我使用qt的qopenglwidget进行绘图,将ffmpeg解码的数据通过信号槽发送给它,但渲染速度略慢,求解答



  •     glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    
        glActiveTexture(GL_TEXTURE0);
        glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, id_y);
        glTexImage2D ( GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RED, pixel_w, pixel_h, 0, GL_RED, GL_UNSIGNED_BYTE, plane[0]);
        m_program->setUniformValue(textureUniformY, 0);
    
        glActiveTexture(GL_TEXTURE1);
        glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, id_u);
        glTexImage2D ( GL_TEXTURE_2D, 0, GL_LUMINANCE, pixel_w/2, pixel_h/2, 0, GL_LUMINANCE, GL_UNSIGNED_BYTE, plane[1]);
        m_program->setUniformValue(textureUniformU, 1);
    
        glActiveTexture(GL_TEXTURE2);
        glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, id_v);
        glTexImage2D ( GL_TEXTURE_2D, 0, GL_LUMINANCE, pixel_w/2, pixel_h/2, 0, GL_LUMINANCE, GL_UNSIGNED_BYTE, plane[2]);
        m_program->setUniformValue(textureUniformV, 2);
    
        glDisable(GL_DEPTH_TEST);//should be put before glDrawArrays
        glDrawArrays(GL_TRIANGLE_STRIP, 0, 4);
    
        glDisable(GL_DEPTH_TEST);
    

    这是paintGL()里的代码,实测我的widget渲染速度慢,SDL渲染速度正常。我知道SDL是先UpdateTexture(data),然后RENDER。想知道OPENGL那些函数做如下操作:将数据发过来提前绘制好,等到需要显示的时候,show一下就行。主要是想提高渲染速度



  • @flowerlove

     glTexImage2D ( GL_TEXTURE_2D, 0, GL_LUMINANCE, pixel_w/2, pixel_h/2, 0, GL_LUMINANCE, GL_UNSIGNED_BYTE, plane[2]);
    
    

    这个是耗时操作。
    要使用glTexSubImage2D来替换,并且用算法来优化调用,这样就好了。



  • @jiangcaiyang 0_1453691368011_QQ图片20160125110838.png
    已经改成sub,但速度仍然慢,注掉显示部分(opengl绘图),fps 29,视频文件的fps为29.加上显示之后fps只有23,单个窗口就已经降低了6帧。多个窗口不能看。



  • 你可能需要这么做,将视频数据渲染到FBO,然后多个窗口共享。Qt有很方便的QOpenGLFramebufferObject可以使用,具体还是看看Qt的帮助文档吧。



  • @jiangcaiyang 嗯,谢了。不过在这之前,有一个热心的群友告诉我,可以用PBO,或者新版本的函数glTexStorage2D,不知道您对此怎么看。



  • @jiangcaiyang 我的目标并不是多个窗口同时渲染一个文件。我做的是视频播放器,只不过是我测试的时候,打开了同一个而已。你说的这种方法,仅是为了多个窗口共享吗? 真实情况是有好多不同的视频需要播放



  • @flowerlove 那可能借助成熟的框架来做了。比如说听说QtAV挺好的,我还没有尝试过。
    https://github.com/wang-bin/QtAV


 

走马观花

最近的回复

  • @chinasmu Webkit网络的部分可能不是受到Qt控制的,扩展性较差,所以呢,还不能通过代码的方式侦听网络收发数据。但是WebEngine就可以。如果可以的话,试试Qt WebEngine。😺

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  • C

    我用qt建了个对话框程序,里面加了个webkit,请问有办法获取该控件的全部网络封包通信数据吗?
    不采用windows hook recv和send函数的形式,或者有没有第三方的控件可以这样做

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  • 这个错误不是编译器的错误,而是IntelliSense的错误。
    这种情况,可以不用太担心。

    如果你使用MSVC编译应用程序,那么最好安装Qt Visual Studio Addon,使用这个插件同步开发Qt应用程序。
    不过一个小小的建议,就是Qt Creator写Qt程序非常直观,不需要在Visual Studio中那么麻烦,而且Qt Creator是强制安装的,基本上你安装了Qt 5.12,就可以在安装的目录中找到它。QAxContainer是Qt的模块activeQt中的,需要在pro文件中写QT += axcontainer,才会找到这个类。

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  • C

    VS2017 Qt5.12
    新建一个空的QWidget对话框,编译执行
    可以成功生成并执行,但是错误列表里显示

    傲游截图20190217212931.png

    exe文件能够成功生成。

    另外的问题:我在vs2017编译环境中使用qt,需要用到 QAxContainer,我看帮助文档里说要在.pro中加入CONFIG+=qaxcontainer,但是vs2017创建的程序中没有.pro这个文件,那这句话应该加在哪里呢?

    还有我想建一个有浏览器控件的对话框程序,如果想在5.12版本中加入QtWebKit应该如何使用

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