Qt Installer Framework的学习(三)



  • Qt Installer Framework的例子中,一般是这样的:config文件夹一般放了一个config.xml文件,包含的是安装配置xml的内容,packages包含的是需要安装的包的内容,一般情况不止一个安装包,每个安装包也不止是一个文件,那么每一个包都有文件夹,里面的文件夹中有data以及meta子文件夹。data文件夹中是安装包的内容,meta文件夹中是package.xml文件。这个文件包含的是安装包的安装配置内容。还有一些项目包含的是package_update文件夹,这个文件夹和package文件夹里面的布置是差不多的。用图示表示的话,是这样的:

    packageProject
    |
    |--config
    |     |
    |     |---config.xml
    |
    |--packages
          |
    	  |-----A_package
    	  |-----B_package
    	           |
    			   |-----data
    			   |       |
    			   |       |----content
    			   |
    			   |-----meta
    			           |----package.xml
    

    下面我来研究一下config.xml文件的内容。下面内容是从online这个例子程序中获取到的:

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    <Installer>
        <Name>Online Installer Example</Name>
        <Version>1.0.0</Version>
        <Title>Online Installer Example</Title>
        <Publisher>The Qt Company</Publisher>
        <!-- Directory name is used in component.xml -->
        <StartMenuDir>Qt IFW Examples</StartMenuDir>
        <TargetDir>@HomeDir@/IfwExamples/online</TargetDir>
        <RemoteRepositories>
            <Repository>
                <Url>http://localhost/repository</Url>
            </Repository>
        </RemoteRepositories>
    </Installer>
    

    这里,按照自己的理解,注释一下:
    1、Name,安装器的名称(必须);
    2、Version,安装器的版本(必须);
    3、Title,安装器的标题,显示在窗口的标题栏中;
    4、Publisher,安装器的发布者;
    5、StartMenuDir,开始菜单的路径
    6、TargetDir,目标安装路径
    7、RemoteRepositories,包括了远程的组件库,每一个组件库都用Repository来包裹住,其中有Url表示了组件库的路径;

    package.xml也是非常重要的内容,了解其中的写法,对于执行一些高级的操作是非常有必要的。
    下面是package.xml的具体内容:

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    <Package>
        <DisplayName>Dummy Component</DisplayName>
        <Description>This example does not install any components. It demonstrates
        modifying the text on the next page.</Description>
        <Version>1.0.0-1</Version>
        <ReleaseDate>2013-01-01</ReleaseDate>
        <Default>true</Default>
        <Script>installscript.qs</Script>
        <Licenses>
            <License name="Beer Public License Agreement" file="license.txt" />
        </Licenses>
    </Package>
    

    我们注意到,除了DisplayName、Version之外,Description表示的是包的描述,ReleaseDate表示的是发布的日期;Default表示的是默认被不被选中。Script是脚本文件的位置,在安装的时候,脚本是很重要的,它可以方便地执行很多操作,Licences表示的是用户需要遵守的许可证。
    有关Script这块儿,是还有很多脚本命令可以选用,这些命令可以让安装包程序做到写入开始菜单、写入文件扩展名、替换另外的解压路径等等。Qt Installer Framework的例子给出了很多很多的特性。


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    搭建Qt for MCUs PC端开发环境。qt for mcus提供了一个完整的图形框架和工具包,包含了在MCUs上设计、开发和部署gui所需的一切。它允许您在裸机或实时操作系统上运行应用程序。

    先决条件

    开发主机环境支持仅限于Windows 10

    MSVC compiler v19.16 (Visual Studio 2017 15.9.9 or newer) x64

    CMake v3.13 or newer (you can install it using the Qt Online installer) x64

    使用Qt联机安装程序安装Qt for MCUs,该安装程序可通过Qt帐户下载

    安装Qt 5.14和Qt Creator 4.11 or higher

    安装链接

    › Qt: https://account.qt.io/downloads
    › CMake: https://cmake.org/download/
    › Python 2.7 32-bit: https://www.python.org/downloads/release/python-2716/
    › Arm GCC: https://developer.arm.com/tools-and-software/open-source-software/developer-tools/gnutoolchain/gnu-rm/downloads
    › J-Link Software Pack: https://www.segger.com/downloads/jlink/JLink_Windows.exe
    › J-Link OpenSDA Firmware: https://www.segger.com/downloads/jlink/OpenSDA_MIMXRT1050-EVKHyperflash
    › STM32CubeProgrammer: https://www.st.com/en/development-tools/stm32cubeprog.html
    › STM32 ST-LINK Utility: https://www.st.com/en/development-tools/stsw-link004.html​​​​​​​

