系列文章的第六篇,涛哥将教大家,进度条组件的定制。


    顺便说一下,涛哥的TaoQuick项目正式开源了, 系列文章中的所有功能,包括动态换皮肤、切换多语言等等,都集成在了TaoQuick中,

    同时涛哥也在TaoQuick中使用了持续集成(CI)技术,目前已经能够自动编译、发布Windows和 Macos平台的软件包,可以在github的Release界面下载体验。

    互联网行业很流行的DevOps理念,在TaoQuick项目中得到了最佳的实践。

    (linux平台的发布工具linuxdeployqt暂时还有点问题,涛哥后续会搞定的)

    地址在这https://github.com/jaredtao/TaoQuick, 赶快去star吧。


    注:文章主要发布在涛哥的博客知乎专栏-涛哥的Qt进阶之路

    先看预览图

    预览

    新的渐变效果

    Qt 5.12 加入了新的渐变效果,一共180种,效果来自这个网站https://webgradients.com

    按照帮助文档的介绍,可以通过下面这两种方式使用

      Rectangle {
          y: 0; width: 80; height: 80
          gradient: Gradient.NightFade
      }
    
      Rectangle {
          y: 0; width: 80; height: 80
          gradient: "NightFade"
      }
    

    涛哥立即想到了,枚举不就是数字嘛

      Rectangle {
          y: 0; width: 80; height: 80
          gradient: 1
      }
      Rectangle {
          y: 0; width: 80; height: 80
          gradient: 2
      }
      Rectangle {
          y: 0; width: 80; height: 80
          gradient: 3
      }
    

    试了一下,这样也是可以啊,哈哈。

    于是涛哥就把180种渐变效果都拉出来看看。

    预览

    Qt只支持水平和垂直的渐变,其中有小部分是不能用的,所以只有165个能用。

    看一下展示全部渐变的Qml代码:

    import QtQuick 2.9
    import QtQuick.Controls 2.5
    
    Item {
        anchors.fill: parent
    
        GridView {
            id: g
            anchors.fill: parent
            anchors.margins: 20
            cellWidth: 160
            cellHeight: 160
            model: 180          //这里的数据Model直接给个数字180
            clip: true
            property var invalidList: [27, 39, 40, 45, 71, 74, 105, 111, 119, 130, 135, 141]    //这几个是不能用的,看过运行报错后手动列出来的。
            delegate: Item{
                width: 160
                height: 160
                Rectangle{
                    width: 150
                    height: 150
                    anchors.centerIn: parent
                    color: "white"
                    radius: 10
                    Text {
                        anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter
                        anchors.top: parent.top
                        anchors.topMargin: 2
                        text: index + 1
                    }
                    Rectangle {
                        width: 100
                        height: width
                        radius:  width / 2
                        //编号在列表里的,直接渐变赋值为null,就不会在Qml运行时报警告了
                        gradient: g.invalidList.indexOf(modelData + 1) < 0 ? modelData + 1 : null
                        anchors.centerIn: parent
                        anchors.verticalCenterOffset: 10
                    }
                }
            }
        }
    }
    

    条形进度条

    普通进度条的原理,就是有一个比较长的矩形做背景,在上面放一个颜色不同的矩形,其宽度跟着百分比变化,

    100%时宽度与背景一致。

    可以写一个很简要的进度条。

    Rectangle {
        id: back
        width: 300
        height: 50
        radius: height / 2
        color: "white"  
        Rectangle {
            id: front
            //宽度是 背景宽度 * 百分比
            width: percent / 100 * parent.width  
            height: parent.height
            radius: parent.radius
            color: "red"
        }
    }
    

    再添加一点元素,在右侧放一个文本,表示百分比,或者放图片。甚至给进度条加个闪光特效。

    经过一系列的加工,封装成一个综合的组件,最终结果如下:

