Toou 2D  轻量UI引擎



  • Toou-2D

    简称T2D,基于Qt跨平台技术的2D轻量级Ui引擎,它使得App可以快速开发与构建。K2D全新封装了常用控件,包括Toast,Dialog,Popover,AwesomeIcon等等,大部分控件我们已经放弃了Qt的Controls 及 Controls 2,不需要重启App即实现一键换肤。 T2D提供了丰富、全面的使用文档,Api查阅快速方便。
    已经集成最新版本 Font Awesome 4.7
    github 地址
    非作者,技术问题请到GitHub联系作者😁

    Kapture 2019-07-24 at 0.22.39.gif


  • 网站研运

    @xuin 嗯,感觉这个还是挺适合移动平台的。由于现在Qt部署Android和iOS已经成熟了,这个还是可以很容易移植到目标的平台上呢。
    另外,很想知道,怎样用Qt Quick Controls 2来做一个支持任意桌面的主题。现在Qt Quick Controls 2针对于不同平台的主题似乎不一致,这真是个困难的问题呢。:disappointed_but_relieved_face: 😂



  • 楼主,你这个思路是非常棒的。
    不但统一了Ui样式。代码与theme分离管理,不用改代码逻辑很容易的扩展theme。牛逼
    现在我突然有个想法,让我想通了类似于网易音乐可以换肤的原理了。
    不守这些不太重要,
    我更看中功能。希望以后封装更多更简单更好用的,控件。谢谢


  • 网站研运

    @hslm 换肤的功能在Qt Quick Controls 2甚至是Qt Quick Controls中都是不难实现的。我也曾经实现过类似的。
    比如说Qt Quick Controls有一些小而美的应用:QML Designer,它的界面给人感觉也是挺清爽的。
    另外Github上也有一些爱好者提交自己制作的Qt Quick Controls 2的主题。其中包含了KDE项目。



  • @jcy 他这个是皮肤分离了吧,至于想如何清爽美工说的算。不用修改代码逻辑,文档说不把皮肤放到应用外,不用重新发布APP。皮肤有很多都要Import 进来,一键换肤这个思路挺不错,正在看他的代码。挺巧妙的处理了皮肤绑定的麻烦这些问题。上周还在为这事发愁,不过刚好解决了我的问题。哇哈哈,美中不足控件还是太少。不知道还会不会更新代码,是提交更多的控件,还是扩展深度搞什么Game 2d ???????


  • 网站研运

    @hslm 现在都是做界面和实现分离,让不同人关注需要关注的部分就好。


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走马观花

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  • 113.jpg
    1、什么是lambda表达式,什么是闭包?
    lambda表达式即lambda函数,也就是匿名函数。

    lambda表达式在C++中包含了
    []表示捕获
    ()是函数的参数,需要指定类型
    ->type是返回的类型,可以省略,如果编译器无法推出类型的话可以强制编写
    {}是函数体。

    lambda可以被声明为mutable的,作用是将捕获的内容进行改变。
    闭包是函数的定义以及定义函数时提供的环境,总称为闭包。lambda函数也是一种闭包。
    lambda本身是匿名函数,而捕获语句则是提供了定义函数时提供的环境。

    2、什么是右值引用?
    右值引用相对与左值引用而言的。左值即=运算符左边的变量,右值是=运算符右边的常量或变量。由此可以看出,
    右值引用指的是对常量或变量的引用。它的用途包含了移动语义和完美转发。
    移动语义就是弥补了C++历史在处理变量传递时丢失的一种语义。它和值传递、引用传递一样,是变量传递的方式之一。
    如果没有移动语义,为了将一个类的实例传递给另外一个实例,就需要额外地进行构造、赋值、销毁的操作。
    对于一些比较复杂的变量,的确是非常耗时并且消耗大的操作。(浪费指令时间、浪费内存)

    对于这样的函数返回:
    vector<string> str_split(const string& s) {
    vector<string> v;
    // ...
    return v; // v是左值,但优先移动,不支持移动时仍可复制。
    }

    标准要求先调用移动构造函数,如果不符合那么再调用拷贝构造函数。所以可以轻松地写出这种写法而不必担心效率问题。
    同时,现代编译器都会对返回值进行优化,成为RVO以及NRVO。所以不用太担心会多调用构造析构函数。

    对于完美转发,C++对于引用的转发有规则。传统的C++是无法对引用进行再引用的。但是现代的C++放宽了它的使用范围。
    只有右引用右值的时候,才会产生右引用。这也称为引用折叠。

    3、auto关键字的作用是什么?
    auto关键字为的是能够让编译器自动推导类型。自C++98之后,编译器对类型的推导变得越来越智能了。
    而我们在编写复杂代码的时候,冗长的类型不仅容易出错,有时也不容易人工推导出类型。
    因此auto可以简化我们的任务量,让类型的推导交给编译器完成。
    除了auto外,我们还可以使用decltype()来让编译器推导类型。

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  • 我感觉比起《Physically Based Rendering Technique》,还是《Ray Tracing in a Weekend》更容易上手,因为慢慢地能够做出一个渲染效果,这个是有成就感的。🎓

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