qml Camera 组件在开启时整个UI会卡一下



  • 我试过Loader 的asynchronous来异步加载,也试过Component的incubateObject的方法来异步创建object,然后用StackView 显示。结果在开启摄像头的一瞬间,整个UI全部卡一下,哪怕程序窗口移动都被卡住一下


  • 网站研运

    启动摄像头的时候,由于要初始化Qt的Multimedia模块,在不同平台上启动不同的实现,所以这段时间呢,会卡一下。但是我相信,再第二次启动的时候,不会了。因为是懒加载的。
    解决的方法可能需要预加载,让复杂的初始化内容提早进行,这样以后使用的时候,就快了。
    1314.jpg



  • @jcy 我现在程序一启动就加载了Camera 组件,但是当我要启动摄像头时,调用camera.start() 还是会卡一下


  • 网站研运

    @天幸健 要么程序一启动就camera.start(),然后再camera.stop(),接着需要的时候再camera.start()


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走马观花

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  • 还是挺好看的,有趣儿!

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  • 1479831431.jpg
    这个年由于新型冠状病毒疫情,我被迫在家里。我当时就想,怎样学习一下PBRT,因为这个毕竟是比较重要的内容。
    我于是获取到了著名的《Physically Based Rendering》资料。现在已经第三版了。看来发展得很快。
    第一个版本是2004年发布的,而第二个版本则是2010年发布的。在这些年,渲染技术已经发展得很快,并且
    得到了很多的拥趸。我曾经仔细地看了一遍这本书,发现还是不理解。这就非常头疼了。书中介绍的一些渲染
    的技巧,对于一个从0开始的初学者来说,的确是复杂了许多。但是他们也都是一点一点开始搭建起来的,我
    想,只要找到了正确的学习方法,还是能够顺利地达到他们那个阶段的。

    在寻找渲染技术的路上,我寻找很多的方法。
    知乎:如何阅读PBRT3?
    https://www.zhihu.com/question/309420057/answer/576382644

    后面找到一个稍微简单的《Ray Tracing in a Weekend》
    简书:【笔记】Ray Tracing in a Weekend
    https://www.jianshu.com/p/dc801008ee27?from=groupmessage&isappinstalled=0

    现在的阶段,可能会参考一下《Ray Tracing in a Weekend》结合简书的介绍来慢慢学习PBRT了。

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  • @LemonHX 也有,随时可以构建的呢。

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  • 诶 没有Linux吗??

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