qml 实现 左右滑动切换页



  • qml 实现 左右滑动切换页 用哪个控件?



  • @Zero QML实现左右滑动切换页的控件,需要采用Qt的动画框架。比如说,在Qt的例子views的ObjectModel中,使用了ObjectModel配合了ListView进行绘制。这里是具体的代码,可以参考一下。

    /****************************************************************************
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    **
    ** $QT_BEGIN_LICENSE:BSD$
    ** You may use this file under the terms of the BSD license as follows:
    **
    ** "Redistribution and use in source and binary forms, with or without
    ** modification, are permitted provided that the following conditions are
    ** met:
    **   * Redistributions of source code must retain the above copyright
    **     notice, this list of conditions and the following disclaimer.
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    **     notice, this list of conditions and the following disclaimer in
    **     the documentation and/or other materials provided with the
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    **   * Neither the name of The Qt Company Ltd nor the names of its
    **     contributors may be used to endorse or promote products derived
    **     from this software without specific prior written permission.
    **
    **
    ** THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
    ** "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
    ** LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
    ** A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
    ** OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
    ** SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
    ** LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
    ** DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
    ** THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
    ** (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
    ** OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE."
    **
    ** $QT_END_LICENSE$
    **
    ****************************************************************************/
    
    // This example demonstrates placing items in a view using
    // an ObjectModel
    
    import QtQuick 2.0
    import QtQml.Models 2.1
    
    Rectangle {
        id: root
        color: "lightgray"
        width: 320
        height: 480
        property bool printDestruction: false
    
    //! [0]
        ObjectModel {
            id: itemModel
    
            Rectangle {
                width: view.width; height: view.height
                color: "#FFFEF0"
                Text { text: "Page 1"; font.bold: true; anchors.centerIn: parent }
    
                Component.onDestruction: if (printDestruction) print("destroyed 1")
            }
            Rectangle {
                width: view.width; height: view.height
                color: "#F0FFF7"
                Text { text: "Page 2"; font.bold: true; anchors.centerIn: parent }
    
                Component.onDestruction: if (printDestruction) print("destroyed 2")
            }
            Rectangle {
                width: view.width; height: view.height
                color: "#F4F0FF"
                Text { text: "Page 3"; font.bold: true; anchors.centerIn: parent }
    
                Component.onDestruction: if (printDestruction) print("destroyed 3")
            }
        }
    
        ListView {
            id: view
            anchors { fill: parent; bottomMargin: 30 }
            model: itemModel
            preferredHighlightBegin: 0; preferredHighlightEnd: 0
            highlightRangeMode: ListView.StrictlyEnforceRange
            orientation: ListView.Horizontal
            snapMode: ListView.SnapOneItem; flickDeceleration: 2000
            cacheBuffer: 200
        }
    //! [0]
        Rectangle {
            width: root.width; height: 30
            anchors { top: view.bottom; bottom: parent.bottom }
            color: "gray"
    
            Row {
                anchors.centerIn: parent
                spacing: 20
    
                Repeater {
                    model: itemModel.count
    
                    Rectangle {
                        width: 5; height: 5
                        radius: 3
                        color: view.currentIndex == index ? "blue" : "white"
    
                        MouseArea {
                            width: 20; height: 20
                            anchors.centerIn: parent
                            onClicked: view.currentIndex = index
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
    
    


  • 我想在主界面上放多个标签页,他们采用滑动切换的方式换页,在每个标签页再上在放一个下拉刷新控件,要想实现这两个功能(滑动切换,下拉刷新)都需要ListView 控件,感觉嵌套的太多了



  • @Zero 说:

    方式换页
    嵌套得不算太多,我感觉在现有移动应用上还是能够接受的。



  • @Zero
    ListView 中有个属性是interactive



  • @qyvlik 一旦使用interactive: false,那么意味着就不能滑动ListView了。



  • @jiangcaiyang
    所以在嵌套的ListView中,这个就是主角了。



  • @jiangcaiyang @qyvlik
    现在遇到了新的问题

    ListView {
    id: pageView // 实现左右滑动换页功能
    delegate: PageViewDelegate {
    ListView {
    id: view // 实现下拉刷新功能
    delegate: ..略.
    model: ...略
    }
    }
    model: ListModel {
    id: listModel
    ListElement {
    cityName: "哈尔滨"
    }
    ListElement {
    cityName: "北京"
    }
    }

    感觉写的有点怪怪的,在最外层想访问view( 实现下拉刷新List)里的元素很困难,我应该怎样写pageView 的 model和delegate才能更好一点?
    再问一个问题,这个论坛怎么插入C++代码?



