游戏引擎Allegro之例子1



  • 1.学习例子ex_bitmap.c
    2.使用bitmap加载显示位图
    3.编辑CMakeLists.txt,使用cmake,make编辑工程
    CMakeLists.txt内容如下

    cmake_minimum_required(VERSION 2.8)
    
    PROJECT(example) 
    
    #导入头文件 
    include_directories(
    include
    "/usr/local/include/allegro5/"
    )
    
    #指定源文件的目录 
    #AUX_SOURCE_DIRECTORY(./src DIR_SRCS) 
    
    #指定依赖库
    link_libraries("/usr/local/lib/liballegro.so")
    link_libraries("/usr/local/lib/liballegro_image.so")
    
    #制定生成目标
    add_executable(../${PROJECT_NAME} ./src/ex_bitmap.c)
    
    

    4.运行效果
    捕获.PNG

    5.代码地址



  • @青山白云 这款游戏引擎似乎有很多很棒的游戏支撑着的呢。🐱



走马观花

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  • H
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