    //NormalProgressBar.qml
    
    import QtQuick 2.12
    import QtQuick.Controls 2.12
    Item {
        id: r
        property int percent: 0
        implicitWidth: 200
        implicitHeight: 16
        //枚举, 表示右侧Bar的类型
        enum BarType {  
            Text,               //右侧放文本
            SucceedOrFailed,    //右侧放图片表示成功和失败,没有100%就是失败
            NoBar               //右侧不放东西
        }
        //只读属性,内置一些颜色
        readonly property color __backColor: "#f5f5f5"
        readonly property color __blueColor: "#1890ff"
        readonly property color __succeedColor: "#52c41a"
        readonly property color __failedColor: "#f5222d"
    
        //背景色,默认值
        property color backgroundColor: __backColor
        //前景色
        property color frontColor: {
            switch (barType) {
            case TNormalProgress.BarType.SucceedOrFailed:
                return percent === 100 ? __succeedColor : __failedColor
            default:
                return __blueColor
            }
        }
        //文字
        property string text: String("%1%").arg(percent)
        //渐变 0-180 除掉不能用的,165种渐变任你选
        property int gradientIndex: -1
        //闪烁特效
        property bool flicker: false
        //右侧Bar类型
        property var barType: TNormalProgress.BarType.Text
        Text {
            id: t
            enabled: barType === TNormalProgress.BarType.Text
            visible: enabled
            text: r.text
            anchors.verticalCenter: parent.verticalCenter
            anchors.right: parent.right
        }
        Image {
            id: image
            source: percent === 100 ? "qrc:/Core/Image/ProgressBar/ok_circle.png" : "qrc:/Core/Image/ProgressBar/fail_circle.png"
            height: parent.height
            width: height
            enabled: barType === TNormalProgress.BarType.SucceedOrFailed
            visible: enabled
            anchors.right: parent.right
        }
    
        property var __right: {
            switch (barType) {
            case TNormalProgress.BarType.Text:
                return t.left
            case TNormalProgress.BarType.SucceedOrFailed:
                return image.left
            default:
                return r.right
            }
        }
        Rectangle {                             //背景
            id: back
            anchors.left: parent.left
            anchors.right: __right
            anchors.rightMargin: 4
            height: parent.height
            radius: height / 2
            color: backgroundColor
            Rectangle {                         //前景
                id: front
                width: percent / 100 * parent.width
                height: parent.height
                radius: parent.radius
                color: frontColor
                gradient: gradientIndex === -1 ? null : gradientIndex
                Rectangle {                     //前景上的闪光特效
                    id: flick
                    height: parent.height
                    width: 0
                    radius: parent.radius
                    color: Qt.lighter(parent.color, 1.2)
                    enabled: flicker
                    visible: enabled
                    NumberAnimation on width {
                        running: visible
                        from: 0
                        to: front.width
                        duration: 1000
                        loops: Animation.Infinite;
                    }
                }
            }
        }
    }
    
    

    圆形进度条

    将一个Rectangle做成圆形: 宽高相等,半径为宽度一半。

    再把 颜色设置为透明,边框不透明,边框加粗一点,就是一个圆环了。

    Rectangle {
        id: back
        width: 120
        height: width
        radius: width / 2
        color: "transparent"
        border.width: 10
        border.color: "white"
    }
    

    接下来给圆环贴上一个圆形渐变色,渐变按照百分比来做。

    import QtGraphicalEffects 1.12
    Rectangle {
        id: back
        width: 120
        height: width
        radius: width / 2
        color: "transparent"
        border.width: 10
        border.color: "white"
    
        ConicalGradient {
            anchors.fill: back
            source: back
            gradient: Gradient {
                GradientStop { position: 0.0; color: "white" }
                GradientStop { position: percent / 100 ; color: "red" }
                GradientStop { position: percent / 100 + 0.001; color: "white" }
                GradientStop { position: 1.0; color: "white" }
            }
        }
    }
    

    渐变从0 到 percent处都是有渐变颜色的, 再从percent + 0.001 到1.0处,都是背景色,这样就是一个简易的圆形进度条了。

    不过这里percent为100的情况,圆形渐变处理不了,我们可以特殊处理,直接让背景圆环变成前景色就行了。(既然都100%了,背景肯定是全部被遮住了,那就让背景做前景,藏掉真正的前景)

