Visual Studio 2017 批量去掉代码优化的方法


  • 网站研运

    由于我们在二次开发的过程中,需要采用调试来测试开发的效果,而使用cmake生成的Visual Studio项目,代码都是O2优化的,不太符合我们的需求,而我们必须每次都要载入Visual Studio 2017手动修改代码优化到禁用,这的确有一些麻烦,于是我们需要找一个更加便利的方法达到效果。我在稍微研究了一下之后得到结论:其实很好解决。

    准备环境

    Windows 10
    Visual Studio 2017
    Notepad++

    随便打开一个vcxproj文件,然后按下快捷键:Ctrl + F,转到文件查找一栏。按照下面的要求填写:

    文件类型 *.vcxproj
    查找目标 <Optimization>MaxSpeed</Optimization>
    替换为 <Optimization>Disabled</Optimization>

    然后点击“在文件中替换”,等待一会儿,就可以看到优化全部去掉了。这样就可以顺利地单步调试而不会出现断点下不了或者是其它问题了。
    替换代码优化



  • 脚本玩家路过一下😁
    我写了一段Powershell脚本,可以一键打开/关闭调试信息和代码优化。
    原理就是解析.sln文件(xml格式),找到关联的所有.vcproj文件(也是xml格式),并把其中的字段修改掉。

    看脚本

    # filename: DebugInfoSwitch.ps1
    Add-Type -AssemblyName System.Xml.Linq
    
    # 获取绝对路径
    function GetAbsolutePath {
        [OutputType([string])]
        param([string]$filePath)
    
        $aPath = Resolve-Path $filePath
    
        return Split-Path $aPath
    }
    # 解析sln文件,提取出project列表
    function ParseSolution {
        [OutputType([string[]])]
        param([string]$solutionFile)
    
        $parttern = [regex]"^Project*"
        [string[]] $projs = @()
        Get-Content $solutionFile | Where-Object {$_ -match $parttern} | ForEach-Object {
            $items = $_.ToString().Split(',')
            
            if ($items[1].EndsWith("vcxproj`"")) {
                $projs += $items[1]
            }
        }
        return $projs
    }
    #Write-Host($debugGroup | Format-Table | Out-String )
    function UpdateDebugInfo {
        param([System.Xml.Linq.XNamespace]$xNamespace,[System.Xml.Linq.XElement] $group, [bool]$isOpen)
        [System.Xml.Linq.XElement]$xClCompile =  $group.Element($xNamespace + "ClCompile")
        [System.Xml.Linq.XElement]$xLink =  $group.Element($xNamespace + "Link")
        [System.Xml.Linq.XElement]$format = $xClCompile.Element($xNamespace + "DebugInformationFormat")
        [System.Xml.Linq.XElement]$optimization = $xClCompile.Element($xNamespace + "Optimization")
        [System.Xml.Linq.XElement]$generate = $xLink.Element($xNamespace + "GenerateDebugInformation")
        if ($null -eq $format) {
            $format = [System.Xml.Linq.XElement]::new($xNamespace + "DebugInformationFormat")
            $xClCompile.Add($format)
        }
        if ($null -eq $optimization) {
            $optimization = [System.Xml.Linq.XElement]::new($xNamespace + "Optimization")
            $xClCompile.Add($optimization)
        }
        if ($null -eq $generate) {
            $generate = [System.Xml.Linq.XElement]::new($xNamespace + "GenerateDebugInformation")
            $xLink.Add($generate)
        }
        if ($isOpen) {
            $format.SetValue("ProgramDatabase");
            $optimization.SetValue("Disabled");
            $generate.SetValue("true");
        } else {
            $format.SetValue("None");
            $optimization.SetValue("MaxSpeed");
            $generate.SetValue("false");
        }
    }
    function SwitchDebugInfo {
        param([string]$projPath, [bool]$open, [bool]$isRelease)
        if (Test-Path($projPath)) {
            [System.Xml.Linq.XDocument]$xDoc = [System.Xml.Linq.XDocument]::Load($projPath)
            [System.Xml.Linq.XNamespace]$xNamespace = $xDoc.Root.GetDefaultNamespace();
            [System.Xml.Linq.XElement]$group = $null
            $groups = $xDoc.Root.Elements($xNamespace + "ItemDefinitionGroup")
            foreach ($i in $groups) {
                if ($isRelease) {
                    if ($i.Attribute("Condition").Value -match "^*Release*") 
                    {
                        $group = $i;
                        break;
                    }
                } else {
                    if ($i.Attribute("Condition").Value -match "^*Debug*") 
                    {
                        $group = $i;
                        break;
                    }
                }
            }
            UpdateDebugInfo $xNamespace $group $open
            $xDoc.Save($projPath)
         }
    }
    #脚本入口函数
    function Main {
        param([string]$sln, [bool]$open, [bool]$isRelease)
        Write-Host("sln file ", $sln)
        $slnPath= GetAbsolutePath $sln
        $projList = ParseSolution $sln 
        $t = $projList.Split(' ') | ForEach-Object {
            $s = $_.ToString()
            if ($s) {
                $projPath=-Join($slnPath, '\', ($s.SubString(1, $s.Length - 2) ))
                SwitchDebugInfo $projPath $open $isRelease
            }
        }
    }
    function Usage {
        Write-Host ("Usage: DebugInfoSwitch.ps1 slnFilePath mode[D/d for Debug, R/r for Release] open[Y/y for open, N/n for close]")
        Write-Host ("Example for open Release mode debugInfo: DebugInfoSwitch.ps1 xxx.sln R y")
        Write-Host ("Example for close Debug mode debugInfo: DebugInfoSwitch.ps1 xxx.sln d N")
    }
    #检查参数
    [string]$sln = ""
    [bool]$open = $true
    [bool]$isRelease = $false
    if ( $args.Count -ne 3) {
        Usage
        return 
    }
    $sln = $args[0]
    if ($args[1] -eq "D" -or $args[1] -eq "d") {
        $isRelease = $false
    } elseif ($args[1] -eq "R" -or $args[1] -eq "r") {
        $isRelease = $true
    } else {
        Usage
        return
    }
    if ($args[2] -eq "Y" -or $args[2] -eq "y") {
        $open = $true
    } elseif ($args[2] -eq "N" -or $args[2] -eq "n") {
        $open = $false
    } else {
        Usage
        return
    }
    #调用主函数
    Main $sln $open $isRelease
    