  • @Zero 首先是第二个问题:
    1、本论坛支持MarkDown语法,所以代码的引用,可以使用三个`(```)来引用之。比如说这样:

    This is a code snippet
    


  • @jiangcaiyang 第一个问题,我也觉得有点儿怪怪的。嵌套的ListView感觉不好。
    要么你使用ObjectModel,这里面的默认属性:children可以接收任何Item的子类实例。就像我在一楼中所展示的代码一样。
    所以说,ListView的model是ObjectModel,而ObjectModel里面再放入一个或者多个ListView即可。



  • ListView {
        id: pageView // 实现左右滑动换页功能
        delegate: PageViewDelegate {
            ListView {
                id: view // 实现下拉刷新功能
                delegate: ..略.
                model: ...略
            }
        }
        model: ListModel {
            id: listModel
            ListElement {
                cityName: "哈尔滨"
            }
            ListElement {
                cityName: "北京"
            }
    }


  • @jiangcaiyang
    遇到了一个悲催的问题 ObjectModel不支持动态添加节点吧?append函数要等到Qt 5.6才支持



  • @Zero 要动态的节点?那,还是尝试一下使用ListView吧。这样我感觉其实也不难的。这里需要注意的是,delegate的设置要准确。



  • 升级到了Qt 5.6beta,ObjectModel终于支持动态添加和删除节点了,但是ObjectModel的附加属性index如何使用,在ObjectModel的item中怎么调用不了index呢?有谁用过吗?指点一下


 

最近的回复

  • 0_1539655233041_329385492.jpg
    各位大家好哦。
    经过一个晚上对论坛的维护更新,我们成功地将论坛更新到最新的版本。这次的版本更新主要是提升了稳定性,因此功能上和原来的一样,请大家放心,不会出现奇怪的东西什么的啦。然后呢,由于提升了稳定性,因此论坛不会莫名其妙地出现未响应的情况,总之比以前好就对啦。

    此外,论坛新增了自己研制的一个分享的插件:nodebb-plugin-share-sns-cn。这个插件呢,主要是做主流社交网站的分享的。目前暂时支持QQ、微博以及微信的分享。目前初版是1.0。

    希望大家常常来论坛玩~

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  • 发一些二次元妹子图吧。谁叫我有时候也挺无聊的呢~
    0_1539486167719_119.jpg

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  • 0_1539445819168_123.jpg
    各位大家好!
    又有一段时间啦。我们的萌梦动作编辑器又进行更新啦!☺ ☺
    这次的更新呢,主要是完善了一下自动构建系统。也就是说为了持续构建并且能够给到爱好者可用并且稳定的软件,我们做了很多的努力,其中一点就是制作了脚本进行持续构建,以前要花很多很多的时间对动作编辑器进行构建,现在呢,没有那么复杂了。简简单单地数个批处理操作,即可快速构建咱们的动作编辑器,使得从代码到产品只需要十几分钟即可完成,比以前的速度节省了90%的时间,可谓神速!这套系统已经成功地应用到Windows平台线上了,现在基本可以做到每日构建的水平。而且为每次构建专门准备了pdb文件,即一旦用户运行动作编辑器出现了问题,可以通过程序调试数据库定位到问题的位置,从而提升服务的水平,想想这对于我一直坚持的萌梦这款产品来说算是革命性的操作呢。

    当然现在这套系统只能应用在Windows线上,Mac OS X这条线是我接下来努力的方向,也希望能够实现Mac这条线的每日构建效果。然后Linux平台也比较重要,想起Linux开发应该比Windows等等要方便,所以我想难度比Windows的要小很多,甚至比Mac OS X的都要小。总之路途还很遥远,加油努力吧!

    这次的Windows版本已经成功地在Windows的安装包中进行测试,同时提供在线的和离线的安装包。下面就是这些安装包的github下载地址。

    Windows在线安装包
    Windows离线安装包

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