    ```qml
    import QtGraphicalEffects 1.12
    Rectangle {
        id: back
        width: 120
        height: width
        radius: width / 2
        color: "transparent"
        border.width: 10
        border.color: percent === 100 ? "red" : "white"     //百分比为100时显示为前景,否则显示为背景
    
        ConicalGradient {
            anchors.fill: back
            source: back
            enabled: percent != 100     //百分比不为100时有效
            visible: enabled            //百分比不为100时有效
            gradient: Gradient {
                GradientStop { position: 0.0; color: "white" }
                GradientStop { position: percent / 100 ; color: "red" }
                GradientStop { position: percent / 100 + 0.001; color: "white" }
                GradientStop { position: 1.0; color: "white" }
            }
        }
    }
    

    再加点料,封装成组件

    //CircleProgressBar.qml
    import QtQuick 2.12
    import QtQuick.Controls 2.12
    import QtGraphicalEffects 1.12
    Item {
        id: r
        property int percent: 0
    
        enum BarType {
            Text,
            SucceedOrFailed,
            NoBar
        }
        readonly property color __backColor: "#f5f5f5"
        readonly property color __blueColor: "#1890ff"
        readonly property color __succeedColor: "#52c41a"
        readonly property color __failedColor: "#f5222d"
        property color backgroundColor: __backColor
        property color frontColor: {
            switch (barType) {
            case TNormalProgress.BarType.SucceedOrFailed:
                return percent === 100 ? __succeedColor : __failedColor
            default:
                return __blueColor
            }
        }
        property string text: String("%1%").arg(percent)
        property var barType: TNormalProgress.BarType.Text
        Rectangle {
            id: back
            color: "transparent"
            anchors.fill: parent
            border.color: percent === 100 ? frontColor : backgroundColor
            border.width: 10
            radius: width / 2
        }
        Text {
            id: t
            enabled: barType === TNormalProgress.BarType.Text
            visible: enabled
            text: r.text
            anchors.centerIn: parent
            verticalAlignment: Text.AlignVCenter
            horizontalAlignment: Text.AlignHCenter
        }
        Image {
            id: image
            source: percent === 100 ? "qrc:/Core/Image/ProgressBar/ok.png" : "qrc:/Core/Image/ProgressBar/fail.png"
            enabled: barType === TNormalProgress.BarType.SucceedOrFailed
            visible: enabled
            scale: 2
            anchors.centerIn: parent
        }
        ConicalGradient {
            anchors.fill: back
            source: back
            enabled: percent != 100
            visible: enabled
            smooth: true
            antialiasing: true
            gradient: Gradient {
                GradientStop { position: 0.0; color: frontColor }
                GradientStop { position: percent / 100 ; color: frontColor }
                GradientStop { position: percent / 100 + 0.001; color: backgroundColor }
                GradientStop { position: 1.0; color: backgroundColor }
            }
        }
    }
    
    

    最后,来个合影

    Item {
        id: r
        anchors.fill: parent
        Grid {
            id: g
            anchors.fill: parent
            anchors.margins: 10
            columns: 2
            spacing: 10
            Column {
                width: g.width / 2 - 10
                height: g.height /2 - 10
                spacing: 10
                TNormalProgress {
                    width: parent.width
                    backgroundColor: gConfig.reserverColor
                    NumberAnimation on percent { from: 0; to: 100; duration: 5000; running: true; loops: Animation.Infinite}
                }
                TNormalProgress {
                    width: parent.width
                    backgroundColor: gConfig.reserverColor
                    flicker: true
                    percent: 50
                }
                TNormalProgress {
                    width: parent.width
                    backgroundColor: gConfig.reserverColor
                    barType: TNormalProgress.BarType.SucceedOrFailed
                    percent: 70
                }
                TNormalProgress {
                    width: parent.width
                    backgroundColor: gConfig.reserverColor
                    barType: TNormalProgress.BarType.SucceedOrFailed
                    percent: 100
                }
                TNormalProgress {
                    width: parent.width
                    backgroundColor: gConfig.reserverColor
                    barType: TNormalProgress.BarType.NoBar
                    percent: 50
                    gradientIndex: 12
                }
            }
            Row {
                width: g.width / 2 - 10
                height: g.height /2 - 10
                spacing: 10
    