    用的时候,再写个bat脚本,调用这个ps1并传参数就行了。
    比如打开Release模式的调试信息、同时关掉优化开关

    @echo off
    powershell.exe -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File DebugInfoSwitch.ps1 ./you/path/to.sln R N
    

    关闭调试信息、打开优化开关,则是传相反的参数

    @echo off
    powershell.exe -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File DebugInfoSwitch.ps1 ./you/path/to.sln R Y
    


  • @wentaojia2014
    代码中的 {1} 是自动生成的,注意删掉


  • 网站研运

    看了你的脚本,看来PowerShell是一种shell的方言,支持function和自定义的符号。和bash还不一样。
    我以前也写过Apple Script,看来大家都在shell语言上加上自己的特性啊。
    顺便了解到你们主要用Visual Studio开发Qt应用的。😁 😁


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    先决条件

    开发主机环境支持仅限于Windows 10

    MSVC compiler v19.16 (Visual Studio 2017 15.9.9 or newer) x64

    CMake v3.13 or newer (you can install it using the Qt Online installer) x64

    使用Qt联机安装程序安装Qt for MCUs,该安装程序可通过Qt帐户下载

    安装Qt 5.14和Qt Creator 4.11 or higher

    安装链接

    › Qt: https://account.qt.io/downloads
    › CMake: https://cmake.org/download/
    › Python 2.7 32-bit: https://www.python.org/downloads/release/python-2716/
    › Arm GCC: https://developer.arm.com/tools-and-software/open-source-software/developer-tools/gnutoolchain/gnu-rm/downloads
    › J-Link Software Pack: https://www.segger.com/downloads/jlink/JLink_Windows.exe
    › J-Link OpenSDA Firmware: https://www.segger.com/downloads/jlink/OpenSDA_MIMXRT1050-EVKHyperflash
    › STM32CubeProgrammer: https://www.st.com/en/development-tools/stm32cubeprog.html
    › STM32 ST-LINK Utility: https://www.st.com/en/development-tools/stsw-link004.html​​​​​​​

