qt pushbutton长按下事件怎么获取



  • 就是比如说我单击一次pushbutton计数器加1,长按pushbutton计数器1ms加1,放开就不加了



  • @NeHo QPushButton的祖先有这样一个槽,你可以试试看:
    void QAbstractButton::animateClick(int msec = 100)



  • @jiangcaiyang
    QAbstractButton::animateClick这个要怎么用啊?看了下文档和度娘没更详细的说明和示例。。。



  • 在按钮按下时,启动一个定时器,当定时时间到,判断按钮是否还在按下态,如果在按下态,则为长按,执行相关动作。



  • 想实现长按的目的是什么?



  • @NeHo
    这个可以通过实现Button类的虚函数实现
    void QWidget::mousePressEvent ( QMouseEvent * event ) [virtual protected]

    具体思路:
    从Button类派生出自己的按钮类,实现mousePressEvent函数

     bool deal = false;
    void YourButton::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
    {
        //按住左键
        if(event->button() == Qt::LeftButton)
        {
             //防止多次循环触发
             if(deal)
                 return ;
             deal = true;
             //做一个延时,比如500ms
             delay(500);   //伪码,延时自己实现
            //然后发射一个信号,或者自己定义事件发送到事件循环中
            emit mousePressLonger();
            
            //event->accept();  根据需要是否截获这个消息
            deal = false;
        }
    }
    

    原创,纯手打,但愿能帮到你,请珍惜!



  • @NeHo
    可以借鉴下QToolButton的延时式弹出菜单如果做到长按效果的:

    给QToolButton绑定弹出式菜单,设置弹出模式
    如果使用QToolButton作为按钮,记得给绑定的菜单按钮设置弹出模式哦:

    exameMenu = new QMenu(this);
    QToolButton tbtn_exame;
    startExameAction = new QAction(tr("开始新试验"), exameMenu);
    exameMenu->addAction(startExameAction);
    tbtn_exame->setPopupMode(QToolButton::InstantPopup);    //设置菜单弹出模式——立即,默认为delay延时弹出
    tbtn_exame->setMenu(exameMenu);
    
    QToolButton::DelayedPopup           延时弹出(默认)
    QToolButton::MenuButtonPopup        带倒置的黑色三角形,单击三角形弹出菜单
    QToolButton::InstantPopup           立即弹出菜单


  • @crazyCpp 谢谢,我现在在用pressed()和released()信号做,思想就是按下时做个定时器,松开时关闭定时器



  • @qsd 比如说坐标点x,我单击一次坐标加一,一直按下去x一直加



  • @NeHo

    比如说坐标点x,我单击一次坐标加一,一直按下去x一直加

    不需要定时器也可以。在mousePressEvent中用一个while循环配合一个开关变量,在mouseReleaseEvent中控制开关的行为:

    bool switcher = false;
    void YourButton::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
    {
        //按住左键
        if(event->button() == Qt::LeftButton)
        {
             switcher = true;
             while(switcher){
                 QApplication::processEvents();   //避免线程阻塞,及时处理其它的事件
                 //做一个延时,比如500ms
                 delay(100);   //伪码,延时自己实现
                 ++x;  
             }          
            //event->accept();  根据需要是否截获这个消息
        }
    }
    
    void YourButton::mouseRelaseEvent(QMouseEvent *event)
    {
        //按住左键
        if(event->button() == Qt::LeftButton)
        {
             switcher = false;      
            //event->accept();  根据需要是否截获这个消息
        }
    }


  • 解决了问题的感觉真好!



  • @jiangcaiyang123 比如我要是回复你的这个的话我再回复别的人就说等3分钟



  • @crazyCpp 谢谢


 

走马观花

最近的回复

  • @bladesero Blender 在角色建模和渲染这些方面的确比较强。😄

    我们的软件还在发展中呢。
    18da2116-2055-47c1-8317-1ccde17dfcc0-image.png

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  • untitled.jpg figure角色(WIP2).jpg
    TIM截图20190117184210.png
    使用的软件是blender,zbrush和substance painter

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  • 背景:如果需要qml显示循环list,一般是用3个ListView循环交替,实现伪循环,期间逻辑复杂,容易出错,PathView本身自带循环,所以考虑用PathView实现循环

    设计:PathView显示5条数据,按照垂直List一个个排好顺序,由于收尾移动时候会空白穿帮,所以用clip控制显示中间三条数据

    滚动控制:currentIndex,decrementCurrentIndex(),incrementCurrentIndex()

    代码:

    Item{ id: item1 property int myIndex: 0 property int onePageCount: 3 property real oneHeight: 72 property real oneWidth: 580 property int isCurrentListView: 1 //0,1,2 property bool isAdd: true //direction,down=true,up=false property int hightlightIndex: 0 property int currentIndexPathView: 0 //use this Item{ id: itemClip width: item1.oneWidth height: item1.oneHeight*3 clip: true PathView { id: listView1 width: item1.oneWidth model: listModelSpeedWarning delegate: delegeteLine pathItemCount: item1.onePageCount+2 interactive: false path: Path { startX: item1.oneWidth/2 startY: -item1.oneHeight/2 PathQuad { x: item1.oneWidth/2; y: item1.oneHeight*0+item1.oneHeight/2; controlX: item1.oneWidth/2; controlY: item1.oneHeight*0+item1.oneHeight/2 } PathQuad { x: item1.oneWidth/2; y: item1.oneHeight*1+item1.oneHeight/2; controlX: item1.oneWidth/2; controlY: item1.oneHeight*1+item1.oneHeight/2 } PathQuad { x: item1.oneWidth/2; y: item1.oneHeight*2+item1.oneHeight/2; controlX: item1.oneWidth/2; controlY: item1.oneHeight*2+item1.oneHeight/2 } PathQuad { x: item1.oneWidth/2; y: item1.oneHeight*3+item1.oneHeight/2; controlX: item1.oneWidth/2; controlY: item1.oneHeight*3+item1.oneHeight/2 } PathQuad { x: item1.oneWidth/2; y: item1.oneHeight*4+item1.oneHeight/2; controlX: item1.oneWidth/2; controlY: item1.oneHeight*4+item1.oneHeight/2 } } Component.onCompleted: { listView1.currentIndex = -1 } } } }

    问题:windows下测试,按住按键不松手,list滚动会卡住,松手后恢复正常,看来list不能滚动太快

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  • H

    @青山白云 只是为了替换GIF,不过目前已经解决加载问题

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