                TCircleProgress {
                    width: 120
                    height: 120
                    backgroundColor: gConfig.reserverColor
                    NumberAnimation on percent { from: 0; to: 100; duration: 5000; running: true; loops: Animation.Infinite}
                }
                TCircleProgress {
                    width: 120
                    height: 120
                    backgroundColor: gConfig.reserverColor
                    barType: TNormalProgress.BarType.SucceedOrFailed
                    percent: 75
                }
                TCircleProgress {
                    width: 120
                    height: 120
                    backgroundColor: gConfig.reserverColor
                    barType: TNormalProgress.BarType.SucceedOrFailed
                    percent: 100
                }
            }
            Row {
                width: g.width / 2 - 10
                height: g.height /2 - 10
                spacing: 10
    
                TCircleProgress {
                    width: 120
                    height: 120
                    backgroundColor: gConfig.reserverColor
                    text: String("%1天").arg(percent)
                    NumberAnimation on percent { from: 0; to: 100; duration: 5000; running: true; loops: Animation.Infinite}
                }
                TCircleProgress {
                    id: ppppp
                    width: 120
                    height: 120
                    backgroundColor: gConfig.reserverColor
                    barType: TNormalProgress.BarType.SucceedOrFailed
                    SequentialAnimation {
                        running: true
                        loops: Animation.Infinite
                        NumberAnimation {
                            target: ppppp
                            property: "percent"
                            from: 0
                            to: 100
                            duration: 3000
                        }
                        PauseAnimation {
                            duration: 500
                        }
                    }
                }
                TCircleProgress {
                    width: 120
                    height: 120
                    backgroundColor: gConfig.reserverColor
                    percent: 100
                }
            }
            Column {
                width: g.width / 2 - 10
                height: g.height /2 - 10
                spacing: 10
            }
            Column {
                width: g.width / 2 - 10
                height: g.height /2 - 10
                spacing: 10
            }
        }
    
    }
    

    效果如下:

    预览


Log in to reply
 

最近的回复

  • 看了你的脚本,看来PowerShell是一种shell的方言,支持function和自定义的符号。和bash还不一样。
    我以前也写过Apple Script,看来大家都在shell语言上加上自己的特性啊。
    顺便了解到你们主要用Visual Studio开发Qt应用的。😁 😁

    read more
  • @wentaojia2014
    代码中的 {1} 是自动生成的,注意删掉

    read more
  • 脚本玩家路过一下😁
    我写了一段Powershell脚本,可以一键打开/关闭调试信息和代码优化。
    原理就是解析.sln文件(xml格式),找到关联的所有.vcproj文件(也是xml格式),并把其中的字段修改掉。