    Qt Creator设置 启用Qt Creator插件 选择“帮助>关于插件”,然后从列表中选择“MCU支持(实验性)”插件,重新启动Qt Creator以应用更改
    替代文字 为MCU创建Qt工具包

    选择工具>选项>设备>MCU

    选择Qt for MCUs-Desktop 32bpp作为目标

    如果尚未设置,请提供Qt for MCUs安装目录的路径。

    单击Apply应用。

    替代文字

    替代文字
    替代文字

    注意:

    编译器要选X64,Qt版本要选64bit,CMake Tool选x64

    打开恒温器项目demo

    选择文件>打开文件或项目。。。

    打开CMakefiles.txt文件来自thermo文件夹的文件。

    选择Qt作为MCU-桌面32bpp套件。

    单击“配置项目”以完成。

    替代文字

    问题

    开发主机环境支持仅限于Windows 10

    C++编译失败,文本大字体.pixelSize.

    文本类型无法正确呈现需要复杂文本布局的unicode序列。对复杂文本使用StaticText

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  • H

    hi 有问题请教你,方便加个联系方式吗

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  • boost.asio是一个很棒的网络库,这回儿我也开始系统地学习起来了。想想当年接触boost,也有八年多了。这次开始接触boost,觉得既熟悉又陌生。熟悉的是小写字母+下划线的命名方式、晦涩的模板、很慢的编译速度以及较大的程序体积,陌生的是asio的各种概念:io服务、接收器、套接字等等:我之前对网络编程不是非常了解。

    于是根据我的理解,参考《Boost.Asio C++网络编程》实现了这样一个简单的客户端和服务端通信的例子,例子非常简单,还不完善,但是幸运的是,可以在本机上互通了。
    下面是客户端的代码:

    #include <iostream> #include <boost/asio.hpp> #include <boost/proto/detail/ignore_unused.hpp> using namespace std; using namespace boost::asio; using namespace boost::system; using namespace boost::proto::detail;// 提供ignore_unused方法 void writeHandler( const boost::system::error_code& ec, size_t bytesTransferred ) { if ( ec ) { cout << "Write data error, code: " << ec.value( ) << "transferred: " << bytesTransferred << endl; } else { cout << "OK! " << bytesTransferred << "bytes written. " << endl; } } int main(int argc, char *argv[]) { ignore_unused( argc ); ignore_unused( argv ); io_service service; ip::tcp::socket sock( service ); ip::tcp::endpoint ep( ip::address::from_string( "127.0.0.1" ), 6545 ); boost::system::error_code ec; sock.connect( ep, ec ); if ( ec ) { cout << "Connect error, code: " << ec.value( ) << ", We will exit." << endl; return ec.value( ); } else { char buf[1024] = "Hello world!"; sock.async_write_some( buffer( buf ), writeHandler ); sock.close( ); } return service.run( ); }

    下面是服务端的代码:

    #include <iostream> #include <boost/asio.hpp> #include <boost/proto/detail/ignore_unused.hpp> using namespace std; using namespace boost::asio; using namespace boost::system; using namespace boost::proto::detail;// 提供ignore_unused方法 void acceptHandle( const boost::system::error_code& code ) { cout << "Accepted." << endl; } int main(int argc, char *argv[]) { ignore_unused( argc ); ignore_unused( argv ); io_service service; ip::tcp::endpoint ep( ip::address::from_string( "127.0.0.1" ), 6545 ); boost::system::error_code ec; ip::tcp::socket sock( service ); ip::tcp::acceptor acceptor( service, ep ); acceptor.async_accept( sock, acceptHandle ); if ( ec ) { cout << "There is an error in server. code: " << ec.value( ) << endl; } return service.run( );// 阻塞运行 }

    运行结果是这样的:
    78448d7b-b3ae-42fc-9e2e-4dd2fbdac2c2-image.png

    我对boost.asio中几个概念的理解:

    io_service,这就是一个类似事件循环的东西,它为io设备提供服务,故名。不管是套接字、文件还是串口设备,都要使用它的服务。它的run()函数相当于启动了一个事件循环。一旦有消息了,即进行响应。这也是实现异步编程的重要基础。 socket,这个类则是套接字,可以处理TCP或者是UDP请求。有同步以及异步的处理方式,也有带异常以及不带异常的处理方式。 acceptor,接收器,仅仅是服务端使用。相当于其余框架中的listener,作接收用的。

    比较浅显,如果有不当之处,敬请指正。

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