    Qt Creator设置 启用Qt Creator插件 选择“帮助>关于插件”,然后从列表中选择“MCU支持(实验性)”插件,重新启动Qt Creator以应用更改
    替代文字 为MCU创建Qt工具包

    选择工具>选项>设备>MCU

    选择Qt for MCUs-Desktop 32bpp作为目标

    如果尚未设置,请提供Qt for MCUs安装目录的路径。

    单击Apply应用。

    替代文字

    替代文字
    替代文字

    注意:

    编译器要选X64,Qt版本要选64bit,CMake Tool选x64

    打开恒温器项目demo

    选择文件>打开文件或项目。。。

    打开CMakefiles.txt文件来自thermo文件夹的文件。

    选择Qt作为MCU-桌面32bpp套件。

    单击“配置项目”以完成。

    替代文字

    问题

    开发主机环境支持仅限于Windows 10

    C++编译失败,文本大字体.pixelSize.

    文本类型无法正确呈现需要复杂文本布局的unicode序列。对复杂文本使用StaticText

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  • H

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  • boost.asio是一个很棒的网络库,这回儿我也开始系统地学习起来了。想想当年接触boost,也有八年多了。这次开始接触boost,觉得既熟悉又陌生。熟悉的是小写字母+下划线的命名方式、晦涩的模板、很慢的编译速度以及较大的程序体积,陌生的是asio的各种概念:io服务、接收器、套接字等等:我之前对网络编程不是非常了解。

    于是根据我的理解,参考《Boost.Asio C++网络编程》实现了这样一个简单的客户端和服务端通信的例子,例子非常简单,还不完善,但是幸运的是,可以在本机上互通了。
    下面是客户端的代码:

    #include <iostream> #include <boost/asio.hpp> #include <boost/proto/detail/ignore_unused.hpp> using namespace std; using namespace boost::asio; using namespace boost::system; using namespace boost::proto::detail;// 提供ignore_unused方法 void writeHandler( const boost::system::error_code& ec, size_t bytesTransferred ) { if ( ec ) { cout << "Write data error, code: " << ec.value( ) << "transferred: " << bytesTransferred << endl; } else { cout << "OK! " << bytesTransferred << "bytes written. " << endl; } } int main(int argc, char *argv[]) { ignore_unused( argc ); ignore_unused( argv ); io_service service; ip::tcp::socket sock( service ); ip::tcp::endpoint ep( ip::address::from_string( "127.0.0.1" ), 6545 ); boost::system::error_code ec; sock.connect( ep, ec ); if ( ec ) { cout << "Connect error, code: " << ec.value( ) << ", We will exit." << endl; return ec.value( ); } else { char buf[1024] = "Hello world!"; sock.async_write_some( buffer( buf ), writeHandler ); sock.close( ); } return service.run( ); }

    下面是服务端的代码:

    #include <iostream> #include <boost/asio.hpp> #include <boost/proto/detail/ignore_unused.hpp> using namespace std; using namespace boost::asio; using namespace boost::system; using namespace boost::proto::detail;// 提供ignore_unused方法 void acceptHandle( const boost::system::error_code& code ) { cout << "Accepted." << endl; } int main(int argc, char *argv[]) { ignore_unused( argc ); ignore_unused( argv ); io_service service; ip::tcp::endpoint ep( ip::address::from_string( "127.0.0.1" ), 6545 ); boost::system::error_code ec; ip::tcp::socket sock( service ); ip::tcp::acceptor acceptor( service, ep ); acceptor.async_accept( sock, acceptHandle ); if ( ec ) { cout << "There is an error in server. code: " << ec.value( ) << endl; } return service.run( );// 阻塞运行 }

    运行结果是这样的:
    78448d7b-b3ae-42fc-9e2e-4dd2fbdac2c2-image.png

    我对boost.asio中几个概念的理解:

    io_service,这就是一个类似事件循环的东西,它为io设备提供服务,故名。不管是套接字、文件还是串口设备,都要使用它的服务。它的run()函数相当于启动了一个事件循环。一旦有消息了,即进行响应。这也是实现异步编程的重要基础。 socket,这个类则是套接字,可以处理TCP或者是UDP请求。有同步以及异步的处理方式,也有带异常以及不带异常的处理方式。 acceptor,接收器,仅仅是服务端使用。相当于其余框架中的listener,作接收用的。

    比较浅显,如果有不当之处,敬请指正。

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