    看脚本

    # filename: DebugInfoSwitch.ps1 Add-Type -AssemblyName System.Xml.Linq # 获取绝对路径 function GetAbsolutePath { [OutputType([string])] param([string]$filePath) $aPath = Resolve-Path $filePath return Split-Path $aPath } # 解析sln文件,提取出project列表 function ParseSolution { [OutputType([string[]])] param([string]$solutionFile) $parttern = [regex]"^Project*" [string[]] $projs = @() Get-Content $solutionFile | Where-Object {$_ -match $parttern} | ForEach-Object { $items = $_.ToString().Split(',') if ($items[1].EndsWith("vcxproj`"")) { $projs += $items[1] } } return $projs } #Write-Host($debugGroup | Format-Table | Out-String ) function UpdateDebugInfo { param([System.Xml.Linq.XNamespace]$xNamespace,[System.Xml.Linq.XElement] $group, [bool]$isOpen) [System.Xml.Linq.XElement]$xClCompile = $group.Element($xNamespace + "ClCompile") [System.Xml.Linq.XElement]$xLink = $group.Element($xNamespace + "Link") [System.Xml.Linq.XElement]$format = $xClCompile.Element($xNamespace + "DebugInformationFormat") [System.Xml.Linq.XElement]$optimization = $xClCompile.Element($xNamespace + "Optimization") [System.Xml.Linq.XElement]$generate = $xLink.Element($xNamespace + "GenerateDebugInformation") if ($null -eq $format) { $format = [System.Xml.Linq.XElement]::new($xNamespace + "DebugInformationFormat") $xClCompile.Add($format) } if ($null -eq $optimization) { $optimization = [System.Xml.Linq.XElement]::new($xNamespace + "Optimization") $xClCompile.Add($optimization) } if ($null -eq $generate) { $generate = [System.Xml.Linq.XElement]::new($xNamespace + "GenerateDebugInformation") $xLink.Add($generate) } if ($isOpen) { $format.SetValue("ProgramDatabase"); $optimization.SetValue("Disabled"); $generate.SetValue("true"); } else { $format.SetValue("None"); $optimization.SetValue("MaxSpeed"); $generate.SetValue("false"); } } function SwitchDebugInfo { param([string]$projPath, [bool]$open, [bool]$isRelease) if (Test-Path($projPath)) { [System.Xml.Linq.XDocument]$xDoc = [System.Xml.Linq.XDocument]::Load($projPath) [System.Xml.Linq.XNamespace]$xNamespace = $xDoc.Root.GetDefaultNamespace(); [System.Xml.Linq.XElement]$group = $null $groups = $xDoc.Root.Elements($xNamespace + "ItemDefinitionGroup") foreach ($i in $groups) { if ($isRelease) { if ($i.Attribute("Condition").Value -match "^*Release*") { $group = $i; break; } } else { if ($i.Attribute("Condition").Value -match "^*Debug*") { $group = $i; break; } } } UpdateDebugInfo $xNamespace $group $open $xDoc.Save($projPath) } } #脚本入口函数 function Main { param([string]$sln, [bool]$open, [bool]$isRelease) Write-Host("sln file ", $sln) $slnPath= GetAbsolutePath $sln $projList = ParseSolution $sln $t = $projList.Split(' ') | ForEach-Object { $s = $_.ToString() if ($s) { $projPath=-Join($slnPath, '\', ($s.SubString(1, $s.Length - 2) )) SwitchDebugInfo $projPath $open $isRelease } } } function Usage { Write-Host ("Usage: DebugInfoSwitch.ps1 slnFilePath mode[D/d for Debug, R/r for Release] open[Y/y for open, N/n for close]") Write-Host ("Example for open Release mode debugInfo: DebugInfoSwitch.ps1 xxx.sln R y") Write-Host ("Example for close Debug mode debugInfo: DebugInfoSwitch.ps1 xxx.sln d N") } #检查参数 [string]$sln = "" [bool]$open = $true [bool]$isRelease = $false if ( $args.Count -ne 3) { Usage return } $sln = $args[0] if ($args[1] -eq "D" -or $args[1] -eq "d") { $isRelease = $false } elseif ($args[1] -eq "R" -or $args[1] -eq "r") { $isRelease = $true } else { Usage return } if ($args[2] -eq "Y" -or $args[2] -eq "y") { $open = $true } elseif ($args[2] -eq "N" -or $args[2] -eq "n") { $open = $false } else { Usage return } #调用主函数 Main $sln $open $isRelease

    用的时候,再写个bat脚本,调用这个ps1并传参数就行了。
    比如打开Release模式的调试信息、同时关掉优化开关

    @echo off powershell.exe -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File DebugInfoSwitch.ps1 ./you/path/to.sln R N

    关闭调试信息、打开优化开关,则是传相反的参数

    @echo off powershell.exe -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File DebugInfoSwitch.ps1 ./you/path/to.sln R Y

    read more
  • 我将USD在Linux中依赖的文件和脚本放在了我创建的QQ群里,我们的QQ群是“上海USD研究小组”。加入本小组,可以快速地在USD中上手解决编译问题,以及快速得到同行的响应。
    上海USD研究小组

    read more

关注我们

微博
QQ群