Qt开发打字动效软件



  • Qt开发打字动效软件

    看到vs有炫酷的打字动效插件,心痒难耐,自己也想用上,可自己用的是QtCreator,无奈之下,只好用Qt写一个小软件,实现打字动效

    一、软件设计

    1.QueryKeyThread类实现windows下光标位置识别和键盘按键识别

    2.Widget类实现加载qml界面,并根据QueryKeyThread识别,触发界面通信

    3.qml界面使用粒子实现动效

    4.效果
    图片发自简书App

    理论上能识别windows上所有编辑框,但是在部分编辑软件中坐标有点偏差

    二、打包程序

    参考之前的帖子

    三、发布程序

    参考之前的帖子

    为了生成开始菜单和桌面快捷方式,要修改installscript.qs文件

    Component.prototype.createOperations = function()
    {
        // call default implementation to actually install README.txt!
        component.createOperations();
    
        if (systemInfo.productType === "windows") {
            component.addOperation("CreateShortcut", "@TargetDir@/qmlDemoWinKeyKaTong.exe", "@StartMenuDir@/qmlDemoWinKeyKaTong.lnk",
                "workingDirectory=@TargetDir@", "iconPath=@TargetDir@/qmlDemoWinKeyKaTong.exe",
                "iconId=0", "description=@TargetDir@/qmlDemoWinKeyKaTong.exe");
    			
    		component.addOperation("CreateShortcut", "@TargetDir@/qmlDemoWinKeyKaTong.exe", "@HomeDir@/Desktop/qmlDemoWinKeyKaTong.lnk",
                "workingDirectory=@TargetDir@", "iconPath=@TargetDir@/qmlDemoWinKeyKaTong.exe",
                "iconId=0", "description=@TargetDir@/qmlDemoWinKeyKaTong.exe");
        }
    }
    

    四、安装程序

    图片发自简书App

    图片发自简书App

    图片发自简书App

    图片发自简书App

    图片发自简书App

    图片发自简书App

    图片发自简书App

    五、源代码

    下载地址

    六、安装包

    下载地址


  • 网站研运

    @青山白云 好棒哦。我有点想学习一下,这个软件的制作!🧝🏻


  • 网站研运

    开始安装了!

    ee1d69c9-b854-4941-b74d-ac4b94c43157-image.png
    f7e3e861-6736-481b-88ad-07d549b7812a-image.png

    不过特效没有成功呢。在notepad++以及萌梦论坛的一些输入字符均无法成功。不过看到了光标都闪了一下,是不是图片没有加载成功呢?



  • @jcy 最好使用黑背景看,白背景看不清动效


  • 网站研运

    @青山白云 是吗?不过我用Qt Cretor Dark主题仍然看不到特效呢。另外,这个程序似乎是Debug版呢,什么时候出一个Release版呢?
    还没有起作用.gif


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    bg.png
    image.png

    1. 工厂类

    createProduct使用了参数来选择要创建哪个产品

    #ifndef FACTORY_H #define FACTORY_H #include <QObject> class Product; class QString; class Factory: public QObject { Q_OBJECT public: virtual ~Factory() = 0; virtual Product* createProduct(QString type) = 0; protected: Factory(); }; class ConcreteFactory: public Factory { Q_OBJECT public: ~ConcreteFactory(); ConcreteFactory(); public slots: Product* createProduct(QString type); }; #endif // FACTORY_H #include "factory.h" #include "product.h" #include <QtQml/qqml.h> Factory::~Factory() { } Factory::Factory() { qmlRegisterType<Product>("Product", 1, 0, "Product"); } ConcreteFactory::~ConcreteFactory() { } ConcreteFactory::ConcreteFactory() { } Product *ConcreteFactory::createProduct(QString type) { if(type == "boy") return static_cast<Product *>(new ConcreteProduct1()); else if(type == "girl") return static_cast<Product *>(new ConcreteProduct2()); return static_cast<Product *>(new ConcreteProduct1()); } 2 产品类

    一个产品是萌梦男,一个产品是萌梦女

    #ifndef PRODUCT_H #define PRODUCT_H #include <QObject> class Product: public QObject { Q_OBJECT public: virtual ~Product() = 0; Q_PROPERTY(QString icon READ icon NOTIFY iconChanged) QString m_icon; QString icon() const { return m_icon; } signals: void iconChanged(QString icon); protected: Product(); signals: public slots: }; class ConcreteProduct1: public Product { Q_OBJECT public: ~ConcreteProduct1(); ConcreteProduct1(); }; class ConcreteProduct2: public Product { Q_OBJECT public: ~ConcreteProduct2(); ConcreteProduct2(); }; #endif // PRODUCT_H #include "product.h" Product::~Product() { } Product::Product() { } ConcreteProduct1::~ConcreteProduct1() { } ConcreteProduct1::ConcreteProduct1() { m_icon = "qrc:/images/boy.png"; } ConcreteProduct2::~ConcreteProduct2() { } ConcreteProduct2::ConcreteProduct2() { m_icon = "qrc:/images/girl.png"; } 3. main.qml

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